Posso sugerir a skill atletics para jump, swimming e climb?
É como vai ser na 4e e eu particularmente acho muito bom.
Moderador: Moderadores

Posso sugerir a skill atletics para jump, swimming e climb?
É como vai ser na 4e e eu particularmente acho muito bom
Sorcerer of Shadow escreveu:Estou pensando em, para fins do cenário, fazer E8. É mais fácil lidar com diversas questões com 8 níveis, mas aí é minha opinião e vontade pessoal. Nesse contexto, talvez fosse até viável a idéia dos BBAs.
Bem, a questão dos 4 BBA em um E8 seria razoável, mas eu ainda não pensei em como lidar com um E8. Afinal, 2 níveis a mais garantem mais BBA ( e um "acerto" do E6 seria que apenas os Combatentes Puros teriam 2 ataques, algo não possível no E8, embora uma "solução á la Star Wars: Saga", ou seja, com um talento que permita o 2º ataque, seja algo interessante ), testes e magias. Enfim, E6 ou E8?
Sorcerer of Shadow escreveu:Seu_Madruga escreveu:Você é a favor de , por exemplo, fundir hide e move silently em uma perícia só, tipo "furtividade" e pronto? Listen e spot em "percepção"? Incluir open lock em disable device? Balance em tumble? Sabe, dar uma enxugada nas perícias? Não sei exatamente como a 4e e (aquele outro sistema, acho que de SW) fizeram, mas isso é necessário também.
Bem, eu não sou um entusiasta de tal enxugamento, mas reconheço as virtudes dele. E entre os modelos de True20, Star Wars: Saga, D&D 4E e Pathfinder, o último me pareceu mais razoável. Em Pathfinder, há as seguintes perícias inalteradas:
Climb, Craft, Disguise, Escape Artist, Handle Animal, Heal, Knowledge (all except arcana), Perform, Profession, Ride, Sleight of Hand, Swim, e Use Magic Device.
E, das novas perícias:
Balance está em Acrobatics
Concentration está em Spellcraft
Decipher Script está em Linguistics
Forgery está em Linguistics
Gather Information está em Diplomacy
Hide está em Stealth
Jump está em Acrobatics
Listen está em Perception
Move Silently está em Stealth
Open Lock está em Disable Device
Search está em Perception
Speak Languages está em Linguistics
Spot está em Perception
Que achas?

Para mim, E8. Quanto aos combatentes primários, você se refere ao terceiro ataque, certo? Se for possível pegar posteriormente um talento que aumente o BBA em +1, é o suficiente para os combatentes primários (que terão BBA +10 no nível 8) ganharem seu terceiro ataque, que tal?
Bom, não gostei de enfiarem Concentração em Spellcraft, afinal. Isso decorre de darem poucos usos à perícia. Não sou fã de enfiar Jump em nada (e quando aumenta a velocidade-base? +4 em Acrobacia não faz sentido). Forgery não pode ser algo... extralíngüístico? Esquisito.
Knowledge (arcana) não pode se fundir de vez com Spellcraft?
E se concentração servir pra que o dano sofrido por um AdO não anule a ação pretendida (como não ter sua tentativa de desarmar anulada pelo inimigo ter lhe acertado um AdO)?
Então as 3 perícias (Saltar, escalar e natação) permanecem em separado?
Sorcerer of Shadow escreveu:Madruga escreveu:Para mim, E8. Quanto aos combatentes primários, você se refere ao terceiro ataque, certo? Se for possível pegar posteriormente um talento que aumente o BBA em +1, é o suficiente para os combatentes primários (que terão BBA +10 no nível 8) ganharem seu terceiro ataque, que tal?
3 ataques me parece demais, Madruga. E o meu ponto era referente, na verdade, ao E6, onde apenas um Combatente Puro teria BBA +6/1 no 6º nível, o que é uma vantagem justificável ( na mentalidade E6, lembre-se disso ) para tal estilo de personagem, e também evitaria Gishes de competir com Combatentes puros em número de ataque.
Sorcerer escreveu:Madruga escreveu:Bom, não gostei de enfiarem Concentração em Spellcraft, afinal. Isso decorre de darem poucos usos à perícia. Não sou fã de enfiar Jump em nada (e quando aumenta a velocidade-base? +4 em Acrobacia não faz sentido). Forgery não pode ser algo... extralíngüístico? Esquisito.
De memória, em Pathfinder ter um deslocamento maior não aumenta o bônus em Acrobacia, portanto, isso é um problema que não teríamos que nos preocupar. E sim, concondo quanto a Forgery, seria melhor deixá-lo como um uso de perícias como Ofício, Profissão e Conhecimento.
Quanto a concentração, bem, podemos discutir isso depois?
Sorcerer escreveu:Youkai escreveu:Então as 3 perícias (Saltar, escalar e natação) permanecem em separado?
Por mim, sim.
)
por Seu_Madruga em 20 Mai 2008, 10:23
Por mim também. Então teríamos:
*Acrobatics
Appraise (cai para subdivisão de Craft?)
Bluff
Climb
Concentration
Craft
Diplomacy (inclui Gather Information, certo?)
Disable Device (inclui Open Lock)
Disguise (cai para subdivisão de outra coisa?)
Escape Artist
Forgery (cai para subdivisão de Craft?)
Handle Animal
Heal
Intimidate
Jump
Knowledge
*Linguistics (inclui Speak Language, Decipher Script)
*Perception (inclui Listen, Spot, Search... e Smell, Touch? )
Perform
Profession
Ride
Sense Motive
Sleight Of Hand
Spellcraft
*Stealth (inclui Move Silently e Hide)
Survival
Swim
Use Magic Device
Use Rope
De 36 perícias (não incluindo profissões, ofícios e conhecimentos específicos) caímos para 29, talvez 27 ou 26. Isso melhora um pouco a situação.
Que fazer, então? Porque todo mundo teria BBA suficiente para dois ataques...
Disguise - Parte de Perform, com penalidades devido ao uso de equipamento ruim, como qualquer "instrumento".

Seria perform (atuação)?


Se BBA alto não der ataques extras automaticamente, teremos de ter um talento para isso, certo? Nesse caso, considerando o E8, personagens receberiam talentos de dois em dois níveis (ao invésa de três em três)?
Outra: eliminando-se Use Rope, que fazer ao amarrar pessoas?
)?*Acrobatics ( como traduzir isso, Madruga? )
Equipamento: Estou inclinado a mudar um pouco as armaduras, mas isso não modificará o seu bônus, mas sim as penalidades e, quem sabe, uma pequena RD. Só que isso fica para depois.

Sorcerer of Shadow escreveu:Bem, antes de tudo, a "base do sistema":
Atributos: Atributos Iniciais ( 15,14,13,12, 11 e 10 ). Dois pontos de atributos extras no nível 3 e 6 ( essa, é para eliminar a 'necessidade" do clássico Ítem +2 em Atributo nos níveis baixos ).
BBA: Há dois tipos, o Inteiro e Metade do Nível. BBA 6 concede um ataque extra ( e possivelmente, 11 e 16, mas isso não vem ao caso ).
Sorcerer of Shadow escreveu:Testes: +1/2 em todos os testes de todas as classes. As classes básicas fornecem um bônus total inicial de +2 ou +3 nos testes de resistência.
Sorcerer of Shadow escreveu:PVs: Possivelmente, sem mudanças.
Sorcerer of Shadow escreveu:Talentos: Possíveis mudanças nos talentos, essas eu postarei depois. Talentos Extras a cada 2 níveis.
Sorcerer of Shadow escreveu:Perícias: Eliminado o limite máximo de graduações para perícias que não são da classe, e a multiplicação por 4 das perícias no nível 1. Perícas da Classe que tenham ao menos uma graduação são consideradas Treinadas, e toda perícia Treinada recebe um bônus de +3.
Sorcerer of Shadow escreveu:Lista de Perícias ( ainda provisória ):
*Acrobatics ( como traduzir isso, Madruga? )
Blefe
Escalar
Concentração
Ofícios
Diplomacia
Desativar Mecanismos
Arte da Fuga
Montar ( Adestrar Animais + Cavalgar. Aceito sugestões )
Cura
Conhecimento
Linguística
Percepção
Atuação
Sentir Motivação
Prestidigitação
Identificar Magia
Furtividade ( ou utilizamos outro termo? )
Sobrevivência
Usar Instrumentos Mágicos
Sorcerer of Shadow escreveu:Manobras de Combate: Estou muito inclinado a usar o Combat Maneuver Bonus de Pathfinder. Parece-me bem razoável, embora ainda tenha alguns problemas com Agarrar. E sim, Separar virou Quebrar, e Imobilizar agora é Derrubar .
Sorcerer of Shadow escreveu:Equipamento: Estou inclinado a mudar um pouco as armaduras, mas isso não modificará o seu bônus, mas sim as penalidades e, quem sabe, uma pequena RD. Só que isso fica para depois.
Sorcerer of Shadow escreveu:Ítens Mágicos: Não Obrigatórios.
Sorcerer of Shadow escreveu:Madruga escreveu:Se BBA alto não der ataques extras automaticamente, teremos de ter um talento para isso, certo? Nesse caso, considerando o E8, personagens receberiam talentos de dois em dois níveis (ao invésa de três em três)?
Outra: eliminando-se Use Rope, que fazer ao amarrar pessoas?
Bem, eu não tenho nenhuma objeção a isso.
E quanto a isso: Que tal uma CD fixa, algo como 10 + Modificador de Destreza de quem amarra + Ajuste de Qualidade da Corda ou de outro material ( +3 se for normal, +6 se for de boa qualidade, +9 se for uma ótima corda e +12 se for feitas por Elfos de Tolkien)?

Voltar para Sistemas e Cenários
Usuários navegando neste fórum: Nenhum usuário registrado e 1 visitante