Pelo jeito, tempo bom era no AD&D, que só humano era paladino, anões não eram magos, e outras restrições...
Sim, o D&D traz um monte de POSSIBILIDADES possíveis pra se montar um personagem, e com isso, um ou outro tanto de combos.
Agora, me dizer que Magos só servem pra campanhas mentais, onde o foco não é porrada?? Qualqur bicho que teu guerreiro, bárbaro, seja lá que combatente for, tentar bater, o mago acaba antes com ele, com muito menos esforço!!
Clérigos combativos batem mais que combatentes(Poder Divino + Força dos Justos
)! Parece que quem não conhece regras e tá viajando como um "babaca" aqui é tu!!O 3.5 é equilibrado?? Me mostre o equilibrio entre um mago no 1º nível e um guerreiro no 1º, e depois o dos mesmo personagens no 13º,15º nível??? Ainda vai estar equilibrado?? Eu acho que não...
Ops, acho que peguei pesado, magos são roubados por natureza, deixe me ver, que tal um clérigo, ou talvez um bárbaro. Ainda acha equilibrado?? Então não sei que D&D 3.5 tu joga, mas no que eu conheço, e que muitos deste fórum jogam, os Casters são melhores! Não faço apologia a isso, porque acho que DEVERIA sim existir equilibrio, o que NÃO houve. E o D&D 4ª edição está PROMETENDO isso. Se vai cumprir ou não, só nos resta esperar que os livros cheguem aqui e nos mostrem.
Cuidado com afirmações equivocadas, ou pior, sem nenhum senso! Tudo que tu disseste até agora é pura bobagem e falácia(isso me lembra um pouco monkfanboys...)














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