Ae, a única coisa que eu ainda não gosto nos Drows é o ajuste de nível.
Ae, meus drows:
* +2 Destreza, -2 Constituição.
* Visão do Escuro 36 metros.
* Cegueira sob Luz Intensa: exposições subitas a luzes intesas, como a luz solar ou da magia Luz do Dia, cegam os drows por uma rodada. Além disso eles sofrem -1 de penalidade nas jogadas de ataque, testes de resistência e testes enquanto estiverem sob uma fonte de luz muito intensa.
* Empatia com aracnídeos (Sob): Como Empatia com a Natureza, mas funciona apenas com aranha e animais similares derivados das aranhas. Use o nivel de classe do personagem para o teste.
* +2 em testes de observar, ouvir, concentração (magias apenas), conhecimento (subterrâneo), conhecimento (religião).
* Imunidade a venenos originados de aranhas e criaturas semelhadas a aranhas. É uma bênção especial de Lolth que ainda concede +2 nos testes de resistência contra venenos em geral.
* Resistência a Magia 11 + nível de personagem.
* Caçador de Elfos: drows recebem +1 nas jogadas de ataque e dano contra os elfos. Além disso, eles recebem os benefícios do talento Sucesso Decisivo Aprimorado com qualquer arma quando atacarem qualquer elfo.
* Usar Armas: todos os drows sabem usar cimitarras, espadas curtas, bestas leves e bestas de mão.
* Proficiencia com Armas: os drow considerar o Arco Drow Aracnídeo como arma comum ao invés de exótica.
* Conjurador Pródigo: os drow apreciam a arte da magia, os drows elfos consideram sua inteligência 2 pontos maior para determinar a magia de nivel mais alto, a CD e as magias adicionais arcanas que podem conjurar. As drow elfas consideram sua sabedoria 2 pontos maior para determinar a magia de nivel mais alto, a CD e as magias adicionais divinas que podem conjurar.
* Ajuste de nível +1.
PS: só roubei 2 ideias.
