Moderador: Moderadores
. Valores fixos de defesa por nível (no Star Wars Saga é assim ?), virando talvez um AC contra magia? Daí, em vez dos jogadores rolarem a defesa ex-save, seria uma dificuldade contra o rolamento do mestre ? Saves? Que saves . Valores fixos de defesa por nível (no Star Wars Saga é assim ?), virando talvez um AC contra magia? Daí, em vez dos jogadores rolarem a defesa ex-save, seria uma dificuldade contra o rolamento do mestre ?
Star Wars and D&D are very different animals thematically, and we designed the Star Wars skill system to fit the way Star Wars should play, not the way a generic d20 game should play. I'm not saying there won't be similarities between SWSE's skill system and 4E's, but I doubt you'll see it work exactly the same way.
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. A brief playtest note from last night's game, DM'd by Dave Noonan: I rolled not one, but *two* critical hits with fireball attack rolls last night. The second actually one-shotted a tough troglodyte skirmisher; just smoked him outright, full hp to dead in one go. Oh, and I had a great initiative roll, so it was the very first thing that happened in the fight. Hee hee hee! Scoring criticals with attack spells is *fun.* My warlord/wizard sure feels like he kicks some butt!
será que sua antiga função de reservatório de magias específicas desaparecerá?
Drunken Elven Porcupine Sorcerer (você poderia fazer um avatar de um porco-espinho bêbado com orelhas de elfo e trajando um manto estrelado e chapéu cônico )
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Ahn, já existe o desenho de um parente selvagem desse excelente personagem que você citou
ShinRyuu escreveu: O lado ruim disso é que quando você explodir um grupo de inimigos iguais, todos eles terão o mesmo destino, o que gera uma imagem muito artificial.
Como não tem mais graça prever que a 4ª edição está chegando, os profetas do apocalipse encontram um novo alvo...
Sobre erros e acertos, será que "1" e "20" no lançamento da magia repercute em falha ou sucesso automático na Defesa?
Oh boy, am I dreaming?

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