[4e] Reinos de Ferro

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Mensagempor Smaug em 04 Mai 2010, 14:36

Eh uma ou outra, as duas e teremos uma raça acima das outras...
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Mensagempor ferdineidos em 06 Mai 2010, 14:09

Smaug, acho que seria melhor dar as duas mesmo.

Uma só fica muito under em comparação ao que você está tirando. Pensa assim, você tira um poder de movimento que pode ser usado em qqer combate, por qualquer classe (e algumas vezes, fora dele) e coloca dois poderes altamente situacionais, sendo que um só favorece a quem for fazer um a classe que se utiliza de rituais.
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Mensagempor Smaug em 06 Mai 2010, 14:12

Certo, vou testar isso... alias, jah começamos a jogar a campanha 4e! :b Um colega meu tah adaptando a trilogia e vai mestrar ela!
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Mensagempor Smaug em 11 Mai 2010, 15:20

Post duplo aqui!!! Culpa de vcs que não comentam! Enfim, fiz mais alguns poderes pro Mago-pistoleiro e quero a opinião sobre duas caracteristicas da classe, na verdade são duas opções de estilo de combate:
Caracteristicas do Mago Pistoleiro
Estilo de Combate
Suas características de classe depende muito da estrutura e do estilo de combate escolhido.

Mago Pistoleiro de Assalto: Você se especializa em invadir o território inimigo e derrubá-los rapidamente. Por causa do seu foco ofensivo você recebe seu modificador de Inteligência como bônus em sua CA contra ataques de oportunidade.

Mago Pistoleiro de Cobertura: Seu foco é o suporte para os companheiros que avançam sobre os inimigos. Devido a isso você recebe um bônus no dano da Bala Runica igual a seu modificador de Inteligência contra inimigos que terminem seu turno próximo de um aliado.
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Mensagempor Fada Suicida em 08 Jun 2010, 12:12

Amor, agora que eu pensei numa coisa. o Mago pistoleiro é stryker, certo? Mas o de Cobertura parece ter mais afinidade com poderes e habilidades de Líder. Outra coisa, essa divisão de Pistoleiro de Assalto e Pistoleiro de Cobertura só afeta onde o bônus de Inteligência vai ser aplicado, não restringe nenhum poder/habilidade que possa ser pego mais pra frente, é isso?

Pensei nisso porque estava escrevendo algumas coisas para Conjurador de Batalha e acabei dando uma olhada nas habilidades de um modo geral.
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Mensagempor oculto em 08 Jun 2010, 12:51

0,02

Mas o de Cobertura parece ter mais afinidade com poderes e habilidades de Líder.

Na verdade, tem se tornado uma constante na classes oficiais essa mistura de papéis. Tempest é o melhor exemplo de defender com sub-papel de striker.

não restringe nenhum poder/habilidade que possa ser pego mais pra frente, é isso?

É comum a existência de poderes que dão opções extras ao se utilizar um estilo de combate em específico, mas sem restringir a utilização deste poder aos demais estilos.

Saudações.
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Mensagempor Smaug em 09 Jun 2010, 10:05

O Oculto já respondeu, Amor. Mas confesso que a idéia era deixa-lo como um pé em controller e não em leader...
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Mensagempor ferdineidos em 09 Jun 2010, 14:19

Porra Smaug, tem que ser mais businessman...

Concertei pra você

Smaug escreveu:O Oculto já respondeu, Amor. Mas confesso que a idéia era deixa-lo exatamente com um pé em leader...
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Mensagempor Lumine Miyavi em 09 Jun 2010, 14:22

Concertei pra você


Persebi. =B
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Mensagempor ferdineidos em 09 Jun 2010, 15:20

Lumine Miyavi escreveu:
Concertei pra você


Persebi. =B


:ops:

é que eu fiz um concerto em ré menor pra ele...
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Mensagempor Lumine Miyavi em 09 Jun 2010, 15:26

Deu de ré, hein? Foi sem dó? :hmmm:
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Mensagempor ferdineidos em 09 Jun 2010, 15:32

Lumine Miyavi escreveu:Deu de ré, hein? Foi sem dó? :hmmm:


merda, sabia que tinha que ter feito em fá...
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Mensagempor Smaug em 10 Jun 2010, 11:54

Deu de ré, hein? Foi sem dó? :hmmm:

Ele eu não sei, eu fui :hmmm:

Mas voltando, ao tópico, ele ficou tão leader assim? Que vcs acharam disso? O Lumine, comentou comigo que faltava um Tcham nos poderes, a menos que eu de um prestobarba como implemento, não faço a menor idéia de como dar esse tcham a mais.
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Mensagempor Smaug em 08 Jul 2010, 15:20

Post duplo pq ninguém comenta (a culpa é de vcs!).

O Lumine conseguiu me esclarecer o que ele não estava gostando no Mago-Pistoleiro, classe ficou muito genérica, sem um diferencial. Apesar de eu acreditar que usar uma arma de fogo pra lançar projeteis mágicos já fosse diferencial suficiente, acabei concordando e estou tentando bolar algo a mais pra classe. Por enquanto fiquem com mais alguns poderes que eu fiz e uma ajeitada no texto dela (pra facilitar a leitura), vai que alguem lendo ai tenha um insight e ajude.
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Mensagempor Lumine Miyavi em 08 Jul 2010, 15:26

É bem mais fácil pessoalmente, né? XD
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