[OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

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Mensagempor Kear em 02 Jul 2010, 14:47

Youkai escreveu:E ela deu pro Rufus. Por uma noite. Sem cobrar nada.

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E ele tem o pote até hoje.
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Mensagempor Fëanor em 02 Jul 2010, 14:48

Até mesmo em Eberron eles tentaram no Player's Guide explicar como tudo em D&D se encaixava em Eberron. Ficou horrivel.

Para um cenário ficar coerente chega um ponto que você tem que parar e dizer "CHEGA!".
Como no cenario que eu criei, não existem psionicos. Sim, tem gente que gosta e tem jogador que vai chiar, mas se a mecânica não combina com o cenário e você vai ter que forçar a barra para enfiar ela, ou, pior, como faz Tormenta algumas vezes, enfia ela lá e não dá explicação, sinceramente é melhor deixar sem.
Essa história de colocar tudo no cenário não funciona direito ao meu ver.
Pqp, até hoje quase vomito pensando no anão samurai.
"Tomorrow will take us away
Far from home
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But the bards' songs will remain"


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Mensagempor Kear em 02 Jul 2010, 14:52

Fëanor escreveu:
Até mesmo em Eberron eles tentaram no Player's Guide explicar como tudo em D&D se encaixava em Eberron. Ficou horrivel.

Para um cenário ficar coerente chega um ponto que você tem que parar e dizer "CHEGA!".
Como no cenario que eu criei, não existem psionicos. Sim, tem gente que gosta e tem jogador que vai chiar, mas se a mecânica não combina com o cenário e você vai ter que forçar a barra para enfiar ela, ou, pior, como faz Tormenta algumas vezes, enfia ela lá e não dá explicação, sinceramente é melhor deixar sem.
Essa história de colocar tudo no cenário não funciona direito ao meu ver.
Pqp, até hoje quase vomito pensando no anão samurai.


Eu acho que, delimitando o tema básico do cenário, aí sim você pode dar liberdade pro mestre usar Regra de Ouro e enfiar alguma coisa estranha se um jogador pedir.
É infinitamente mais inteligente que jogar todo tipo de elemento disconexo no cenário porque "é legal, lol" e usar a regra de ouro master "Tormenta é o que você quizer"
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Mensagempor GoldGreatWyrm em 02 Jul 2010, 15:15

Sem contar que o Samurai da 3.5 é só "guerreiro de duas armas com armadura pesada".
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Mensagempor Youkai X em 02 Jul 2010, 15:19

E que grita feio para assustar a todos. E o de Tormenta pode através de sua katana simular QUALQUER PÉRICIA. Pelo menos era assim na época do DB, não sei agora.

Mas tem halfling bardo= Michael Jackson.
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Mensagempor AKImeru em 02 Jul 2010, 15:59

Youkai X escreveu:E que grita feio para assustar a todos.



FAQ disse que o Samurai mocorongo do Complete Warrior não é um update ao Samurai de Oriental Adventures.

Onde ele era literalmente um guerreiro de armadura média com mais perícias e um poder tosco e inutil.
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Mensagempor Youkai X em 02 Jul 2010, 16:08

Eu tava falando do Samurai de Tormenta, Oda XD , não do Complete Warrior.
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Mensagempor AKImeru em 02 Jul 2010, 16:09

Youkai X escreveu:Eu tava falando do Samurai de Tormenta, Oda XD , não do Complete Warrior.

...Eles copiaram a mecanica de Kiai do complete warrior?
:duh:
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Mensagempor Youkai X em 02 Jul 2010, 19:54

Nova xoxação

... agora que pensei, em Tormenta de acordo com os romances, a magia é vanciana e ainda do tipo velho (o esqueme memoriza e esquece, no estilo AD&D e diferente do esquema 3.5), mas o Tormenta OGL vem com sistema de pontos de magia, contradizendo totalmente isso.
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Mensagempor AKImeru em 02 Jul 2010, 20:26

Youkai X escreveu:Nova xoxação

... agora que pensei, em Tormenta de acordo com os romances, a magia é vanciana e ainda do tipo velho (o esqueme memoriza e esquece, no estilo AD&D e diferente do esquema 3.5), mas o Tormenta OGL vem com sistema de pontos de magia, contradizendo totalmente isso.



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Mensagempor Aluriel de Laurants em 02 Jul 2010, 21:49

Espero que a Jambô tenha esse cuidado e aparente qualidade no que consta ao tratamento gráfico com o MM3rd. Só não sei se eles vão traduzir primeiro o M&M core ou o DC universe (core + cenário DC em um livro só)
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Mensagempor AKImeru em 02 Jul 2010, 22:53

O da DC eu consigo ver eles dando um acabamento legal.

Agora dúvido que eles dêem um acabamento legal para qualquer outro M&M.
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Mensagempor Sr. Pichu em 03 Jul 2010, 00:05

Youkai X escreveu:Nova xoxação

... agora que pensei, em Tormenta de acordo com os romances, a magia é vanciana e ainda do tipo velho (o esqueme memoriza e esquece, no estilo AD&D e diferente do esquema 3.5), mas o Tormenta OGL vem com sistema de pontos de magia, contradizendo totalmente isso.



até aí, eles vivem dizendo que em AD&D, os players não faziam itens mágicos, eles sempre achavam-nos, e que Tormenta RPG iria recuperar esse "espírito AD&D" sendo que:
"citando Livro do Mestre de AD&D (ed. Abril Jovem), pág. 117:
"A criação de itens mágicos é uma parte das regras de AD&D extremamente aberta à interpretação do mestre. A Maneira como o mestre resolve abordar essa questão afeta o como a magia é vista no jogo; Existem duas posturas básicas quanto à PRODUÇÃO de itens mágicos: o método prático e o método Fantástico.[...]" de: Livro do Mestre, 1ª ed. Brasileira, editora Abril jovem, 1995"
"What is profit to a man, if he gains the world but loses his own soul?" (Matthew 16:26)

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Mensagempor Aluriel de Laurants em 03 Jul 2010, 13:37

Ainda verei o dia que o Cassaro vai querer ser mais Old-school e copy-pastear as regras do OD&D
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Mensagempor Sr. Pichu em 03 Jul 2010, 19:27

copypasteando ERRADO?
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