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Natsuiro escreveu:Mesmo que eu ache armas e armaduras '+X' úteis, elas deixaram de ser atrativas já há muito tempo. Se aumentassem a gama de habilidades relacionadas ao bônus mágico para armas e armaduras, voltaria a ser um interesse a mais. Isso é, se eles já não aumentaram tal gama. O_o Mas ainda quero ver como vão tratar os bônus de acerto e de dano das armas. [Normalmente, só significa colocar montros com mais CA...]
Natsuiro escreveu:E por quê diabos só os anéis precisam de nível para poderem ser usados? Mais outros tipos de itens deveriam ser assim, seriamente!

Implement: +3 rod of dark reward
Armor: +3 leather armor
Neck: +2 cloak of survival
Arms: Bracers of the perfect shot
Feet: Wavestrider boots
Hands: Shadowfell gloves
Head: Diadem of acuity
Rings: None right now, sadly
Waist: Belt of battle
Wondrous Items: Bag of holding
Isso para mim é uma árvore de natal. Ou seja, não mudaram cousa alguma, só embromaram. Bad, Bad Marketing.
A boa é pegar o tabuleiro de D&D 1ª edição e matar o maldito Hobgoblin pela qüinquacentelhézima vez...
Espero por Deus que você não esteja sacaneando o D&D da grow.
Sorcerer of Shadow escreveu:Implement: +3 rod of dark reward
Armor: +3 leather armor
Neck: +2 cloak of survival
Arms: Bracers of the perfect shot
Feet: Wavestrider boots
Hands: Shadowfell gloves
Head: Diadem of acuity
Rings: None right now, sadly
Waist: Belt of battle
Wondrous Items: Bag of holding
Isso para mim é uma árvore de natal. Ou seja, não mudaram cousa alguma, só embromaram. Bad, Bad Marketing.


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