Nibelung escreveu:Modelo de raça na 4e:
+2 em dois atributos
+2 em duas perícias
-Algum poder racial por encontro, ou à vontade se não for ofensivo. (exceção: os anões usaram essa característica pra reduzir o tempo do Second Wind)
-Duas ou três características de classe pra dar "sabor" (elfos sabendo usar arcos, dando +1 em perception pros aliados e dando shift em terreno difícil; draconatos com +1 pra atacar sangrando e bônus nos pulsos de cura; halflings com +5 em TRs contra medo e +2 em CA contra AdOs; e por aí vai)
Coisas que caracterizam a raça mas são muito fortes podem ser adicionados como talentos raciais, como Dragonborn senses pra dar lowlight vision; ou o clássico dodge giants dos anões.
Relevante:
- Se os dois atributos com bônus aumentarem a mesma defesa (For/Cons, Des/Int, Sab/Car), inclua +1 em outra defesa.






