Preconceito contra o GURPS?

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Preconceito contra o GURPS?

Mensagempor Batousa em 11 Fev 2010, 13:12

Kra o que tenho gostado no GURPS é a opção.

É um modo bem legal de nunca enjoar, quer jogar medieval, GURPS joga, quer jogar briga de gangues em SP, GURPS joga, quer jogar Terror, Ursinhos carinhosos, Dragon Ball, Vire um popstar, ou qualquer adptação que voce ache legal, GURPS joga.

É bom voce ter um sistema versátil para poder se divertir com amigos sempre que quiser fazer algo novo.

As vezes ter que aprender um sistema só para jogar, desanima muita gente.
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Mensagempor O Velho HADES em 16 Fev 2010, 13:14

Seu_Madrüga escreveu:Pode cortar a linguagem esópica, ninguém gosta do Trio Tormenta e da Dragão Brasil.


Excelente!

Serei mais claro na próxima vez....
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Preconceito contra o GURPS?

Mensagempor Lumine Miyavi em 16 Fev 2010, 13:21

É um modo bem legal de nunca enjoar, quer jogar medieval, GURPS joga, quer jogar briga de gangues em SP, GURPS joga, quer jogar Terror, Ursinhos carinhosos, Dragon Ball, Vire um popstar, ou qualquer adptação que voce ache legal, GURPS joga.

É bom voce ter um sistema versátil para poder se divertir com amigos sempre que quiser fazer algo novo.


Mas só pra one-shots, não?
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Mensagempor Armitage em 16 Fev 2010, 13:27

Pode cortar a linguagem esópica

Não sei porque mas esse "esópica" me lembrou do profeta.. XD

"For those who came in late, Glorantha is a myth-heavy Bronze Age with a strong Howardian feel, but much more than that. It's probably the best fantasy world ever created for a game" -Kenneth Hite

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Preconceito contra o GURPS?

Mensagempor 3libras em 19 Fev 2010, 14:38

Lumine Miyavi escreveu:
É um modo bem legal de nunca enjoar, quer jogar medieval, GURPS joga, quer jogar briga de gangues em SP, GURPS joga, quer jogar Terror, Ursinhos carinhosos, Dragon Ball, Vire um popstar, ou qualquer adptação que voce ache legal, GURPS joga.

É bom voce ter um sistema versátil para poder se divertir com amigos sempre que quiser fazer algo novo.


Mas só pra one-shots, não?


Como assim?
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Mensagempor Pedro Guagliano em 19 Fev 2010, 15:17

Verdade. Pq Lumine...
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Preconceito contra o GURPS?

Mensagempor Lumine Miyavi em 19 Fev 2010, 15:27

Se você quiser uma campanha longa, procure um sistema específico com nicho apropriado. Gurps é bom pra one-shots randoms.

Mas entre jogar Call of Cthulhu no sistema próprio ou em Gurps, eu vou com CoC. O mesmo com D&D, Vampiro e etc. GURPS é bom como tapa buraco. XD
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Mensagempor Corvo da Tempestade em 19 Fev 2010, 15:36

Concodo que é melhor jogar CoC, por exemplo, no sistema próprio. Mas dá pra fazer campanhas em GURPS. Como toda a adaptação algo irá se perder, mas poderia-se criar um cenário, original, de "terror Cuthuliano" e mestar em GURPS que daria muito bem.
(até porque certas vantagens/desvantagens não funcionam em one-shot)
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Mensagempor Pedro Guagliano em 19 Fev 2010, 15:38

Não concordo. Rolo uma campanha de Martial Arts faz uns anos e ela está sendo adaptada para o GURPS 4e.

Por sinal o sistema de Powers funciona do Gurps é melhor que o de M&M. Sei lá um dos RPGs que mais gosto é o Savage Worlds e ele seria classificado por você como tapa buraco pq é genérico.

Cada um toma a posição que quer. Para mim tapa buraco é DnD 4e.

Eu prefiro jogar Fantasy em Savage Worlds ou Burning Wheel ou com Warhammer ou mesmo com GURPS. É meio que questão de opinião.
Editado pela última vez por Pedro Guagliano em 19 Fev 2010, 17:03, em um total de 1 vez.
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 19 Fev 2010, 15:43

Pedro, não entendi praticamente nada.
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Mensagempor Corvo da Tempestade em 19 Fev 2010, 15:48

O "coração do post" e:
Savage Worlds e ele seria classificado por você como tapa buraco pq é genérico


Ele discorda que sistema genérico=tapa buraco.

Só estou curioso: Vocês adaptaram TODOS os golpes do martial atrs pra 4ª edição? como é isso: Soco e chute é at will?
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Mensagempor Lumine Miyavi em 19 Fev 2010, 15:53

Se tem um sistema que faz melhor o gênero proposto, pra que eu vou continuar no GURPS em alguma coisa mais longa?

O mesmo com 4e de D&D, ué. Se tiver algum sistema que propõe algo mais atrativo pra ti, não vejo porque não.
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Mensagempor 3libras em 19 Fev 2010, 16:05

Você está enganado Lumine, o GURPS se destaca exatamente nas campanhas longas por dar diversidade de plots a serem explorados via as regras pelo mestre e diversidade na evolução e criação de personagem.

O que as pessoas têm dificuldade de assimilar do GURPS e em parte isso vem dos próprios jogadores de GURPS e em parte de puro preconceito contra o sistema é que ele é um sistema que pode ser tão simples quanto o 3d&t (sem ser tão simplório) ou tão complexo quando os sistemas cheios de tabelas e números para decorar (sem ser tão enfadonho quanto eles).
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Mensagempor Lumine Miyavi em 19 Fev 2010, 16:17

Você está enganado Lumine, o GURPS se destaca exatamente nas campanhas longas por dar diversidade de plots a serem explorados via as regras pelo mestre e diversidade na evolução e criação de personagem.


Uh... diversidade? Você vai vetar muita coisa se quiser criar uma campanha de investigação a la Call of Cthulhu porque os jogadores não podem ter acesso a certas coisas. O mesmo com uma campanha Fantasy.

Então o argumento de "ah, mas tem mais opções" é até válido... quando não limitado por um cenário.

O que as pessoas têm dificuldade de assimilar do GURPS e em parte isso vem dos próprios jogadores de GURPS e em parte de puro preconceito contra o sistema é que ele é um sistema que pode ser tão simples quanto o 3d&t (sem ser tão simplório) ou tão complexo quando os sistemas cheios de tabelas e números para decorar (sem ser tão enfadonho quanto eles).


Eu já joguei campanhas de gurps, e a minha opinião continua a mesma, logo seu argumento de "ele fala porque não conhece" não é válido comigo, champz.
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 19 Fev 2010, 16:38

Lumine, mas você está entrando num campo de gosto pessoal.

GURPS é um sistema que funciona lindamente bem para os mais diversos tipos de campanha. Se você acha que ele é tapa-buraco, é porque você prefere outros, ora. Não é falta de mérito do GURPS, é puro gosto pessoal.
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