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_Virtual_Adept_ escreveu:Verossimilhança é sinônimo de lógica interna.
Mas a verossimilhança é interna à obra


Léderon escreveu:O problema é usar elementos tão gritantes e disparatados de culturas reais, que todo mundo conhece muito bem por estereótipos, pôr tudo junto e achar que ninguém vai levantar a sobrancelha.
Por isso tento nunca basear cenários em "pseudo-culturas".

Silva escreveu:Sim, esse é o Forgotten Realms way, que eu detesto com todas as forças. Mas ele tem uma vantagem: é de fácil assimilação.
Diferente de Tekumel onde você precisa "estudar" o cenário pra jogar, e inclusive aprender um idioma alienígena. E aí a learning-curve fica tão alta, que e o cenário fica mais interessante de se ler do que jogar.
Diferente de Tekumel onde você precisa "estudar" o cenário pra jogar, e inclusive aprender um idioma alienígena. E aí a learning-curve fica tão alta, que e o cenário fica mais interessante de se ler do que jogar.


Agora, se aparecesse um nativo do Sul, com uma cultura mais semelhante oas árabes (Grosso modo) manejando uma katana, você poderia começar a achar estranho.






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