Hikaru escreveu:Mas afeta os Buffs do Arsenal, o que já e um belo começo.
verdade
me lembro que ter lido que explicaram a luta...
o Arsenal se buffava bastante antes da luta...
tava numa página acho que do reinado...
Moderador: Moderadores
Hikaru escreveu:Mas afeta os Buffs do Arsenal, o que já e um belo começo.


Matheus Borges Ziderich escreveu:Mas o Arsenal não bufa cara. Ele simplesmente cai na porrada com o Paladino, usando as magias apenas pra se curar.
__Mestre Arsenal talvez seja o melhor estrategista de Arton — ele viu seu mundo natal ser destruído por batalhas, é o sumo-sacerdote do Deus da Guerra de Arton e, por fim, é um lutador incrível. É extremamente improvável que seja surpreendido, ou mesmo forçado a lutar em uma situação desfavorável.
__Normalmente Arsenal entra em combate com o talento Sangue de Ferro ativado, e com as magias auxílio divino*, força dos justos* e poder divino conjuradas. Suas estatísticas alteradas pelo talento e por essas magias são as seguintes: 467 PV; CA 36, toque 15, surpresa 35; Agr +48; corpo-a-corpo: martelo do trovão +50/+45/+40/+35 (dano: 6d6+40, dec. 19-20/x3); Espaço/Alcance 3 m/3 m; QE redução de dano 3/–, 3/bem, 10/adamante; TR Fort +30. For 48, Con 31.
__*As magias auxílio divino e força dos justos foram alteradas na errata oficial do Livro do Jogador (que pode ser encontrada na seção de D&D do site da Wizards of the Coast). As estatísticas de Mestre Arsenal consideram a versão corrigida das magias.
__Arsenal sempre explora ao máximo as habilidades de seus itens. Graças à Capa do Arsenal, qualquer ataque contra o clérigo tem 50% de chance de falha, enquanto a Armadura do Arsenal torna-o imune a sucessos decisivos e ataques furtivos. Em caso de derrota iminente, ele escapará usando o poder de teletransporte de seu elmo, ou a magia palavra de recordação para voltar à sua fortaleza. Um bom estrategista sempre tem um "plano B"...





Hikaru escreveu:palavra de recordação
Tu sabe que imunidade a magia quer dizer só "resistencia à magia infinita", certo? Magias que não tem que passar por resistencia a magia não tem nenhum problema.
Que absolutamente ninguém em nivel 20 possui, certo?![]()
Um ataque total do Sckhar mata o paladino. Ponto. Ele tem redução de dano /magia, portanto as armas naturais dele ultrapassam a resistencia do paladino. Ele tem mais que o quádruplo dos PVs dele. Logo, a retribuição não iria matar ele.
Sério, o paladino é MUITO fraco, se for olhar a ficha dele do HAd20. A retribuição dá uma forcinha, mas nem de longe ele é invencível.
Matheus Borges Ziderich escreveu:Mas o Arsenal não bufa cara. Ele simplesmente cai na porrada com o Paladino, usando as magias apenas pra se curar.
Matheus Borges Ziderich escreveu:O Paladino não é fraco. Ele é um meio-celestial Paladino de ND 22 que apenas não tem magias, mas possui um poder extremamente apelão, que funciona em qualquer criatura de tendência maligna.
Matheus Borges Ziderich escreveu:Nibe, a retribuição pode resultar em morte instantânea.
Matheus Borges Ziderich escreveu:Além disso ele conta com uma espada +5 vorpal, Vingadora Sagrada e Lâmina do Sol.
Matheus Borges Ziderich escreveu:Fora que a imunidade a magia anula Arma Mágica Maior e Presa Mágica Maior.
Matheus Borges Ziderich escreveu:Mas de fato, depois da 3.5 tem margem para melhora, mas até aí ninguem transpôs o Paladino pra 3.5 como fizeram com o Arsenal.
O Paladino não é fraco.
Matheus Borges Ziderich escreveu:Quer dizer, é mais que suficiente pra derrubar a maioria dos personagens de mesmo nível ou ameaçar os de nível superior, como o Arsenal. E para aí, ninguém tá contestando isso.
Nibelung escreveu:Matheus Borges Ziderich escreveu:Quer dizer, é mais que suficiente pra derrubar a maioria dos personagens de mesmo nível ou ameaçar os de nível superior, como o Arsenal. E para aí, ninguém tá contestando isso.
Eu contesto. Qualquer personagem combatente de nivel 20 derruba o Paladino com um ataque total. E qualquer conjurador detona o paladino com magias que não são bloqueadas por resistência a magia (novamente, imunidade a magia é ter RM infinita. É como a descrição de imunidade a magia funciona na 3e), mas morre na retribuição.
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