Fëanor escreveu:Impressionante como depois do monge, paladino é a classe que mais gera discussão.
Só no mundo de Luminus. Não tinha uma variante que trocava o smite por auras ou espíritos? Usa e pára de encher o saco, pô.
Moderador: Moderadores
Fëanor escreveu:Impressionante como depois do monge, paladino é a classe que mais gera discussão.

Seu_Madruga escreveu:Fëanor escreveu:Impressionante como depois do monge, paladino é a classe que mais gera discussão.
Só no mundo de Luminus. Não tinha uma variante que trocava o smite por auras ou espíritos? Usa e pára de encher o saco, pô.

troca o CAVALO pelas auras via espírito!
o cavalo!
e gladius: de exemplo no material de Planescape tem 2
diz lá que houveram muitos outros e que podem vir a surgir, entretanto aqueles que se cansam da Guerra Sangrenta ou começam a duvidar do caminho ao qual seguem normalmente são mortos pelos seus semelheantes ou não sobrevivem ao campo de batalha ANTES de desertarem e procurarem refúgio em algum outro canto, TANTO que a caixa Planes of Law tinha exemplo de um Osylugh que passou pro lado do bem
Sim, blz, o dever do palada é de oferecer redenção quando alguém pede a chance, mas powh@ só em campanhas mais adultas que levam em conta esse tipo de coisa!
Gladius Dei escreveu:Pichu escreveu:Sim, blz, o dever do palada é de oferecer redenção quando alguém pede a chance, mas powh@ só em campanhas mais adultas que levam em conta esse tipo de coisa!
Então se a culpa é dos jogadores/mestres que não utilizam tal possibilidade, porque ainda a culpa recai na classe paladino apenas? Parece-me muito injusto.





Seu_Madruga escreveu:Bruxos, esses caras são uns bruxos!
Eltor Macnol escreveu:Seu_Madruga escreveu:Bruxos, esses caras são uns bruxos!
Warlocks?

Lune escreveu:Cara, que vídeo bom xD
Põe na seção de videogames!

O monge é INCLUSIVE uma das classes mais populares da terceira edição por algum motivo bizarro.

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