Tenho narrado diversas mesas de aventuras sancionadas em eventos e, frequentemente tenho tido problemas com elas:
- Jogadores atrapalhados com suas fichas;
Jogadores em conversas paralelas;
Jogadores que se dispersam;
Aventuras que estouram o tempo devido à combates demorados/excesso de roleplay.
Pra citar alguns.
Pensei em criar um guia para jogadores de eventos, com truques para administrar melhor o tempo (pense enquanto os outros fazem suas ações!
)O que acham?






