Vila ultradetalhada - É possivel?

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Vila ultradetalhada - É possivel?

Mensagempor Bahamute em 02 Nov 2008, 22:46

Tava pensando aqui, após dar uma olhada em Ptolus, e achei a proposta muito interessante.

Daí somando dois mais dois, e lembrando da antiga proposta da Cidadela Spell, pensei comigo:

Vamos criar uma vila, com historias, regras (usando somente o CORE, ou o Sistema E8 (do cenário Oriental)), mas bem detalhada? A ponto de cada morador ter sua historia, ficha e motivações?

Por que uma vila?

Porque é menor que uma cidade, um numero de 100 individuos, com uns 30-40 prédios, seria algo proximo da realidade de execução. Poderiamos criar historias, lendas, e um lugar realmente imersivo. A ponto de, se um jogador bater na casa n°XX, o morador(es) de lá ter um nome, uma historia, uma ficha, uma motivação.

Totalmente mapeado, até ilustrado (com a colaboração dos muitos ilustradores sepellianos), enfim, um mini-cenário completo, prático, e que pode ser anexado em qualquer cenário maior, ou ser utilizado sozinho.

Fechar em um .pdf e torná-lo material pra download.

Após debatermos o grosso, como numero de individuos, regras e etc, qualquer um poderia enviar material.
Fulano poderia criar um heroi nativo, cicrano, um ferreiro local, beltrano o cemitério/templo/fazenda/whatever...

criariamos um grupo de 3 ou 4 moderadores da vila, que debateriam, votassem, e decidiriam o que entra e o que não entra na vila (pq convenhamos, se ficar a cargo de todos decidir isso, a vila nunca sairia do papel).

Postei na sessão de D&D, porque minha proposta é fazer um material voltado pra licença aberta.

E aí? Alguém se anima pra isso?
Aquele abraço!
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Mensagempor KYU em 02 Nov 2008, 23:07

Estou dentro!

Primeiras coisas a se pensar:
- Estilo do mundo.
- Raças da vila.
- Tipo de governo da vila.
- Religião na vila.

São primeiros pontos interessantes.
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Mensagempor Vincer em 02 Nov 2008, 23:08

Gostei da idéia. Detesto D&D, mas estamos falando de um mini cenário afinal...

Também me interesso em cooperar, mas nada com regras(pelo menos não da minha parte). Acho que é preciso mais material feito por usuários pela net, sempre gosto de iniciativas assim.
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Mensagempor Madrüga em 03 Nov 2008, 00:19

Sou totalmente a favor da vila e estou dentro. Gostei da idéia de usar o e8, é claro, e ficaria muito feliz de isso acontecer.
Cigano, a palavra é FLUFF. FLUFF. Repita comigo. FLUFF

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Mensagempor Tabris em 03 Nov 2008, 01:44

Recomendação simples: É uma vila, tirando fichas nem vai ter muitas regras. Da facilmente para usar d20 E E8 e até mais sistemas.

Já vi iniciativas parecidas para Harn (que é um cenário com tanto material que as coisas chegam a esse nível de detalhe). Pode ficar bem legal se for bem feito. Mas as questões do Kyu são bastante importantes. E outra coisa, vai haver algum esforço para que esse mundo seja genérico? Pq coisas como história e religião influenciam bastante.
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Mensagempor kimble em 03 Nov 2008, 08:04

E quão genérico? Se for para a fantasia padrão do Brasil (elfo, anão, halfling, etc.), dou boa sorte pra quem for participar mas fico de fora.
Agora se for possível brincar um pouco com conceitos, me ofereço pra ajudar também.

Além disso, não sei de vocês mas eu já estou cansado da vila européia no meio da floresta. Acho que o pessoal aqui conseguiria fazer algo mais interessante.
Material que disponibilizei no 4shared (tudo criação minha e/ou gratuito) pros jogadores das minhas campanhas. Inclui house rules e erratas do Exalted:
[Link]http://www.4shared.com/dir/10183502/4d808442/sharing.html[/Link]
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Mensagempor Vincer em 03 Nov 2008, 08:48

Acho que podemos brincar um pouco sim Kimble, mas não muito, senão perde o sentido. Afinal, se for algo tão autêntico, ninguém vai conseguir usá-la em seus cenários...

E eu acho que a vila é pequena demais para tanto desenvolvimento. Talvez uma cidade não seria melhor?
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Mensagempor Lumine Miyavi em 03 Nov 2008, 08:56

Além disso, não sei de vocês mas eu já estou cansado da vila européia no meio da floresta. Acho que o pessoal aqui conseguiria fazer algo mais interessante.


Isso... isso parece um desafio legal. :aham:
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Mensagempor Madrüga em 03 Nov 2008, 09:16

Não, vila é legal.

Que tal uma enquete? Gosto da idéia de uma vila num lugar desértico, meio semi-árido.
Cigano, a palavra é FLUFF. FLUFF. Repita comigo. FLUFF

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Mensagempor Luminus em 03 Nov 2008, 09:23

Gostaria de participar... mas acho que vocês estão metendo os pés pelas mãos.

Descrever uma cidade, antes de se falar em regras, sistema, ambientação, etc. implica em definir como é esta cidade, quais seus conflitos, seus mistérios e coisas do tipo. Por exemplo:

"A cidade começou como uma vila em torno de um forte de fronteira, quando algumas pessoas passaram a cultvar as terras ao seu redor, protegidas pelo exército local. Ao longo dos anos, a região foi se tornando mais segura, e outras pessoas vieram. Hoje em dia, há mais de cem pessoas percorrendo suas ruas, ocupando suas casas e movimentando seu comércio."

Percebam que não há aí nenhuma menção a ambientação (européia, oriental, medieval, moderna, etc), mas já podemos ter uma idéia sobre o lugar... mesma coisa quanto a sistemas de regras, tanto faz se é o sistema X ou Y, pois o foco é na cidade e em seus habitantes, e não no tipo de dado que você terá de rolar para ter sucesso quando pechinchar o equipamento que deseja comprar.

Eu acredito que é melhor a pessoa que iniciou o tópico falar um pouco sobre qual o foco de sua idéia, que tipo de cidade, como dividi-la, quais as interações possíveis entre as pessoas ali presentes, etc.

E!
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Mensagempor kimble em 03 Nov 2008, 11:58

O problema é que o 'feeling' geral (européia, oriental, etc.) influencia coisas importantes, como arquitetura, nomes de personagens e costumes.
Afinal, a não ser que a gente queira que a casa de chá do Oda fique do lado do comércio de peles do elfo Lklklhoioiel, esse tipo de coisa tem que ser pensado.
Ou vira Tormenta.

Não, vila é legal.


Podia começar com vila, se o negócio for crescendo e se tornando detalhado dá para fazer depois uma versão que seja uma cidade. O que seria interessante, porque permitiria ter esse local em diferentes períodos históricos, um em que é uma vila e outro onde é uma cidade.
Claro, primeiro se faz uma coisa, depois outra. A idéia seria fazer a vila primeiro.
Material que disponibilizei no 4shared (tudo criação minha e/ou gratuito) pros jogadores das minhas campanhas. Inclui house rules e erratas do Exalted:
[Link]http://www.4shared.com/dir/10183502/4d808442/sharing.html[/Link]
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Mensagempor oculto em 03 Nov 2008, 13:03

Estou aqui para ajudar. Gosto deste tipo de desenvolvimento.
Também prefiro iniciar como uma vila, mas votaria no tema "pesqueiro" da coisa.
Uma vila litorânea, onde seus hábeis pescadores são, de alguma forma, reconhecidos por sua perícia... etc.
Hum... seria legal alguém colocar os tópicos relacionados nesta criação, para que possamos começar a definir a direção do projeto. Posso fazê-lo mais tarde (se ninguém o fizer antes).

Saudações.
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Mensagempor juma em 03 Nov 2008, 13:14

A melhor opção seria criar um sub-fórum, assim como os cenários daqui.
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Mensagempor Bahamute em 03 Nov 2008, 18:07

Olá pessoas!

Nossa, nem esperava que a ideia do projeto teria tanta aceitação! Fiquei feliz!

Vou dar meus pitacos, e vejo se vocês concordam:

KYU escreveu: Estou dentro!

Primeiras coisas a se pensar:
- Estilo do mundo.
- Raças da vila.
- Tipo de governo da vila.
- Religião na vila.

São primeiros pontos interessantes.


- Estilo do Mundo:
Eu acho que abrigaria perfeitamente, Nosso estilo Europeu da idade média, como tantos cenários que vemos por aí, e já meio que um "padrão".

- Raças da Vila:
Por ser uma vila, não será legal ter uma grande miscigenação de raças, e sim, apenas uma. Talvez um individuo ilustre ou outro, de outra raça, viva aqui. Mas nada de 50% humanos, 20% Elfos, 10% Anões, 20% de beterrabas...

- Tipo de Governo:
Isso é facil de ser debatido, mas talvez um prefeito, ou comandante (que também reja a milicia local).

- Religião na Vila:
O ponto mais delicado, pois isso irá reger o costume de mais ou menos 90% da população.
vincer escreveu:Gostei da idéia. Detesto D&D, mas estamos falando de um mini cenário afinal...

Também me interesso em cooperar, mas nada com regras(pelo menos não da minha parte). Acho que é preciso mais material feito por usuários pela net, sempre gosto de iniciativas assim.


Obrigado! Toda cooperação será bem vinda, lembre-se que não é só de regras que precisamos, material descritivo e informativo, historias, lendas e muitas coisas, são necessários muito além de apenas regras.

Seu_Madrüga escreveu:Sou totalmente a favor da vila e estou dentro. Gostei da idéia de usar o e8, é claro, e ficaria muito feliz de isso acontecer.

O E8, ao meu ver, é perfeito para um mini-cenário.
Ele poderia vir como um apendice de regras no final do e-book.

Tabris escreveu:Recomendação simples: É uma vila, tirando fichas nem vai ter muitas regras. Da facilmente para usar d20 E E8 e até mais sistemas.

Já vi iniciativas parecidas para Harn (que é um cenário com tanto material que as coisas chegam a esse nível de detalhe). Pode ficar bem legal se for bem feito. Mas as questões do Kyu são bastante importantes. E outra coisa, vai haver algum esforço para que esse mundo seja genérico? Pq coisas como história e religião influenciam bastante.

Por ser um mini (se não micro) cenário, ele será facilmente (ao meu ver) adaptavel para outros sistemas, e virtualmente incluso em qualquer cenário (afinal, é uma vila).

kimble escreveu:E quão genérico? Se for para a fantasia padrão do Brasil (elfo, anão, halfling, etc.), dou boa sorte pra quem for participar mas fico de fora.
Agora se for possível brincar um pouco com conceitos, me ofereço pra ajudar também.

Além disso, não sei de vocês mas eu já estou cansado da vila européia no meio da floresta. Acho que o pessoal aqui conseguiria fazer algo mais interessante.


Generico o suficiente pra poder ser aceito em cenários "maiores" sem afetá-los diretamente, ou ser usado sozinho, como um mini cenário completo. Já usei vilas complexas em aventuras urbanas, e renderam boas sessões, mas nada muito detalhado como a proposta =/

Brincar com conceitos, sugere algo? Toda sugestão é bem vinda, e novas ideias para dar um novo gas ao projeto, iria ajudar bastante (ainda mais se for algo que nos tire do famoso "feijão com arroz") ^_^
vincer escreveu:Acho que podemos brincar um pouco sim Kimble, mas não muito, senão perde o sentido. Afinal, se for algo tão autêntico, ninguém vai conseguir usá-la em seus cenários...

E eu acho que a vila é pequena demais para tanto desenvolvimento. Talvez uma cidade não seria melhor?

Concordo, se fugir muito do conceito e perder sua maior funcionalidade, que é a adaptação, fica sem sentido.

Quanto a vila, eu acho que o tema é bom, pelo simples fato de ser "pequena demais", daí torna-se um projeto que podemos concluir, sem tomar um tempo virtualmente infindável.
E se a vila der certo, ela poderá...

kimble escreveu:Podia começar com vila, se o negócio for crescendo e se tornando detalhado dá para fazer depois uma versão que seja uma cidade. O que seria interessante, porque permitiria ter esse local em diferentes períodos históricos, um em que é uma vila e outro onde é uma cidade.
Claro, primeiro se faz uma coisa, depois outra. A idéia seria fazer a vila primeiro.


crescer num futuro cenário.

Terminemos a vila, daí, dependendo do feeling e do animo de todos os colaboradores, criemos uma cidade a partir da vila. Isso ficaria de uma proposta ultra-interessante. E bem animadora.

Mas claro, será legal terminarmos a vila, completamente, para depois começarmos a pensar na vila como uma cidade.

Seu_Madrüga escreveu:Não, vila é legal.

Que tal uma enquete? Gosto da idéia de uma vila num lugar desértico, meio semi-árido.


Qualquer tema me agrade, desde que a proposta ande. Elaborar temas e criar uma enquete ajudaria a dar um norte inicial, pra começarmos os debates.

Luminus escreveu:Gostaria de participar... mas acho que vocês estão metendo os pés pelas mãos.

Descrever uma cidade, antes de se falar em regras, sistema, ambientação, etc. implica em definir como é esta cidade, quais seus conflitos, seus mistérios e coisas do tipo. Por exemplo:

"A cidade começou como uma vila em torno de um forte de fronteira, quando algumas pessoas passaram a cultivar as terras ao seu redor, protegidas pelo exército local. Ao longo dos anos, a região foi se tornando mais segura, e outras pessoas vieram. Hoje em dia, há mais de cem pessoas percorrendo suas ruas, ocupando suas casas e movimentando seu comércio."

Percebam que não há aí nenhuma menção a ambientação (européia, oriental, medieval, moderna, etc), mas já podemos ter uma idéia sobre o lugar... mesma coisa quanto a sistemas de regras, tanto faz se é o sistema X ou Y, pois o foco é na cidade e em seus habitantes, e não no tipo de dado que você terá de rolar para ter sucesso quando pechinchar o equipamento que deseja comprar.

Eu acredito que é melhor a pessoa que iniciou o tópico falar um pouco sobre qual o foco de sua idéia, que tipo de cidade, como dividi-la, quais as interações possíveis entre as pessoas ali presentes, etc.

E!


Você acabou de dar varias opiniões de suma importancia.

Uma descrição genérica do que seria uma base, e a verdadeira origem da proposta, que é criar algo adaptável.

O foco da ideia, é criar uma vila, que sirva de um mini cenário. Algo que o mestre consiga usar durante varias aventuras, com ganchos para aventuras, NPCs, locais para visitar e etc. Algumas lendas, rumores, enfim, uma proposta parecida com Ptolus, mas em nivel categoricamente menor. Ou seja, um cenário que oferece opções de aventuras diferentes do que os jogadores do sistema d20 em geral, estão acostumados. Em que ele possa ter algumas aventuras urbanas. A ideia de usar um sistema como o E8 é por isso (niveis limitados), rendendo boas sessões, sem "sair de casa".

kimble escreveu: O problema é que o 'feeling' geral (européia, oriental, etc.) influencia coisas importantes, como arquitetura, nomes de personagens e costumes.
Afinal, a não ser que a gente queira que a casa de chá do Oda fique do lado do comércio de peles do elfo Lklklhoioiel, esse tipo de coisa tem que ser pensado.
Ou vira Tormenta.

Concordo PLENAMENTE. Por isso defendo, que tanto a raça, como a cultura e religião, deva ser uma só. No maximo ter um ou outro individuo de uma outra raça, ou um cultista solitário de uma outra religião. Enfim, algo que seja embasado em um unico ponto, e não em vários.

oculto escreveu:Estou aqui para ajudar. Gosto deste tipo de desenvolvimento.
Também prefiro iniciar como uma vila, mas votaria no tema "pesqueiro" da coisa.
Uma vila litorânea, onde seus hábeis pescadores são, de alguma forma, reconhecidos por sua perícia... etc.
Hum... seria legal alguém colocar os tópicos relacionados nesta criação, para que possamos começar a definir a direção do projeto. Posso fazê-lo mais tarde (se ninguém o fizer antes).

Saudações.


Uma vila litoranea é legal. Não se se regredir tanto (ao ponto de povoado), seja algo interessante ou funcional. Mas não é má ideia que a base seja essa.

Enfim, criar tópicos para serem debatidos é uma boa opção para o cenário andar. É só começarmos a decidir os pontos a serem discutidos, e começar a distribuir tarefas.

Ou seja, quando a vila estiver com sua base pronta, cada um poderá enviar seu material pessoal. Um NPC, uma familia, fazenda, ferraria, etc. coloquemos um limite, e assim o cenário anda.


Ufa!

Esse post foi complexo e demorado!
Aquele abraço!
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Mensagempor Lady Draconnasti em 03 Nov 2008, 23:23

Er... se o sistema não será D20, não será melhor mover o tópico para o Dicas & Idéias?
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