manso escreveu:Acho que, na 4ª edição, mais do que nunca, está bem explícita a necessidade de um grupo equilibrado, se esse grupo deseja sobreviver aos combates.
Mas como fazer se vc não joga com um grupo muito grande (menos de 5 pessoas, o padrão), e ninguém quer fazer um personagem líder? Alguns amigos próximos irão começar a jogar em breve, e o grupo deles tem 1 paladino, 1 guerreiro, 1 mago e 1 ranger. Acredito que o paladino não dá conta de manter o grupo de pé, e ninguém quer abrir mão de jogar com a classe que gosta pra jogar "obrigado" com um clérigo ou warlord.
Que soluções criativas vcs já bolaram para resolver esse problema?
Manso, [na minha opinião] a 4ª ed. está tão bem equilibrada, que provavelmente será possível [e mesmo divertido tentar] sobreviver e vencer os desafios sem a presença de um personagem com o role "
leader".
Tudo só ficará mais difícil, e exigirá melhores estratégias e maior racionalização na utilização de recursos pelo grupo.
Porém, caso não seja a intenção do grupo em tentar isto, as opções mais óbvias me parecem ser:
1) Convidar um 5ª jogador. E isso lhes daria a oportunidade de ensinar o jogo para uma nova pessoa.
2) Pedir para o mestre utilizar um NPC que desempenhe o papel que está faltando ao grupo cobrir.
3) Pedir para algum (ou mais de um) dos jogadores fazer multiclasse. Se vocês tivessem um Mago/Clérigo e/ou um Paladino/Warlord por exemplo, muito provavelmente não sentiriam falta do role de "
leader" típico e ao custo único de um talento por jogador (o que nesta edição, não é de maneira nenhuma, restritivo.)
O mais importante é não deixar de se divertir!
Edit: O Torneco foi mais rápido e já tinha dado uma das sugestões.