Inicio de Campanha - Ajuda com ideias

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Mensagempor Venificina em 09 Jan 2009, 13:40

Vou começar uma campanha hoje com o meu grupo, mas ainda estou sem uma ideia forte para a campanha inteira , e venho aqui pedir uma ajuda em ideias pra vcs...

A campanha se passa em um mundo generico com os deuses do DMG, em uma cidade media (sem nome ainda) do reino(sem nome ainda tambem...). Basicamente uma cidade mercante administrada por um Lorde vassalo do Rei desse reino , que é um reino tranquilo e sossegado.

Montei 12 personagens de nivel 5 e deixarei os jogadores escolherem o de seu agrado (são 4 ou 5 jogadores que irão jogar), e assim que eles escolherem os personagens , irei postar um resuminho basico deles aqui pra vcs acompanharem a baseline da historia.

A aventura inicial vai ocorrer com raptos a pescadores locais, onde o grupo ira enfrentar alguns montros (tipo goblin, orcs ou algo do genero, que vai depender da configuração do grupo), nada muito especial , apenas uma aventura simples para os jogadores testarem e se familiarizarem com os seus personagens.

Se alguem tiver boas ideias para algo , aceito muitas sugestoes !!!

Abraços
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Mensagempor AKImeru em 09 Jan 2009, 13:46

Que tal esses raptos acontecerem por algum motivo? Digo, um motivo maior.
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Mensagempor Mirallatos em 09 Jan 2009, 14:02

Que tal se algum pescador descobriu algo valiosíssimo sob as águas e o guardou para si?
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Mensagempor Youkai X em 09 Jan 2009, 14:16

Mas o grupo é composto por quais personagens já? Qual a configuração de roles, classes, builds e raças do grupo?

Eles são jogadores que gostam de escrever background de seus personagens ou só mesmo de sentar e descer a porrada em monstros? Eles gostam de pensar em motivações para os personagens?
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Mensagempor Venificina em 09 Jan 2009, 15:16

Youkai X escreveu:Mas o grupo é composto por quais personagens já? Qual a configuração de roles, classes, builds e raças do grupo?

Eles são jogadores que gostam de escrever background de seus personagens ou só mesmo de sentar e descer a porrada em monstros? Eles gostam de pensar em motivações para os personagens?



O grupo ainda nao foi formado , pois hoje eles vao escolher os personagens que eu criei, somente com materiais oficiais que eu tenho fisicamente em livros.

Assim que eles escolherem os personagens irei postar aqui o maximo possivel sobre eles...


E na questão de interpretação , o pessoal é misto , os que escrevem backgrounds maravilhosos, esquecem eles em minutos e se entregam a pancadaria, os que chegam sem ideia nenhuma interpretam bem e tem os que nao fazem background e nem interpretam , bem jogadores de video game...
Por essas e outras que eu fiz os personagens e ja amarrei um pouco as coisas.

Oda e Mira:

Boas ideias , dá pra pensar em algo ...

Como o grupo de monstros que descobri uma mina de algo valioso no leito do rio e precisa de mao de obra , ou alimentação...
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Mensagempor Torneco em 09 Jan 2009, 22:13

Pode ser que eles tenham descoberto um local dedicado a alguma divindade maligna, e estejam raptando pessoas pra fazer sacrificios.
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Mensagempor Leisses em 10 Jan 2009, 11:45

Sacrifícios são legais hehehehe
Nunca coloquei em um jogo meu mas tenho vontade de fazer a galera lutar contra os servos enquanto tenta impedir o mestre de uma seita de realizar os sacrifícios huhu
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Mensagempor Torneco em 10 Jan 2009, 12:54

Eu fiz algo parecido uma vez, tinha um cara fazendo um ritual, e os capangas dele brigavam com o grupo. Toda rodada ele gastava uma ação menor pra avançar o ritual, e os jogadores treinados em Arcana e Religião (Eram 2) podiam usar ações menores pra tentar dissipar o ritual. Se o cara completasse o ritual, ele e os capangas ficavam mais fortes e se o grupo fechasse o ritual, eles ficavam mais fracos. O cara que fazia o ritual tinha que chegar a 8 sucessos, e quando o grupo chegou ele estava no 4, casa sucesso do grupo tirava um dele, chegando a 0 o ritual era destruido.
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Mensagempor oculto em 10 Jan 2009, 14:05

Ontem eu mestrei uma sessão semelhante ao que você pretende. Criei alguns personagens e entreguei aos jogadores.

No jogo havia a aldeia de Coriander (nome furtado de Valk Profile) que possui problema com investidas de Kobolds. Eles tentavam roubar o "dente de dragão", símbolo da aldeia, que ficava sobre um menir no centro da aldeia.
Os kobolds vinham de um monte próximo a aldeia, que na verdade é um vulcão adormecido, e lá dentro deste haviam várias pequenas tribos de kobolds que cultuavam um dragão (ainda filhote), fazendo fazendo "rituais de sacrifício" em seu nome com as pessoas raptadas.
A missão dos personagens era parar com os raptos e descobrir o motivo dos kobolds quererem o dente. Ambos os fatos relacionados ao filhote de dragão, que só fora conhecido no decorrer da aventura.

Acredito ser uma idéia próxima do que vc deseja, se quizer aproveitá-la, fique a vontade. Dica, eu acho o nível 5 um pouco alto para se começar um jogo. O ideal para iniciantes seria o próprio nível 1, que já possui recursos suficientes para uma vasta gama de situações.

Saudações.
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Mensagempor JexDragon em 10 Jan 2009, 16:42

a primeira aventura da minha atual campanha possui este tema também heuheuhe. Se quiser pode usar como inspiração ^^.

A cidade de Rio Agreste vêm sendo atacada por bandos goblins, mas nenhuma providência real foi tomada ainda, justamente por serem coisas pequenas, alguns furtos em fazendas, etc. Tem um grupo de goblins chamado de Mão Vermelha da Destruição que está trabalhando em conjunto com um sacerdote maligno (ele parece não apresentar uma religião baseada em uma divindade). Este sacerdote vai fazer um ritual para aumentar a influência do portal que liga uma área do Pendor das Sombras ao mundo natural (Shadowfell Keep na veia heuheuhe!) e para fazer isso precisa de uns artefatos que pertencem a Rio Agreste e sacrifícios de plebeus. A Mão Vermelha ataca a cidade e cumpre o primeiro objetivo, então os jogadores são designados para isso. Essa é a introdução a minha campanha ^^. Bom, mais idéias para você. Mas é bem importante tentar criar aventuras que liguem os personagens a ela sem precisar ficar contando com a boa vontade de seus jogadores, por exemplo: Cyrax, o tiefling, possui uma maldição em que uma voz manda ele fazer sua vontade, e mandará ele entregar um pergaminho contendo um ritual que auxiliará o sacerdote realizar seu irtual do portal =D. E a masmorra em que os pjs irão tem relação com o medalhão que o mago carrega.
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Mensagempor Torneco em 10 Jan 2009, 23:04

Uma coisa que eu fiz com a Keep of Shadowfell é quebrar a masmorra em duas partes. Fica menos cansativo na minha opinião.
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Mensagempor Diel em 17 Jan 2009, 19:16

Outra idéia é aproveitar a Spellplague que ocorreu em Forgotten.
Eu estou planejando uma campanha 100 anos depois dos acontecimentos do neverwinter nights 2.
Segundo os livros atuais de forgotten, Neverwinter e Luskan são quase ruínas devido às guerras e a spellplague que ocorreu.
Acho que dão um excelente chão para um começo de camapanha.
Numa situação dessas, você poderia colocar os personagens na pele de contratados por um grupo de arqueólogos que foram para Neverwiter escavar as ruínas da cidade, ou então que insistem em tentar reconstruir a cidade, ou mesmo pessoas que vêem nessa situação uma chance de serem alguém importante.
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