Iuri escreveu:Ah, e um ultimo comentário, a regra de Cheat Death (perfeita para mestres que, como eu, trapaceiam bastante porque não gostam de ver os PCs morrerem) parece ter resultados bem divertidos. Após a aprovação do GM, o grupo todo dá sua opinião sobre a desculpa que o jogador inventou pro personagem não morrer, e se o "horrivel" tiver sido unânime, o personagem (depois de "quase morrer mas na verdade não morrer porque aconteceu ...") sofre algumas consequencias, como por exemplo:SPOILER: EXIBIR
E narradores tem seus próprios dados de ação
Irado, hahahahah