juma escreveu:A opção menos ousada que ele discutiu seria ter 2 opções; uma para os jogadores tradicionais/hardcore e a outra com comandos simplificados, algo como câmbio manual e automático em games de corrida. Ou mesmo como um Easy Mode mais funcional. (Letthull: Já isso acho burrice... vai ficar tipo MvSF2...)
Eu sempre achei que para um jogo de luta, SF nunca foi complicado para executar os golpes com precisão. Principalmente comparando a GG, que é a outra série que gosto e tento aprender a jogar decentemente.
Isso é idiotizar demais o jogo. É um dos jogos com comandos mais simples e fáceis de executar, mas mantendo a complexidade necessária para não virar um jogo de retardados. Aliás, eu gosto tanto da jogabilidade do SFZ3, por que ele nunca é citado? A barra de
guard, por exemplo, é um implemento que faz muita falta em certos jogos; jogadores defensivos demais (como eu mesmo) têm de balancear ataque e defesa, esse era um ponto-chave no SFZ3.