Diretor de arte de "Diablo III" deixa a Blizzard

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Diretor de arte de "Diablo III" deixa a Blizzard

Mensagempor _Virtual_Adept_ em 08 Ago 2008, 13:32

Sinto um "Brown is real" se aproximando:
http://jogos.uol.com.br/pc/ultnot/2008/ ... u8062.jhtm
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Mensagempor Aluriel de Laurants em 08 Ago 2008, 15:13

Brown is ALWAYS real VA.
SPOILER: EXIBIR
Imagem Bons tempos aqueles em que você podia por um satã travesti num desenho de criança.


twitter www.twitter.com/aluriel facebook http://www.facebook.com/#!/profile.php?id=100001002584902 , tumblr http://alurieldelusionland.tumblr.com

As vezes a maior sabedoria é parecer não saber nada.
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Mensagempor olikan em 08 Ago 2008, 16:36

bom, depois dakele arco-iris que botaram no diablo 3,
eu estava esperando uma reação pior em relação aos fan boys....saiu na hora certa XD
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Mensagempor Sr. Pichu em 08 Ago 2008, 17:29

bah
os caras tbm tavam reclamando que os cenários estavam claros demais...
parece até que não pode haver luz do sol em Diablo ¬¬
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Mensagempor Madrüga em 08 Ago 2008, 19:23

Cara, parem de falar em TV Tropes, já tá enchendo o saco.

Mas é uma pena o cara ter saído. Será que vão mudar o projeto para agradar aos fãs mais malas?
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 08 Ago 2008, 23:33

Na verdade tirei "Brown is real" de VG Cats, Madruga.
Pára você de reclamar. Já tá enchendo o saco. XD

bom, depois dakele arco-iris que botaram no diablo 3,

Dependendo da forma como arco-íris forem usados, dá para usar num jogo sério como Diablo III, sim.

Um monte de FPS não usa filtro marrom nem é extremamente escuro para ter um clima bom. Por que Diablo precisa?
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Mensagempor Lumine Miyavi em 09 Ago 2008, 02:37

Porque se não for Dark From The Depts of FREAKING HELL, os fanboys choram.

E depois vão reclamar que os gráficos estão antiquados. Esperem só pra ver.
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Mensagempor Sr. Pichu em 09 Ago 2008, 10:14

ou seja "It´s new, it´s bad"
agora sim pode reclamar, Madruga XD
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Mensagempor GoldGreatWyrm em 09 Ago 2008, 11:02

Acho que não mudam não... pelos comentários que fizeram às screenshots aqui, a jogabilidade fica afetada se for daquele jeito.
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Mensagempor Eltor Macnol em 09 Ago 2008, 11:14

Excelente artigo, explica bem por quê os fanboys de D2 são idiotas.

E do mesmo artigo tem o link para outro, com a confirmação da Blizzard de que a saída do diretor de arte não vai mudar em nada o estilo visual do jogo.
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/08/ ... -director/
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Mensagempor Lady Draconnasti em 09 Ago 2008, 13:15

Por mim, não saindo com o gráfico cartoonesco do WoW...
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Mensagempor GoldGreatWyrm em 09 Ago 2008, 13:32

Eltor Macnol escreveu:Excelente artigo, explica bem por quê os fanboys de D2 são idiotas.

E do mesmo artigo tem o link para outro, com a confirmação da Blizzard de que a saída do diretor de arte não vai mudar em nada o estilo visual do jogo.
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/08/ ... -director/

Pior que nem são os fãs de d2! Citando o artigo:

And one of the things that I actually would argue about something like this is that it’s completely against “Diablo II.” If you look at the spell effects in “Diablo II,” they’re very over-the-top. To gray out the actual spell effects, to me it’s pulling out all the vibrancy and interest out of them and really going against a lot of “Diablo II” philosophy.

:blink:
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Mensagempor Eltor Macnol em 10 Ago 2008, 14:35

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Mensagempor Anonimous000 em 10 Ago 2008, 15:34

Isso vai ir epicamente longe...
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 10 Ago 2008, 16:45

I am pretty flabbergasted, too. But I seem to remember more color in Diablo II than these guys do. I remember a lot of green in the jungle scenes. A lot of yellow in the desert. A lot of red and orange in the lava/Hell stages. And a lot of blue in the magic effects. The only washed out colors I remember were the early stages around town, which looked like a cloudy Seattle day after a forest fire. But after that, it brightened up.

QFT.

Sério... eles parecem nunca ter jogado Diablo II. Era um jogo bem coloridinho, verdade seja dita. Basta ver o padrão de cores do Barbarian, da Sorcerer e da Amazon.
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