Executivo da Sony diz que 2009 será o 'ano do PSP'

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Executivo da Sony diz que 2009 será o 'ano do PSP'

Mensagempor Froghp em 04 Nov 2008, 01:54

VAMPIRA escreveu:Mas é claro que vai ser o ano do PSP! VOCÊS VIRAM A RESOLUÇÃO DAQUELA TELA??? É MELHOR QUE A REALIDADE!


Vc diz a do PSP 3000, neh?? A resolucao parece ser muito boa mesmo (ainda nao vi de perto), mas o que me deixa fulo da vida, eh que essa foi a mudanca do PSP 2000 pro 3000... nao houve melhora em nada alem disso...
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Mensagempor VAMPIRA em 04 Nov 2008, 15:45

Quem precisa de melhoras com aquela tela??? Sério mesmo! Aquilo é tudo de fucking awesome bom!

Talvez vocês achem que eu estou exagerando, mas quem tem um PSP hoje sabe o quanto a tela dele é bonita e gostosa de ver. Eu nunca joguei tão bem videogames como no PSP, as cores eram vivas, a música é excelente, ele é realmente uma mídia que vai além dos nossos horizontes em matéria de gráficos e som.

E aí quando eles lançam o 3000 a comparação das duas telas é como se o PSP antigo fosse uma TV preto e branco e o novo fosse a mais nova TV LCD super hyper full HD com mil e umas entradas HDMI! Olha, eu não era fã de comprar um PSP, primeiro porque o Lune tiha e segundo porque eu jogava os jogos que tinha no dele. Então não fazia sentido eu ter. Mas depois de ver aquela tela, eu repensei MUITO sobre isso. Não pelo fato dele ser um excelente videogame, que realmente o é, mas também que vai ser uma mídia de entretenimento eletrônico da melhor qualidade.

Gosto muito do meu DS e o considero um ótimo portátil. Mas com o lançamento do PSP 3000 acho que ele vai perder e muito. O DS tem uns gráficos bem fraquinhos. Isso dá a oportunidade para um monte de jogos originais no quesito gráfico, como Draw your World. Mas em compensação há coisas tão feias que é melhor nem ver, como o Tetris DS. Joguem o puzzle para vocês verem como acho que até eu programaria algo daquele gênero. E o som... Aliás, A AUSÊNCIA DE SOM do DS. Os que tem sabe que o DS consegue piorar um midi!! Acabei de zerar o Castlevania e, apesar de ter a trilha sonora fantástica, até me desanima jogar um jogo com um barulho daquele.

Mas o bom é que aproveito um pouco de ambos! XD
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Mensagempor Sr. Pichu em 04 Nov 2008, 16:01

powh@
The World Ends With You tem uma trilha sonora fantástica e bons sons tbm
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Mensagempor Aluriel de Laurants em 04 Nov 2008, 16:18

E Zelda: Phanton Hourglass também, acho que depende muito do jogo.

Mas eu ainda estou curioso pra ver como vai ficar se o iPhone começar a ter jogos fodásticos.
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 04 Nov 2008, 16:34

Os gráficos do iPhone (e iPod) estão quase comparáveis aos do PSP. Fora o sensor de toque, que deixa o do DS no chinelo.
SS de jogos do iPhone:
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Eu teorizo que os gráficos vão melhorar quando os desenvolvedores se acostumarem à arquitetura. A Apple está investindo bastante na divulgação das capacidades do iPhone.

Mas o iPhone é um público bem diferente dos outros dois. Na verdade, os três portáteis não têm muita relação entre si.
O PSP é o portátil para hardcores. O DS é para os gamers casuais. O iPhone é para... os ricos. XD
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Mensagempor Aluriel de Laurants em 04 Nov 2008, 17:05

O iPhone é para... os ricos.


Acho que todos, principalmente o iPhone e o PSP eram para os ricos. :bwaha:
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Mensagempor Sr. Pichu em 04 Nov 2008, 22:59

é...
pensando em termos de Brasil...
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Mensagempor Aluriel de Laurants em 04 Nov 2008, 23:21

Não sei se na Europa e EUA, PSP é coisa de rico também, mas é bem provável que o iPhone seja.

Mas definitivamente no Japão PSP deve ser em conta pelo menos, não coisa de rico, mas também, não é coisa de pobre.
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Mensagempor VAMPIRA em 04 Nov 2008, 23:48

Concordo com o Aluriel sobre os ricos!

Mas respondendo o Pichu e o Aluriel sobre o Phantom Hourglass e TWEWY:

COncordo que ambos sejam jogos que como falei: se enquadram em fazer com que uma desvantagem, no caso gráficos e som, seja uma vantagem. Com gráficos originais e capazes de rodar num DS temos dois incríveis jogos belíssimos! Mas eles são a exceção de jogos como falei, que conseguem aliar isso. Mas isso não significa que eu esteja dizendo que o DS só tem jogo ruim, pelo contrário. Jogo ruim é a exceção! XD.

Mas sobre o som ainda Pichu. Tem como você tirar a prova agora: todas as músicas de TWEWY são músicas de bandas originais. Puxe uma e escute no computador E COMPARE com o som do DS! O do DS É RUÍDO! Não dá para levar aquilo a sério. Eu tenho uma amiga que colocou a música "Calling" no celular. É quase irreconhecível!

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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 05 Nov 2008, 00:39

Mais uma informação sobre o iPhone:
Por causa do acelerômetro, ele tem um sensor de movimentos/rotações. Por isso jogos como kart se utilizam do próprio celular como volante.


Sem dúvidas, o iPhone tem MUITOS recursos que o DS e PSP nem sonham em ter (inclusive fazer ligações XD).
E os jogos são baratos. Os mais caros que eu vi nas revistas estavam a 10 dólares.
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Mensagempor Lune em 05 Nov 2008, 01:54

Sem dúvidas, o iPhone tem MUITOS recursos que o DS e PSP nem sonham em ter

E vice-versa. BOTÕES, pra começar :furioso:

Os gráficos do iPhone (e iPod) estão quase comparáveis aos do PSP.

Hã, não.
Não mesmo.
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 05 Nov 2008, 02:21

E vice-versa. BOTÕES, pra começar

Que podem ser perfeitamente simulados na própria tela do celular?
Hã, não.
Não mesmo.

Como eu disse, é uma questão de conhecer a arquitetura. Vejamos mais adiante.
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Mensagempor Sr. Pichu em 05 Nov 2008, 11:29

VAMPIRA, mas o DS não foi feito para ser um media player...
se dá problema na mídia, eu creio que o prblema mesmo é no progama da 3º party quem o fez...
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Mensagempor Aluriel de Laurants em 05 Nov 2008, 15:24

Quer dizer que ainda dá pra ter uns toques de wii no iPhone, realmente tão ferrados
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Mensagempor Lune em 05 Nov 2008, 15:32

Que podem ser perfeitamente simulados na própria tela do celular?

Você não mexeu em um iPhone, mexeu?
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