Super Robot Taisen: Original Generation (GBA & PS2)

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Super Robot Taisen: Original Generation (GBA & PS2)

Mensagempor Masterfire em 20 Jan 2009, 19:38

Super Robot Taisen: Original Generation

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Plataforma: GBA
Fabricante: Atlus / Banpresto
Lançamento: 22/ 11/ 2002
Distribuidora: Atlus / Banpresto
Gênero: Estratégia (Turnos)

Super Robot Taisen: Original Generation 2

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Plataforma: GBA
Fabricante: Atlus Co.
Lançamento: 03/ 02/ 2005
Distribuidora: Atlus / Banpresto
Gênero: Estratégia (Turnos)

Super Robot Wars OG: Original Generations

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Plataforma: PS2
Fabricante: Banpresto
Lançamento: 28/06/2007
Distribuidora: Banpresto
Gênero: Estratégia (Turnos)

-------------------------------------------------

Ambos fruto de um unico sucesso, Super Robot War!
A série Super Robot Wars vem desde o nintendinho, como um crossover das franquias mais famosas da Bandai e outros estúdios japoneses; são jogos que envolviam um battle royale de heróis de diferentes séries mais personagens originais contra os inimigos destas séries e antagonistas originais.

Problemas com Licenças (esse é o principal problema)

Séries diferentes, que no país de origem são feitas pelo mesmo estúdio / empresa são licenciadas para as mais diferentes empresas, como até mesmo sequências que saem por diferentes distribuidoras, fato comum; além de conseguir a permissão PARA cada série retratada, haveria uma enorme dificuldade em reunir os dubladores usados por CADA empresa para CADA série.

E dublagem e tradução

Uma das exigências da empresa (Bandai) E dos fãs é que a dublagem possa ficar como no original, adaptando apenas o texto. E seria uma excelente solução pra metade do problema anterior, SÓ que... as empresas americanas não permite que jogos tenham apenas vocal em outras línguas, EXCETO raríssimas exceções.

Em parte, se o problema era o licenciamento, tudo que era necessário era que NENHUMA das séries envolvidas fosse algo licenciado. Dai personagens, vilões, cenário, história totalmente diferentes e originais. É aí que entra o "ORIGINAL GENERATIONS" do título.

E assim criaram SRT: OG

É um dos mais famosos jogos deste tipo do mundo, e provavelmente um dos primeiros do gênero crossover que ainda se mantem vivo através de múltiplas plataformas de jogo. Infelizmente, estes jogos que são crossovers de diferentes séries (como por exemplo, o MX que contém Gundam, Evangelion, Machine Robo, GEAR Fight Dendoh entre outros) NUNCA serão lançados oficialmente no ocidente por três motivos:

O seu sucesso de uma história, batalhas por turnos, habilidades e trilhas sonoras, tão bons que deu no que deu, logo após o lançamento do primeiro, foi lançado outro, que basicamente é a continuação de sua história.
No Japão para EUA, levou 3 anos para chegar a ser traduzido, então o seu sucesso começou apartir de sua tradução para o inglês, pois ao começar assim, as produções e traduções começaram a ficar mais rapidos.
Seus lançamentos deram muito sucesso para a sua plataforma, depois de tanto sucesso, fizeram para PS2 dois anos depois da criação do segundo, os graficos ficaram muito show, suas músicas diferentes e que dá para sentir a emoção a flor da pele a qualquer hora, robôs gigantes super legais, inimigos interessantes e bem trabalhados.

Depois disso deve mais outro sucesso que foi o lançamento de um animê, a sua qualidade grafica é boa, apesar que eu não gosto de Robôs Gigantes feito ao computador em um desenho, mas dá para ver mesmo, os soms do jogo estão no desenho, a história é mesma, muito bem elaborados ^^

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Enfim a história do jogo é basicamente isso, eu traduzi do wikipédia e reconfigurei um pouco para melhorar os detalhes ^^

Anos após o começo da "Era Espacial", um período de tempo em que a civilização começa a expandir no espaço. Entretanto, pelo começo do século XXI, dois meteoros golpearam e destroçaram uma pequena parte da terra, emitindo a humanidade no caos. Em o ano 179 da era do espaço, a tecnologia secreta, dublada Extra-Sobre a tecnologia, ou o EOT, foi descoberta pelo governo federal da terra dentro de um terceiro meteoro que batesse a terra nos consoles de Marquesas no South Pacific. Dr. Bian Zoldark, ao investigar o meteoro, igualmente encontrado que os criadores do Extra-Sobre a tecnologia estavam dirigindo à terra para a recuperar. A fim defender a terra, o governo começa desenvolver um grupo de mecha do humanoid, conhecido como soldados pessoais.

A raça estrangeira que criou Extra-Sobre a tecnologia, chamada o Aerogaters pelo governo federal da terra, ataca inicialmente um navio da terra mandado para investigar sua presença no alcanga distante do sistema solar. Este conflito da inicial termina em uma derrota para o Aerogaters, alertando os para suas negociações com o exército da federação da terra. As negociações são arranjadas para ocorrer em uma facilidade secreta em continente antártico, mas as negociações são alvejadas por um factor desonesto chamado os cruzados divinos.

Os cruzados divinos destroem a delegação de Aerogater, a seguir giram sobre as forças da federação. Bian Zoldark, revelando-se para ser o líder dos cruzados divinos, anuncia a existência do Aerogaters ao mundo e ao rebelde encontro ao governo da terra. Enquanto a terra gira na guerra civil, uma força nova de Aerogater está no movimento, procurando recuperar sua tecnologia perdida...


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O cenário é como todos os jogos de Super Robots que você já viu para GBA, taticas por turnos, enfrenta um oponente ao se aproximar e aparece os movimentos do seu Super Robot atacando o outro.

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Bem... Os graficos foram muito melhorados a cada vez que faziam um novo jogo, o primeiro era otimo melhor do que varios jogos que eu conhecia de Super Robots, mas depois que fizeram o segundo, os graficos melhores ainda, ação em dobro, novos modelos de Super Robots em jogo, melhorados também, armas e ataque novos, habilidades nos pilotos novos, com inimigos mais tensos.
Antes os Super Robots não tinham um bom movimento, agora eles se mexem totalmente, muito detalhe, suas músicas foram melhoradas, dê umas 10 gosto de 6, que é raridade isso, pois as músiquinhas de GBA são meio pra baixo, tipo pouca mesmo as músicas para fazerem eu gostar em uma plataforma que deixa o estilo de música tão sem graça.
Adoro é a música do Rey, quando ele ataca a música muda, e adoro ficar ouvindo xD

Outras coisas do jogo, são depois que você acaba uma missão volta para base pronto para gastar seus fundos em melhoramento de seus Super Robots, podemos deixar mais rapido, mais forte, mais resistente com mais energia para os ataques rapidos.
Podemos equipar armas e habilidades, podemos treinar os pilotos, mas isso só se ele teve uma participação na missão caso contrario não poderá melhorar as suas habilidades.

Dependendo do terreno seus ataques podem ter mais efeito, tipo fique dentro do mar e ataque um oponente no céu e o efeito será mais fraco.
Isso é notavel, muitas vezes se falha o ataque.

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Nunca joguei o de PS2, mas sei que é muito bom, mas também só de olhar se ver que a sua qualidade não é enganavel, 3D, ataque totalmente ANIQUILADORES, dá pra fazer um fatality terrivel se comparar o de GBA com o de PS2 xD

Já vi no Youtube uma porção de cenas de batalha desse jogo, e cara, jogue no PS2, pois você ouve eles falando em japones, lutando com muito estilo, graficos sensacionais, e o Alteisen vai estar muito mais legal de se ver xD

Mas o que posso aconselhar? Bem esse jogo é muito bom, um Super Robot a mais nunca fará falta ^^
Seus estilos de combate, ataques, manobras, sua história e o inclusive Super Robots são MUITO estilosos... Procure no Google imagens desse jogo, e você verá é muito maneiro o Alteisen ^^

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Espero que gostem e comentem :cool:

Ass.: André Bruno/ MasterFire
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Editado pela última vez por Masterfire em 20 Jan 2009, 20:51, em um total de 2 vezes.
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Mensagempor Eltor Macnol em 20 Jan 2009, 19:56

Sei que o Lumine é doido por essa série, mas sempre que vi SRW eu pensei: "eu não conheço 99% desses animes e personagens, esse jogo é feito pra agradar os fãs em cheio... mas eu não sou um fã. Será que vale a pena arriscar e ficar boiando nas referências?"
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Mensagempor Sr. Pichu em 20 Jan 2009, 20:04

eu só falo uma coisa sobre esse jogo: ANIMAL!!!!!!
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Super Robot Taisen: Original Generation (GBA & PS2)

Mensagempor Masterfire em 20 Jan 2009, 20:08

Sei que o Lumine é doido por essa série, mas sempre que vi SRW eu pensei: "eu não conheço 99% desses animes e personagens, esse jogo é feito pra agradar os fãs em cheio... mas eu não sou um fã. Será que vale a pena arriscar e ficar boiando nas referências?"


Olha essa franquia Super Robot War é muito grande mesmo, muitos deles são de animês que nunca vi e nem conheço a história, mas esse Super Robot Taisen: Original Generation veio apartir dos SRW, uma história própria, mechas próprios, aventuras próprias, essa série não tem nada dos outros animês e séries de jogos e animês de Mech's, então não se preoculpe, pois esse jogo não é uma junção séries e sim uma própria, que depois do seu grande sucesso, lançaram até um animê que acho que já está acabado, duas temporadas representando a primeira série e a segunda série do Super Robot Taisen!

Aconselho esse jogo a jogar sim ^^

Se souber inglês é claro, não terá nenhum problema, mas se jogar o dois primeiro que o um ficará meio perdido =P

E uma coisa no inicio do um você escolhe com qual dos personagens começar que isso é bem interessante ^^
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Super Robot Taisen: Original Generation (GBA & PS2)

Mensagempor Lumine Miyavi em 20 Jan 2009, 20:10

---------ADENDO AO POST DO MASTERFIRE------

Eu não vou falar sobre O Super Robot Wars/Taisen OG, mas sobre a série Super Robot Wars em geral.


A série Super Robot Wars / Supaa Roboto Taisen vem desde o nintendinho, como um crossover das franquias mais famosas da Bandai e outros estúdios japoneses; são jogos que envolviam um battle royale de heróis de diferentes séries mais personagens originais contra os inimigos destas séries e antagonistas originais.

É um dos mais famosos jogos deste tipo do mundo, e provavelmente um dos primeiros do gênero crossover que ainda se mantem vivo através de múltiplas plataformas de jogo. Infelizmente, estes jogos que são crossovers de diferentes séries (como por exemplo, o MX que contém Gundam, Evangelion, Machine Robo, GEAR Fight Dendoh entre outros) NUNCA serão lançados oficialmente no ocidente por três motivos:

  • Nicho de Mercado e popularidade do gênero de Robôs

Inicialmente, feito apenas para os mais hardcore dos fãs, estes jogos sofrem com uma falta de divulgação justamente por SER um crossover, assume-se que os compradores estariam cientes do que continham. Esse é o menor dos problemas, fácilmente contornável hoje em dia com importações ou mesmo internet. (mas não façam isso XD)

  • Problemas com Licenças (esse é o principal problema)

Séries diferentes, que no país de origem são feitas pelo mesmo estúdio / empresa são licenciadas para as mais diferentes empresas, como até mesmo sequências que saem por diferentes distribuidoras, fato comum; além de conseguir a permissão PARA cada série retratada, haveria uma enorme dificuldade em reunir os dubladores usados por CADA empresa para CADA série.

  • E dublagem e tradução

Uma das exigências da empresa (Bandai) E dos fãs é que a dublagem possa ficar como no original, adaptando apenas o texto. E seria uma excelente solução pra metade do problema anterior, SÓ que... as empresas americanas não permite que jogos tenham apenas vocal em outras línguas, EXCETO raríssimas exceções.




Ué, mas como esse jogo saiu? Simples. Se o problema era o licenciamento, tudo que era necessário era que NENHUMA das séries envolvidas fosse algo licenciado. Lembram que eu disse sobre os "personagens heróicos e vilões originais"? É aí que entra o "ORIGINAL GENERATIONS" do título.

Ele é um Cross-Over feito a partir das idéias originadas dos jogos anteriores, um universo (quase) coeso original, que corta as ligações com as séries existentes, MAS mantém o espírito original de jogo Cross-Over.

E assim, foi criado o SRW: OG.
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Mensagempor Masterfire em 20 Jan 2009, 20:15

MUITO LINDO O SEU POST :shock:

Cara me impressionei com as informações bem organizadas sobre Super Robot War :b

Gostei muito, olha vou até editar o meu review e colocar um pouquinho de sua explicação se aceitar :bwaha:

Já imaginava que o nome da série queria dizer isso, só não tinha nada que comprovava isso =P
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Mensagempor Lumine Miyavi em 20 Jan 2009, 20:42

Gostei muito, olha vou até editar o meu review e colocar um pouquinho de sua explicação se aceitar :bwaha:


Vai fundo. :p
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Mensagempor Masterfire em 20 Jan 2009, 20:53

Vai fundo. :p


=P

Editei, ta bem no inicio uma parte importante de sua explicação ^^

Ficou mais completo agora :victory:

Bem agora vamos falar do jogo e não da história antes da criação do jogo =P

Quem era o melhor personagem do jogo e o melhor Super Robot? Kyosuke e Alteisen :frenzied:
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Mensagempor Lumine Miyavi em 20 Jan 2009, 21:08

Obviamente, Ratsel Feinshmecker e seu Aussenseiter (TROMBE!)!

Em tempo: Masaaki e Shuu, Royal Heart Breaker!

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Mensagempor Masterfire em 20 Jan 2009, 21:12

Lumine Miyavi escreveu:Obviamente, Ratsel Feinshmecker e seu Aussenseiter (TROMBE!)!

Em tempo: Masaaki e Shuu, Royal Heart Breaker!

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Pow sinistro, você fez o Masaaki e Shuu de gays, considerando que o Shuu possui basicamente o mesmo nome de Shun do cavaleiros do zodiaco, será que isso quer dizer alguma coisa? =P

Kyosuke é melhor, suas vantagens em campo são incriveis, aumenta a velocidade, ataque, raiva, poder, destruição total com Alteisen que ataca a distancia e aniquila mano a mano :bwaha:
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Mensagempor Eltor Macnol em 20 Jan 2009, 21:15

Parem de me deixar com vontade de jogar coisas diferentes, seus infelizes. A minha lista de espera no GBA já tá grande demais!!
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Mensagempor Lumine Miyavi em 20 Jan 2009, 21:26

Dê uma chance ao Ratsel / Elzam. Comparando os bônus de terrenos, amizade e atributos, Ratsel estraçalha o Kyosuke. Sem contar que TROMBE! é a melhor música do jogo. XD

(comparando Status do OG2, sem bonus)

SPOILER: EXIBIR
--------------------
Ratsel Feinschmecker
--------------------
Relationships:
Level 1 Friendship (+5% hit and evade):Rai, Leona
Level 3 Friendship (+15% hit and evade):Sanger, Gilliam, Kai

Ace Bonus:Shooting +10%

Will Gains:
+1 Attack Hit
+1 Attack Missed
+1 Dodge Success
+1 Dodge Fail
+1 Ally Defeated
+5 Kill

Natural Skills:
Genius
Gunfight
Focus
Hit and Away

Terrain Ratings:
S/A/A/S


SPOILER: EXIBIR
-------------
Kyosuke Nanbu
-------------

Mecha:
Alteisen/Alteisen Rieze

Relationships:
Level 3 Love (+12% damage to enemies):Excellen
Level 2 Friendship (+10% hit and evade):Sanger, Bullet
Level 2 Rivalry (+10% critical):Ryusei

Ace Bonus:Counter Activation +10%, Melee +10%

Will Gains:
+2 Attack Hit
-1 Attack Missed
+0 Dodge Success
+2 Dodge Fail
+2 Ally Defeated
+5 Kill

Natural Skills:
Fortune
Counter

Terrain Ratings:
A/A/B/A


Ratsel tem melhores skills naturais e melhores ganhos de Will, MAS Kyosuke tem melhores bonus de relacionamento por causa da Excellen "Sexy" Browning.

Em tempo, não tem como não gostar de um jogo com frases de batalha como essa:
SPOILER: EXIBIR

Imagem reduzida. Clique na imagem para vê-la no tamanho original.
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Mensagempor Masterfire em 20 Jan 2009, 22:17

Parem de me deixar com vontade de jogar coisas diferentes, seus infelizes. A minha lista de espera no GBA já tá grande demais!!


Kkkkkkkk

Pode deixar que eu vou aumentar mais a sua lista XD

Dê uma chance ao Ratsel / Elzam. Comparando os bônus de terrenos, amizade e atributos, Ratsel estraçalha o Kyosuke. Sem contar que TROMBE! é a melhor música do jogo. XD


EU prefiro de qualquer jeito o Kyosuke, apesar que a TROMBE! é a melhor música do jogo realmente é!!! :aham:

Excellen "Sexy" Browning.


Tem umas imagens dela que está tão sexy :linguinha:
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Mensagempor Paul Kersey em 21 Jan 2009, 11:42

Adoro esses jogos. Adaptei (de forma incompleta) a uma mecânica de mesa e estou para começar a jogar mês que vem.
SPOILER: EXIBIR
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Mensagempor Lumine Miyavi em 21 Jan 2009, 11:46

Adoro esses jogos. Adaptei (de forma incompleta) a uma mecânica de mesa e estou para começar a jogar mês que vem.


E porque não postou ainda?! XD
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