
Plataforma: GBA
Fabricante: Atlus / Banpresto
Lançamento: 22/ 11/ 2002
Distribuidora: Atlus / Banpresto
Gênero: Estratégia (Turnos)
Super Robot Taisen: Original Generation 2

Plataforma: GBA
Fabricante: Atlus Co.
Lançamento: 03/ 02/ 2005
Distribuidora: Atlus / Banpresto
Gênero: Estratégia (Turnos)
Super Robot Wars OG: Original Generations

Plataforma: PS2
Fabricante: Banpresto
Lançamento: 28/06/2007
Distribuidora: Banpresto
Gênero: Estratégia (Turnos)
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Ambos fruto de um unico sucesso, Super Robot War!
A série Super Robot Wars vem desde o nintendinho, como um crossover das franquias mais famosas da Bandai e outros estúdios japoneses; são jogos que envolviam um battle royale de heróis de diferentes séries mais personagens originais contra os inimigos destas séries e antagonistas originais.
Problemas com Licenças (esse é o principal problema)
Séries diferentes, que no país de origem são feitas pelo mesmo estúdio / empresa são licenciadas para as mais diferentes empresas, como até mesmo sequências que saem por diferentes distribuidoras, fato comum; além de conseguir a permissão PARA cada série retratada, haveria uma enorme dificuldade em reunir os dubladores usados por CADA empresa para CADA série.
E dublagem e tradução
Uma das exigências da empresa (Bandai) E dos fãs é que a dublagem possa ficar como no original, adaptando apenas o texto. E seria uma excelente solução pra metade do problema anterior, SÓ que... as empresas americanas não permite que jogos tenham apenas vocal em outras línguas, EXCETO raríssimas exceções.
Em parte, se o problema era o licenciamento, tudo que era necessário era que NENHUMA das séries envolvidas fosse algo licenciado. Dai personagens, vilões, cenário, história totalmente diferentes e originais. É aí que entra o "ORIGINAL GENERATIONS" do título.
E assim criaram SRT: OG
É um dos mais famosos jogos deste tipo do mundo, e provavelmente um dos primeiros do gênero crossover que ainda se mantem vivo através de múltiplas plataformas de jogo. Infelizmente, estes jogos que são crossovers de diferentes séries (como por exemplo, o MX que contém Gundam, Evangelion, Machine Robo, GEAR Fight Dendoh entre outros) NUNCA serão lançados oficialmente no ocidente por três motivos:
O seu sucesso de uma história, batalhas por turnos, habilidades e trilhas sonoras, tão bons que deu no que deu, logo após o lançamento do primeiro, foi lançado outro, que basicamente é a continuação de sua história.
No Japão para EUA, levou 3 anos para chegar a ser traduzido, então o seu sucesso começou apartir de sua tradução para o inglês, pois ao começar assim, as produções e traduções começaram a ficar mais rapidos.
Seus lançamentos deram muito sucesso para a sua plataforma, depois de tanto sucesso, fizeram para PS2 dois anos depois da criação do segundo, os graficos ficaram muito show, suas músicas diferentes e que dá para sentir a emoção a flor da pele a qualquer hora, robôs gigantes super legais, inimigos interessantes e bem trabalhados.
Depois disso deve mais outro sucesso que foi o lançamento de um animê, a sua qualidade grafica é boa, apesar que eu não gosto de Robôs Gigantes feito ao computador em um desenho, mas dá para ver mesmo, os soms do jogo estão no desenho, a história é mesma, muito bem elaborados ^^

Enfim a história do jogo é basicamente isso, eu traduzi do wikipédia e reconfigurei um pouco para melhorar os detalhes ^^
Anos após o começo da "Era Espacial", um período de tempo em que a civilização começa a expandir no espaço. Entretanto, pelo começo do século XXI, dois meteoros golpearam e destroçaram uma pequena parte da terra, emitindo a humanidade no caos. Em o ano 179 da era do espaço, a tecnologia secreta, dublada Extra-Sobre a tecnologia, ou o EOT, foi descoberta pelo governo federal da terra dentro de um terceiro meteoro que batesse a terra nos consoles de Marquesas no South Pacific. Dr. Bian Zoldark, ao investigar o meteoro, igualmente encontrado que os criadores do Extra-Sobre a tecnologia estavam dirigindo à terra para a recuperar. A fim defender a terra, o governo começa desenvolver um grupo de mecha do humanoid, conhecido como soldados pessoais.
A raça estrangeira que criou Extra-Sobre a tecnologia, chamada o Aerogaters pelo governo federal da terra, ataca inicialmente um navio da terra mandado para investigar sua presença no alcanga distante do sistema solar. Este conflito da inicial termina em uma derrota para o Aerogaters, alertando os para suas negociações com o exército da federação da terra. As negociações são arranjadas para ocorrer em uma facilidade secreta em continente antártico, mas as negociações são alvejadas por um factor desonesto chamado os cruzados divinos.
Os cruzados divinos destroem a delegação de Aerogater, a seguir giram sobre as forças da federação. Bian Zoldark, revelando-se para ser o líder dos cruzados divinos, anuncia a existência do Aerogaters ao mundo e ao rebelde encontro ao governo da terra. Enquanto a terra gira na guerra civil, uma força nova de Aerogater está no movimento, procurando recuperar sua tecnologia perdida...

O cenário é como todos os jogos de Super Robots que você já viu para GBA, taticas por turnos, enfrenta um oponente ao se aproximar e aparece os movimentos do seu Super Robot atacando o outro.

Bem... Os graficos foram muito melhorados a cada vez que faziam um novo jogo, o primeiro era otimo melhor do que varios jogos que eu conhecia de Super Robots, mas depois que fizeram o segundo, os graficos melhores ainda, ação em dobro, novos modelos de Super Robots em jogo, melhorados também, armas e ataque novos, habilidades nos pilotos novos, com inimigos mais tensos.
Antes os Super Robots não tinham um bom movimento, agora eles se mexem totalmente, muito detalhe, suas músicas foram melhoradas, dê umas 10 gosto de 6, que é raridade isso, pois as músiquinhas de GBA são meio pra baixo, tipo pouca mesmo as músicas para fazerem eu gostar em uma plataforma que deixa o estilo de música tão sem graça.
Adoro é a música do Rey, quando ele ataca a música muda, e adoro ficar ouvindo xD
Outras coisas do jogo, são depois que você acaba uma missão volta para base pronto para gastar seus fundos em melhoramento de seus Super Robots, podemos deixar mais rapido, mais forte, mais resistente com mais energia para os ataques rapidos.
Podemos equipar armas e habilidades, podemos treinar os pilotos, mas isso só se ele teve uma participação na missão caso contrario não poderá melhorar as suas habilidades.
Dependendo do terreno seus ataques podem ter mais efeito, tipo fique dentro do mar e ataque um oponente no céu e o efeito será mais fraco.
Isso é notavel, muitas vezes se falha o ataque.

Nunca joguei o de PS2, mas sei que é muito bom, mas também só de olhar se ver que a sua qualidade não é enganavel, 3D, ataque totalmente ANIQUILADORES, dá pra fazer um fatality terrivel se comparar o de GBA com o de PS2 xD
Já vi no Youtube uma porção de cenas de batalha desse jogo, e cara, jogue no PS2, pois você ouve eles falando em japones, lutando com muito estilo, graficos sensacionais, e o Alteisen vai estar muito mais legal de se ver xD
Mas o que posso aconselhar? Bem esse jogo é muito bom, um Super Robot a mais nunca fará falta ^^
Seus estilos de combate, ataques, manobras, sua história e o inclusive Super Robots são MUITO estilosos... Procure no Google imagens desse jogo, e você verá é muito maneiro o Alteisen ^^

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Espero que gostem e comentem
Ass.: André Bruno/ MasterFire
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