Máfia Spell - vitória da máfia!

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Máfia Spell - vitória da máfia!

Mensagempor Madrüga em 16 Mar 2009, 00:27

Depois da estrondosa revelação, Bruno Pellegrino e Anluarar esperam a noite cair, pacientemente. A cidade estava nas mãos da máfia. Ruben Ladwig e Dark Lady até tentaram se esconder, mas foram mortos rapidamente pelas mãos de, quem diria, WillDice e seu companheiro... o detentor de um anel verde de pura energia.

MORTOS: Ruben_Ladwig (Locke, moderador, pró-cidade) e DarkLady (Eltor Macnol, supervisor, pró-cidade).


A Spell estava, enfim, nas mãos dos trolls. WillDice se pergunta, após compactuar com uma máfia tão terrível... estaria certo?

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Parabéns aos vencedores! A máfia leva o caneco, depois de um jogo complicado e de diversas reviravoltas!

Logo logo postarei os papéis e ações noturnas para todos reclamarem.
Cigano, a palavra é FLUFF. FLUFF. Repita comigo. FLUFF

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Madrüga
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Máfia Spell - vitória da máfia!

Mensagempor Madrüga em 16 Mar 2009, 00:28

MPs, papéis, jogadores.

SPOILER: EXIBIR
Jogadores e papéis:

(1) Sampaio [Gladius]
(2) Virtual Adept [Eternal Wyrm]
(3) Lanzi [Oda]
(4) Guca0 [Allef]
(5) Barlin [Bahamute]
(6) Youkai X [Ruben]
(7) Ruben_Ladwig [Locke]
(8) Vincer [MVerde]
(9) Cigano [Aluriel]
(10) Leo [Arthur]
(11) Locke ou Lumine ou Aluriel [Virtual Adept]
(12) Léderon [Sampaio]
(13) WillDice [b4n3]
(14) Nibelung [Spark]
(15) Gladius [Lumine]
(16) Bruno Pellegrino [Hal Jordan]
(17) Cebolituz [Luminus]
(18) Nelioo [Léderon]
(19) DracoDruida [Dark Lady]
(20) MVerde [Nibelung]
(21) Seth [Nasti]
(22) Arnok [Warlord]
(23) B4n3 [Madrüga]
(24) Dark_Lady [Eltor]
(25) Spark ou Tetris [Lanzi]
(26) Assumar [Juma]
(27) KYU [Personna] – morto na sexta noite.
(28) Juma [Cebolituz] – linchado no quarto dia.
(29) Anluarar [WillDice]
(30) Torneco [Youkai]


MPs:

[1] Você é b4n3, el jefe, the godfather, o manda-chuva, il dulce, generalíssimo, il capo, il padrino. Com todos estes títulos nas costas, você é o chefão mais lendário das máfias que ocorreram em plagas spellianas. Você tem o papel de CHEFE MANDANTE da máfia, ou seja: a cada noite, você pode designar um de seus comandados para executar um cidadão, ou fazê-lo com suas próprias mãos. Lembre-se de que, se estiverem executando suas ordens de fazer cidadãos dormirem com os peixes, os mafiosos não podem executar suas próprias ações noturnas. Contudo, você pode ser visto andando por aí se alguém possuir poderes de vigia ou policial. Escolha sabiamente.

Além disso, você teve seus pedidos realizados: você é À PROVA DE BALAS, ou seja, não pode ser morto durante a noite. Você pode ser bloqueado ou investigado, contudo, e sempre será considerado culpado.

Seus companheiros mafiosos são: MVerde (Vincer), WillDice (Anluarar), Hal Jordan (Bruno Pellegrino), EternalWyrm (Virtual Adept) e Warlord_Y2k (Arnok).

Afiliação: pró-máfia.

***
[2] Você é MVerde, mafioso calejado. Você adquiriu muita experiência em diversas organizações criminosas ao longo da história das máfias; tanta experiência serve a um propósito sinistro: você é um INCRIMINADOR, e pode escolher um alvo durante a noite. Este alvo será considerado culpado caso seja investigado; então aproveite para acabar com a festa daquele cidadão espertinho que pediu investigação para provar sua inocência!

Além disso, sua experiência em máfias é tão vasta que você não aceita se subjugar ao comando dos outros; sem que seus companheiros de máfia saibam, você é um USURPADOR: você só vence o jogo se conseguir que b4n3 seja morto e a máfia subseqüentemente prevaleça. Caso b4n3 morrer, você assume o comando dos mafiosos, tornando-se um CHEFÃO MANDANTE.

Seus companheiros mafiosos são: b4n3 (WillDice), WillDice (Anluarar), Hal Jordan (Bruno Pellegrino), EternalWyrm (Virtual Adept) e Warlord_Y2k (Arnok).

Afiliação: pró-máfia.

***

[3] Você é WillDice, que andou reclamando por aí que nunca tinha sido anti-cidade; reclamou tanto que um dia acordou em um depósito fedorento nas docas, com uma marca de seringa, amarrado em uma cadeira. Das sombras, emergiu il capo, b4n3, dizendo: “Ora, ora... então você quer brincar de mafioso? Io te darei uma chance, bambino, mas você terá que andar na linha”. Desde então, você joga conforme as regras. Você é um GUARDA-COSTAS DE ELITE, o que significa que, a cada noite, você pode escolher um alvo para proteger (provavelmente um companheiro mafioso); se seu alvo for vítima de uma ação noturna que cause morte, você protegerá seu alvo, morrerá em seu lugar e aniquilará o assassino. Se seu protegido for alvo de um espancamento, você é espancado no lugar dele, e ainda consegue espancar o atacante. É uma missão arriscada, mas mafiosos novatos têm que provar seu valor.

Seus companheiros mafiosos são: MVerde (Vincer), b4n3 (WillDice), Hal Jordan (Bruno Pellegrino), EternalWyrm (Virtual Adept) e Warlord_Y2k (Arnok).

Afiliação: pró-máfia.

***

[4] Você é Hal Jordan, um RPGista veterano e rabugento que entrou na Spell apenas para vilipendiar essa juventude que, por não ter sua idade nem experiência, não sabem patavina de RPG ou mesmo da vida. Você realmente se considera sábio e digno do maior respeito, mas não entende por que diabos essa gente da Spell, essas crianças inexperientes, não o respeitam. O ódio cresceu dentro de sua mente já distorcida, e você se uniu à máfia na esperança de destruir tudo que eles têm.

Você é um BLOQUEADOR, e pode utilizar sua ação noturna para impedir que um jogador mais novo e menos experiente que você faça qualquer coisa à noite. É sua obrigação como veterano.

Seus companheiros mafiosos são: MVerde (Vincer), WillDice (Anluarar), b4n3 (WillDice), EternalWyrm (Virtual Adept) e Warlord_Y2k (Arnok).

Afiliação: pró-máfia.

***

[5] Você é EternalWyrm, um fenômeno recente e ainda não explicado. Sua rabugice só contrastava com sua capacidade de chorar para os moderadores quando alguém o afrontava; você é da estirpe de Hal Jordan, se não for uma personalidade desenvolvida na mesma mente doentia. Você é de extrema direita, e quer acabar com esse povinho da Spell, que ousa falar em drogas recreativas e sexo antes do casamento e, que lástima, direitos das mulheres! Onde esse mundo vai parar? O Estado não precisa da Spell, e você remediará essa situação.

Você é um INVESTIGADOR DE PERSONAGENS, e pode usar sua ação noturna para descobrir quem afinal é aquele falador da cidade. Você é um hacker convicto, quase roubou a conta daquele Eltor em uma ocasião, lembra-se?

Seus companheiros mafiosos são: MVerde (Vincer), WillDice (Anluarar), Hal Jordan (Bruno Pellegrino), b4n3 (WillDice) e Warlord_Y2k (Arnok).

Afiliação: pró-máfia.

***

[6] Você é Warlord_Y2k, um reclamão convicto que foi expulso de toda comunidade a que pertencia por seu temperamento explosivo. Tão explosivo que você é o HOMEM-BOMBA da máfia: você pode, em alguma noite, explodir alguém (e morrer no processo); contudo, você só pode matar alguém que tenha votado em você ou algum de seus companheiros mafiosos.

Seus companheiros mafiosos são: MVerde (Vincer), WillDice (Anluarar), Hal Jordan (Bruno Pellegrino), EternalWyrm (Virtual Adept) e b4n3 (WillDice).

Afiliação: pró-máfia.

***

[7] Você é Luminus, um veterano reclamão que ama AD&D e odeia off-topic; essa garotada criada a leite com pêra e Ovomaltino não sabe de nada, e ainda por cima ficam defendendo essas idéias novas e essa seção absurda de off-topic que está matando a Spell. Você é um grande contador de causos, e invade diariamente o chat da Spell para contar para todo mundo que deu banho no cachorro, entre outras coisas de interesse de todos. Sendo um grande fã de kobolds, você aprendeu uma técnica com eles: você é COVARDE, e pode se esconder atrás de alguém toda noite. Se uma ação noturna for direcionada a você, é seu alvo que sofre as conseqüências. Você pode se esconder atrás de mafiosos normalmente, mas se se esconder atrás do chefão... jacaré te abraça.

Além disso, você é SOBREVIVENTE, e não tem facção: dane-se a máfia, dane-se a cidade, você quer é ficar vivo para ganhar o jogo.

Afiliação: independente.

***

[8] Você é Arthur, o priminho do Virtual Adept. Seu parente realmente achou que você tinha maturidade para conhecer a “galerë”, e acabou enfiando você no chat da Spell, onde você aproveita para demonstrar que ele estava errado sempre que pode. Ninguém ouve o que você tem a dizer, tanto por você ser chato, crianção e novato quanto por você realmente não ter o que dizer. Você é um CIDADÃO SEM VOTO, e nem adianta chorar. Além disso, você não se identifica nem com a cidade nem com a máfia, e é independente. Investigações revelarão que você é inocente (ou cidadão), porque ninguém o considera perigoso.

Contudo... se seu primo morrer, você imediatamente sofre uma transformação aterradora, e vira ASSASSINO SERIAL, buscando vingança a todo custo. Caso isso aconteça, você continua independente, mas passa a ser culpado quando investigado.

Afiliação: independente.

***

[9] Você é Oda Nobunaga, usuário morto-vivo e gritalhão que adora usar a tecla CAPS LOCK e um amontoado de expressões traduzidas ao pé-da-letra do inglês. Você é nipófilo, mas não admite. Por você ser tão vocal, você tem VOTO DUPLO, e usa isso para adquirir vantagem para sua facção, o culto. Você é LÍDER e RECRUTADOR DO CULTO. Se você recrutar um mafioso, você morre; se você morrer dessa forma ou de qualquer outra, você passa o manto de líder e recrutador para Lumine [Gladius], seu fiel companheiro. Se investigado, você não aparece como independente, mas como culpado.

Afiliação: pró-culto.

***

[10] Você é Lumine, usuário boa-praça e cultista, ao lado de Oda [Lanzi]. Você tem diversas habilidades, mas a principal delas é usar uma frase de efeito e deixar qualquer um que usar uma ação noturna em você ZETTA SLOW; você aproveita e usa seus sentidos aguçados e memória fotográfica (dignos do Taskmaster) para copiar a habilidade e adquirir uma carga. Você é um MIMETISTA: quando alguém usar uma ação noturna em você (que não seja o assassinato), você sofre a ação e adquire uma carga da mesma ação, usável a qualquer noite a partir da seguinte. Você pode ter qualquer número de cargas consigo a qualquer momento, mas só pode usar uma carga por noite.

Caso Oda morra, você se torna líder e recrutador do culto. A partir desse momento, você perde sua habilidade de mimetismo, mas mantém quaisquer cargas que tivesse anteriormente. Você não pode recrutar e usar uma carga na mesma noite.

Afiliação: pró-culto.

***

[11] Você é Eltor Macnol, líder supremo e responsável pela Spell desde os mais negros dias da queda da Comics. Você tem experiência nos códigos e procedimentos, e sabe aquelas regras do fórum? Ei, você que fez. Você tem a sua disposição diversas ferramentas poderosas: você tem uma carga do temível BOTÃO VERMELHO, podendo invocá-lo e anular todas as ações de uma determinada noite. Isso é um privilégio de administrador, mas você suspeita que outra pessoa conheça o botão. Você também tem uma carga de GOVERNADOR, e pode anular um linchamento que considerar injusto; quando um linchamento for finalizado e você não quiser que ele aconteça, mande uma MP ao narrador. Só que, com esse poder todo, você é conhecido e amado por todos os usuários, e tem que tomar cuidado: você também é uma PRINCESA AMADA (príncipe, eu sei), e, caso morrer, faz com que a cidade perca um dia inteiro com seu enterro. Seja sábio.

Afiliação: pró-cidade.

***

[12] Você é Sampaio, supervisor linha-dura, psico-filósofo de plantão. Seus argumentos utilizam uma retórica destrutiva, e você é adepto de torturar religiosos com seus sofismas avassaladores e língua ferina. Com seu ethos já determinado, você pode se valer de seu discurso labiríntico para aliciar qualquer um. Você é um POLÍTICO e pode, durante a noite, escolher um alvo. Esse alvo perde a capacidade de votar apenas no dia seguinte, e você pode usar o voto dele, votando duplamente. Depois de votar, você volta a ter um voto normal, e precisa roubar outro. Você pode roubar votos até de mafiosos sem sofrer nada.

Afiliação: pró-cidade.

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[13] Você é Lanzi, e agora é um emérito candidato a historiador. Seu conhecimento sobre organizações secretas o levou a aliar-se a uma delas: você é um MAÇOM, e do tipo RECRUTADOR. Você pode, a cada noite, recrutar uma pessoa para se juntar à maçonaria. Os privilégios são ótimos: maçons têm o direito de conversar sobre o jogo fora do tópico do jogo, e confiam inteiramente uns nos outros. Você venceu um jogo de zumbis apenas sendo covarde e se escondendo atrás dos outros... e conservou um pouco dessa característica. Você tem uma carga de COVARDE, e pode, uma vez no jogo, se esconder atrás de uma pessoa; essa pessoa sofrerá qualquer ação noturna que você vier a sofrer naquela noite. Você não pode recrutar e usar sua carga de covarde na mesma noite. Se você morrer, seu companheiro de maçonaria, Spark [Nibelung], herda sua capacidade de recrutar e vira líder.

Afiliação: pró-cidade.

***

[14] Você é Spark, um garoto que adora hentai furry e jogar Guitar Hero... mas se parece sobremaneira com a Mallu Magalhães. Você é MAÇOM, ou melhor, DE MOLAY; seu companheiro de maçonaria é Lanzi [o próprio Spark], e ele é o recrutador e líder. Se ele morrer, você herda essas funções. Você é a favor de todo mundo se amando e não usando de seriedade ou violência verbal na Spell, e é MÉDICO só para mostrar o quanto você se importa com todo mundo. Você pode proteger outro jogador à noite, exceto você mesmo; se você proteger um mafioso, ele se aproveitará da ocasião e você morrerá uma morte dolorosa.

Afiliação: pró-cidade.

***

[15] Você é Dark Lady, uma dama que nada tem de sombria; cogitada para ser a musa Spell, você é AMADA, e por isso precisa de um voto a mais para ser linchada se o pior acontecer. Além disso, você vive sendo acusada de ser do tipo “tomboy”, e de parecer um menino. Valendo-se dessa confusão, você é uma CAMALEOA, imune a investigações; na verdade, você parece o que quer parecer: geralmente inocente e o personagem que quiser. Na primeira vez em que for alvejada para morrer, você pode fingir ser outra pessoa, e o assassino perderá a pista. Mas depois disso você perde todos os seus poderes.

Afiliação: pró-cidade.

***

[16] Você é Youkai X, e faz parecer que já esteve na própria torre de Babel, com seus sons aborígines e o conhecimento dos idiomas mais obscuros do mundo conhecido (e do desconhecido também, embora desse se saiba pouco). Com suas charadas em línguas mortas, você aturde qualquer um que não esteja preparado para ouvir sua glossolalia. Com isso, você é um BLOQUEADOR, e pode, toda noite, eleger um alvo para bloquear, fazendo com que ele não possa agir noturnamente. Nunca subestime o poder dos cliques das línguas africanas.

Afiliação: pró-cidade.

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[17] Você é o capitão Allefcapt, e a bordo do Cisne Negro você arrepia pelo Brasil, aprontando mil e uma confusões nessa terra varonil! Você pode utilizar seu navio para sair do jogo sempre que farejar perigo: sua habilidade de CAMPISTA vale para, noite sim, noite não, simplesmente sumir do jogo e se tornar imune a ações noturnas.

Afiliação: pró-cidade.

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[18] Você é Léderon, e sua arte o tornou muito atento a detalhes; além disso, sua obsessão por emoticons de novelas fez com que você desenvolvesse uma habilidade quase sobrenatural de desenhar retratos: você é um INVESTIGADOR DE PERSONAGENS, e pode saber, durante a noite, quem é o personagem que qualquer jogador esconde. Você pode alvejar mafiosos normalmente.

Afiliação: pró-cidade.

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[19] Você é Sr_Personna, e, como um autêntico tratado parnasiano com vida, é chato para diabo! Você adora falar de um modo afetado, como se fosse uma máquina de escrever com vida possuída por Olavo Bilac, e está tão acostumado aos rigores da ribalta que é um CALEJADO: você é imune a linchamentos (afinal, o que é um linchamento para quem já levou tomates, ovos e pedras?) e a espancamentos. Deus nos ajude.

Afiliação: pró-cidade.

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[20] Você é Seu_Madrüga, o narrador ególatra do jogo que não poderia evitar de colocar a si mesmo na contenda. Você não tem muito jeito com as palavras, e “delicadeza” e “eufemismo” são vocábulos mais desconhecidos para você do que o vocábulo “vocábulo”. Você é um ESPANCADOR, e pode espancar outro jogador à noite, usando seu vocabulário rebuscado e sua língua ferina, com chistes mortais e provocativos. Contudo, você logo é atacado por uma crise de consciência e pelas regras do fórum: se você espancar alguém em uma noite, não poderá espancar na noite seguinte. Depois você volta ao normal.

Afiliação: pró-cidade.

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[21] Você é Bahamute, tornado imortal por sua bahamutada na minha máfia anterior, em que você se entregou à cidade de bandeja, ainda usando um RC horrível. Você se pune até hoje, e é daí que vem sua estranha habilidade: você é um AUTOESPANCADOR, e pode espancar a si mesmo durante a noite (como o Edward Norton naquele filme). Sua capacidade de autoflagelo tem prioridade máxima, então você pode, por exemplo, escapar de investigações e assassinatos arrebentando a si mesmo e se jogando no hospital. Você fica incapacitado pelo dia seguinte e pela noite seguinte... mas também fica imune a QUALQUER ação. Bata em si mesmo com sabedoria!

Afiliação: pró-cidade.

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[22] Você é Aluriel de Laurants, um hominídeo da espécie Homo Lurkeus Maximus, subgênero manauensis. Não se sabe como, mas você tem a maior contagem de posts de toda a Spell sem que ninguém lembre de tê-lo visto em alguma discussão. Seu poder de vigiar sem ser percebido é tamanho que você é o maior RASTREADOR que esse mundo já conheceu. Você pode escolher um alvo à noite e segui-lo, sabendo onde ele foi. Contudo, você não sabe o que o alvo foi fazer, só onde foi.

Afiliação: pró-cidade.

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[23] Você é Virtual Adept, primo do Arthur e um dos manauaras da Spell. Você é cobra no mundo dos computadores, e se utiliza dessa poderosa ferramenta para saber tudo sobre a vida dos jogadores. Você pode rastrear o IP de um jogador à noite, e com isso se torna um eficaz INVESTIGADOR, sabendo se o alvo é afiliado à cidade, à máfia ou um possível independente.

Afiliação: pró-cidade.

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[24] Você é Lady_Draconnasti, um dragão fêmeo em forma de mulher. Não usarei a palavra “dragoa”, pois parece “lagoa” e certamente tem um paralelo com “leitão/leitoa” que eu considero ofensivo; muito menos usarei a forma “dragonesa”, porque parece com “barão/baronesa” e remete a um título de nobreza (até rimando). E meu mestre Napoleão Mendes de Almeida dizia que “macho” e “fêmea” são adjetivos e têm de concordar com o substantivo: tubarão fêmeo, baleia macha.

De qualquer forma, você tem um temperamento explosivo. Você mora em Hellcife, em meio às chamas (“through the fire and flames”, como diria aquela ópera... ou será que não era ópera?), e é uma DONA DE ARMA PARANÓICA. Se alguém usar uma ação noturna em você (exceto assassinato), você imediatamente espanca a pobre vítima. Ela até consegue o que queria (por exemplo, se queria investigar você, tem sucesso), mas só se lembrará disso depois de um dia e uma noite, quando sair do hospital. Este mês, você está Caótica e Má... cuidado!

Afiliação: pró-cidade.

***

[25] Você é Locke Winchester, el jefe de la sección de los juegos sociales. Você é o xerife e tem até nome de arma. Você tem uma carga de BOTÃO VERMELHO, uma poderosa ferramenta que anula todas as ações noturnas em determinada noite. Use-o com sabedoria. Mas você também mora na CASA DO PEDRINHO... o que significa que, se você for alvejado por uma ação noturna (inclusive assassinato), o cheiro forte de cocô do vizinho misturado com Glade inebriará seu atacante, e ele perderá seu voto no dia seguinte.

Afiliação: pró-cidade.

***

[26] Você é Ruben_Ladwig, cujo sobrenome significa “peruca de rapaz”. Você é um exímio cozinheiro, cosplayer de Buda e treinador de macacos perigosos e inteligentes, muito bem alimentados por suas receitas secretas e enriquecidas. Você tem várias habilidades noturnas, mas só pode usar cada uma delas uma única vez por jogo:
(1) Com a MAÇÃ ENVENENADA, você pode deixar um jogador no hospital. Escolha um jogador à noite, e ele receberá uma suculenta maça tratada com todo tipo de veneno. Ao comê-la, ele é espancado (é uma abstração, você sabe que o veneno não é espancador) e fica um dia e uma noite no hospital, recuperando-se. A maçã envenenada pode ser usada duas vezes, mas em noites distintas.
(2) Utilizando seus MACACOS VOADORES, você pode escolher um jogador à noite e ver quem visitou a casa dele, realizando ações noturnas lá.
(3) Com o COOKING PAPA SPECIAL, você pode reforçar a alimentação de um jogador e deixá-lo fortinho durante uma noite, sendo imune a assassinatos.
(4) O COSPLAY DE BUDA é uma habilidade que faz com que você se torne imune a ações noturnas naquela noite em específico, pois sua santidade (combinada a... outros fatores) afasta os mal-intencionados.

Afiliação: pró-cidade.

***

[27] Você é Gladius Dei, mestre das imagens-resposta e das discussões intermináveis cujos argumentos se perdem e ninguém sabe quem disse o quê. Você não tem esse genitivo de Deus no nome à toa, e é capaz de usar poderes de clérigo de D&D combinados com as imagens respostas... os infames COMBOS DE IMAGEM-RESPOSTA COM SÍMBOLOS DE D&D. Você pode usar cada imagem-símbolo uma vez só, a apenas à noite:

(1) Imagem-símbolo da dor: você espanca o alvo, e ele passa um dia e uma noite no hospital.
(2) Imagem-símbolo da confusão: o alvo fica pasmado, não age à noite e perde o voto no dia seguinte.
(3) Imagem-símbolo da persuasão: você rouba o voto do alvo e, no dia seguinte, seu voto vale por dois. Você pode usar esse poder duas vezes.

Afiliação: pró-cidade.

***

[28] Você é Nibelung, um pirata safado que está fazendo traduções ilegais de The Order of the Stick com o único objetivo de levar o autor à falência; seu desejo mais íntimo não é tornar acessível uma tirinha legal para um público que nunca a verá em português, mas sim ver Rich Burlew pedindo esmola numa esquina fedorenta, cheio de vômito e vodca. Sua capacidade de pirateação é tanta que você é um IMITADOR: você escolhe um alvo durante a noite, e na noite seguinte pode utilizar a habilidade dele. Mesmo mafiosos podem ser alvo de suas pirateações sujas... exceto o chefão. Se você escolher imitar o chefão da máfia, ele fará você dormir com os peixes em um belo par de sapatos novos, feitos do melhor cimento da região. Você só pode imitar uma habilidade uma única vez. Depois você deve escolher outro jogador.

Afiliação: pró-cidade.

***

[29] Você é Juma, vencedor da minha máfia anterior, sozinho. Único sobrevivente de uma máfia problemática, você enganou a cidade até o fim, e venceu de maneira quase limpa. Sua habilidade em mentir e ficar quieto fizeram de você um ótimo OBSERVADOR. Você pode escolher um alvo à noite, e ficar de tocaia na casa dele, vendo quem apareceu lá para realizar ações noturnas... mas sem saber exatamente que ações são essas.

Afiliação: pró-cidade.

***

[30] Você é Cebolituz... um usuário dado à coprofagia e outras coisas estranhas. Você tem um poder estranho nesse jogo: você é um ESMERDEADOR, e pode cobrir de dejetos flamejantes um inimigo. Você tem três cargas desse poder, e ele deixa o alvo no hospital, espancado, incapaz de agir por um dia e uma noite. Além disso, seus hábitos alimentares deixam marcas naqueles que usarem ações noturnas em você (inclusive assassinato): inebriados pela névoa do cocô, eles perdem seu voto no dia seguinte.

Afiliação: pró-cidade.


Ações:

SPOILER: EXIBIR
Critério: Bloqueios -> Proteções -> Assassinatos -> Investigações

Ações da 1a noite:

Nibelung (Spark) protege Spark (Lanzi).
Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Assumar (Juma).
Spark (Lanzi) recruta Cebolituz (Luminus).
Virtual Adept (EW) investiga o personagem de Cebolituz (Luminus).
Torneco (Youkai) bloqueia Cebolituz (Luminus).
Barlin (Bahamute) se espanca.
Lumine (VA) investiga KYU (Personna).
MVerde (Nibelung) copia a habilidade COOKING PAPA de Youkai (Ruben).
Cigano (Aluriel) rastreia Spark (Lanzi).
Anluarar (WillDice) protege VA (EW).
Bruno (Hal Jordan) bloqueia MVerde (Nibelung).
Juma (Cebolituz) espanca guca0 (Allef).
Will (b4n3) manda Arnok (Warlord) matar Sampaio (Gladius).
Nelioo (Léderon) investiga o personagem de Will (b4n3).
Assumar (Juma) observa a casa de Ruben (Locke).
Vincer (MVerde) incrimina Cebolituz (Luminus).
Banned Guardian (Madrüga) espanca Ruben (Locke).

Ocorrências da 1a noite:

Nibelung (Spark) protege Spark (Lanzi).
Cebolituz (Luminus) é bloqueado por Torneco (Youkai).
Cebolituz é incriminado por Vincer (MVerde), e investigado por VA (EW), que descobre que ele é Luminus.
Cebolituz é, por fim, recrutado por Spark (Lanzi), e se torna maçom.
MVerde (Nibelung) é bloqueado por Bruno (HJ).
Cigano (Aluriel) vê que Spark (Lanzi) foi à casa de Cebolituz (Luminus).
Anluarar (WD) protege VA (EW).
Nelioo (Léderon) descobre que Will é b4n3.
Assumar (Juma) vê que Banned Guardian (Madrüga) foi à casa de Ruben (Locke).
Lumine (VA) descobre que KYU é pró-cidade.
Juma (Cebolituz) espanca guca0 (Allef).
Barlin (Bahamute) se espanca.
Banned Guardian (Madrüga) espanca Ruben (Locke).
Will (b4n3) manda Arnok (Warlord) matar Sampaio (Gladius).

Linchamento do 2o dia: WillDice (b4n3). Vincer (MVerde) assume a máfia.

Ações da 2a noite:

MVerde (Nibelung) copia Anluarar (WillDice).
Cigano (Aluriel) segue MVerde (Nibelung).
Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Assumar (Juma).
Torneco (Youkai) bloqueia MVerde (Nibelung).
VA (EW) investiga MVerde (Nibelung).
Youkai (Ruben) vigia a casa de Cebolituz (Luminus).
Nelioo (Léderon) investiga Juma (Cebolituz).
Lanzi (Oda) recruta Cebolituz (Luminus).
Vincer (MVerde) incrimina Cigano (Aluriel) e manda Anluarar (WillDice) matar MVerde (Nibelung).
Tetris (Lanzi) tenta recrutar MVerde (Nibelung).
Bruno (Hal Jordan) bloqueia MVerde (Nibelung).
Nibelung (Spark) protege Tetris (Lanzi).
Assumar (Juma) vigia a casa de Nelioo (Léderon).
Lumine (VA) investiga Draco (DL).

Ocorrências da 2a noite:

MVerde (Nibelung) morre.
Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Assumar (Juma), que vê que ninguém foi à casa de Nelioo (Léderon).
Lumine (VA) descobre que Draco (DL) é inocente.
Cebolituz (Luminus) não é recrutado por Lanzi (Oda).
Nelioo (Léderon) descobre o personagem de Juma (Cebolituz), mas a névoa faz com que ele perca o voto no dia seguinte.
Youkai (Ruben) vê que Lanzi (Oda) foi à casa de Cebolituz (Luminus).
Cigano (Aluriel) vê que MVerde (Nibe) não saiu de casa.

Linchamento do 3o dia: Gladius (Lumine).

Ações da 3a noite:

Cigano (Aluriel) segue leo (Arthur).
Banned (Madrüga) espanca Cebolituz (Luminus).
Lanzi (Oda) recruta Nelioo (Léderon).
Anluarar (WillDice) protege VA (EW).
VA (EW) investiga Nelioo (Léderon).
Nelioo (Léderon) investiga VA (EW).
Torneco (Youkai) bloqueia Slash (Sampaio).
Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Lanzi (Oda).
Barlin (Bahamute) se espanca.
Slash (Sampaio) rouba o voto de Bruno (HJ).
Nibelung (Spark) protege Tetris (Lanzi).
Guça (Allef) ativa sua habilidade de campista.
Youkai (Ruben) manda uma maçã envenenada para Lumine (VA).
Tetris (Lanzi) convoca VA (EW).
Assumar (Juma) vigia Vincer (MVerde).
Bruno (HJ) bloqueia Cebolituz (Luminus).
Mai (Eltor) aperta o botão vermelho.

Linchamento do 4o dia: Juma (Cebolituz).

Ações da 4a noite:

Lanzi (Oda) recruta Banned_Guardian (Madrüga).
Cigano (Aluriel) segue Slash (Sampaio).
Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Bruno (HJ).
Youkai (Ruben) manda uma maçã envenenada para Lumine (VA).
Nelioo (Léderon) investiga Guça (Allef).
VA (EW) investiga o Nelioo (Léderon).
Torneco (Youkai) bloqueia Barlin (Bahamute).
Vincer (MVerde) manda Anluarar (WillDice) matar Nibelung (Spark).
Vincer (MVerde) incrimina Barlin (Bahamute).
Nibelung (Spark) protege Tetris (Lanzi).
Guça (Allef) ativa sua ação de campista.
Bruno (HJ) bloqueia Nelioo (Léderon).
Tetris (Lanzi) convoca Virtual Adept (EW).
Assumar (Juma) observa Cigano (Aluriel).
Banned_Guardian (Madrüga) espanca Barlin (Bahamute).

Ocorrências da 4a noite:
Lanzi (Oda) convoca Banned_Guardian (Madrüga).
Cigano (Aluriel) segue Slash (Sampaio), mas ele não sai de casa.
Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Bruno (HJ).
Youkai (Ruben) espanca Lumine (VA).
Bruno (HJ) bloqueia Nelioo (Léderon).
VA (EW) descobre que Nelioo é Léderon.
Torneco (Youkai) bloqueia Barlin (Bahamute).
Vincer (MVerde) manda Anluarar (WillDice) matar Nibelung (Spark).
Vincer (MVerde) incrimina Barlin (Bahamute).
Guça (Allef) ativa sua ação de campista.
Tetris (Lanzi) convoca Virtual Adept (EW)... e morre.
Assumar observa Cigano (Aluriel).
Banned espanca Barlin (Bahamute).

Linchamento do 5o dia: Slash (Sampaio).

Ações da 5a noite:

Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Assumar (Juma).
Cigano (Aluriel) segue Ruben (Locke).
Lanzi (Oda) recruta Torneco (Youkai).
Ruben (Locke) aperta o botão vermelho.
Torneco (Youkai) bloqueia Ruben (Locke).
Vincer (MVerde) manda Anluarar (WillDice) matar Cigano (Aluriel).
Vincer (MVerde) incrimina Barlin (Bahamute).
Arnok (Warlord) explode Nelioo (Léderon).
Nelioo (Léderon) investiga Banned_Guardian (Madrüga).
Bruno (HJ) bloqueia Youkai (Ruben).
Assumar (Juma) vigia Arnok (Arthur).

Ocorrências da 5a noite:

Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Assumar (Juma).
Vincer (MVerde) manda Anluarar (WillDice) matar Cigano (Aluriel).
Arnok (Warlord) explode Nelioo (Léderon).
Vincer (MVerde) incrimina Barlin (Bahamute).
Lanzi (Oda) recruta Torneco (Youkai).
Torneco (Youkai) bloqueia Ruben (Locke) e perde o voto.
Bruno (HJ) bloqueia Youkai (Ruben).
Assumar (Juma) vigia Arnok (Warlord).

Linchamento do 6o dia: não ocorreu.

Ações da 6a noite:

Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Lanzi (Oda).
Torneco (Youkai) bloqueia Ruben (Locke).
VA (EW) investiga Dark Lady (Eltor).
Lanzi (Oda) tenta recrutar Cebolituz (Luminus).
Banned (Madrüga) espanca Ruben (Locke).
Aluriel (VA) investiga VA (EW).
Vincer (MVerde) manda Anluarar (WD) matar KYU (Personna).
Assumar (Juma) vigia Banned (Madrüga).
Bruno (HJ) bloqueia Youkai.

Ocorrências da 6a noite:

Torneco (Youkai) bloqueia Ruben (Locke).
VA (EW) investiga Dark Lady (Eltor).
Banned (Madrüga) espanca Ruben (Locke).
Aluriel (VA) investiga VA (EW).
Vincer (MVerde) manda Anluarar (WD) matar KYU (Personna).
Assumar (Juma) vigia Banned (Madrüga).
Bruno (HJ) bloqueia Youkai.

Linchamento do 7o dia: VA (EW).

Ações da 7a noite:

Aluriel (VA) investiga Banned (Madrüga).
Cebolituz (Luminus) usa sua ação de covarde em Bruno (HJ).
Youkai usa seu cooking papa no Aluriel (VA).
Torneco (Youkai) bloqueia Guça (Allef).
Lanzi (Oda) recruta Cebolituz (Luminus).
Leo (Arthur) mata Seth (Nasti).
Guça (Allef) ativa sua habilidade de campista.
Vincer (MVerde) manda Bruno (HJ) assassinar Aluriel (VA).
Vincer (MVerde) incrimina Banned (Madrüga).
Anluarar (WillDice) protege Vincer (MVerde).
Barlin (Bahamute) se espanca.

Ocorrências da 7a noite:

Aluriel (VA) investiga Banned (Madrüga) e descobre que ele é mafioso (pois fora incriminado por Vincer [MVerde])... e em seguida recebe a proteção de Youkai (Ruben) e sobrevive à tentativa de assassinato de Bruno (HJ).
Lanzi (Oda) recruta Cebolituz (Luminus), mas dá de cara com Bruno (HJ) e morre.
Torneco (Youkai) bloqueia Guça (Allef), que não consegue ativar sua habilidade.
Leo (Arthur) mata Seth (Nasti).
Barlin (Bahamute) se espanca.

Linchamento do 8o dia: Banned (Madrüga)

Ações da 8a noite:

Cebolituz (Luminus) usa sua ação de covarde na DL (Eltor).
Youkai (Ruben) usa seu cosplay de Buda.
Aluriel (VA) investiga Youkai (Ruben).
Torneco (Youkai) bloqueia Aluriel (VA).
Leo (Arthur) mata DL (Eltor).
Ruben (Locke) usa o botão vermelho.
Guça (Allef) usa sua ação de campista.
Vincer (MVerde) manda Bruno (HJ) matar Guça (Allef).
Vincer (MVerde) incrimina Assumar (Juma).
Anluarar (WD) protege Vincer (MVerde).

Linchamento do 9o dia: Leo (Arthur).

Ações da 9a noite:

Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Anluarar (WD).
Aluriel (VA) investiga Youkai (Ruben).
Youkai (Ruben) usa o cosplay de Buda.
Torneco (Youkai) bloqueia Guca0 (Allef).
Assumar (Juma) vigia Aluriel (VA).
Vincer (MVerde) manda Anluarar (WD) matar Assumar (Juma).
Bruno (HJ) bloqueia Aluriel (VA).

Ocorrências da 9a noite:
Vincer (MVerde) manda Anluarar (WD) matar Assumar (Juma).
Bruno (HJ) bloqueia Aluriel (VA).
Youkai (Ruben) usa o cosplay de Buda.
Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Anluarar (WD).

Linchamento do 10o dia: não houve.

Ações da 10a noite:

Vincer (MVerde) manda Bruno (HJ) matar Draco (DL).
Vincer (MVerde) incrimina Youkai (Ruben).
Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Youkai (Ruben).
Aluriel (VA) investiga Cebolituz (Luminus).

Ocorrências da 10a noite:

Vincer (MVerde) manda Bruno (HJ) matar Draco (DL), mas ele perde a pista e o assassinato não acontece.
Vincer (MVerde) incrimina Youkai (Ruben).
Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Youkai (Ruben).
Aluriel (VA) investiga Cebolituz (Luminus), mas ele não está lá.

Linchamento do 11o dia: não houve.

Ações da 11a noite:
Aluriel (VA) investiga Cebolituz (Luminus).
Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Guca0 (Allef).
Vincer (MVerde) manda Bruno (HJ) assassinar DracoDruida (Mai).
Vincer (MVerde) incrimina Guca0 (Allef).

Ocorrências da 11a noite:
Aluriel (VA) investiga Cebolituz (Luminus), mas não descobre nada.
Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Guca0 (Allef).
Vincer (MVerde) manda Bruno (HJ) assassinar DracoDruida (Mai).

Linchamento do 12o dia: Guça (Allef).

Ações e ocorrências da 12a noite:
Aluriel (VA) investiga Youkai (Ruben) e descobre que ele é inocente.
Cebolituz (Luminus) se esconde atrás de Ruben (Locke) e perde seu voto.

Linchamento do 13o dia: Cebolituz (Luminus).

Ações e ocorrências da 13a noite:
Vincer (MVerde) manda Bruno (HJ) matar Torneco (Youkai).
Torneco (Youkai) bloqueia Vincer (MVerde), mas não seu assassino.
Aluriel (VA) investiga DL (Eltor).

Linchamento do 14o dia: Vincer (MVerde).

Ações e ocorrências da 14a noite:
Bruno (HJ) bloqueia Aluriel (VA), que não consegue investigar Barlin (Bahamute).
Anluarar (WillDice) mata Youkai X (Ruben).

Linchamento do 15o dia: Barlin (Bahamute).
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Máfia Spell - vitória da máfia!

Mensagempor Cebolituz em 16 Mar 2009, 00:57

Perdi meu post gigante falando, fiquei achando que não tinha acabado o jogo e acabei apagando o post* :(

*Alguém tirou um print do meu post? XD

A vitória da máfia foi merecida.

Já imaginava que isso iria ocorrer. Eu até fiquei satisfeito com a minha participação, visto que postei, participei, indaguei, menti, revelei, joguei e fiz o máximo que pude com a maçonaria e tal. Mas infelizmente devido a uma paranóia da cidade pelo fato de eu estar postando muito e simplesmente ser alvo de uma horda de ações noturnas, todas as nossas estratégias foram para o ralo.

Isso eu sendo apenas um covarde que só sabia das coisas pelo próprio tópico.

O Barlin e o guca0 jogaram muito mal. O Barlin por uma paranóia sem muito sentido em cima de mim e que apoiada por alguns, acabou praticamente destruindo a maçonaria. E o guca0 pela falta de participação e empenho no jogo. Talvez se não fosse isso, poderíamos ter resultado melhor no jogo.

Estou muito curioso para saber duas coisas: aquele esquema do Lanzi ter me visitado na segunda noite em que eu me escondi atrás do Assumar, e o que aconteceu com aquele resultado, e porque as investigações do Aluriel falharam em mim.

Ah sim, eu não sabia daquele esquema do 50%. O Madruga só deu a entender na minha MP que eu tinha essa habilidade e que eu achava que era 100%. Daí bem dizer, não sei o que me atingiu e o que não!
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Mensagempor Nibelung em 16 Mar 2009, 01:14

Madruga, eu só tenho duas perguntas pessoais pra ti sobre essa máfia.

1- Qual o motivo de juntar o Spark e o Lanzi na mesma maçonaria? Eu achei que era por serem DeMolays, mas o Lanzi disse que ele não é.

2- Auto-espancador ajudaria em quê, e qual era a idéia por trás desse papel?

No mais, foi um bom jogo. Pena que a gente deu muito azar na hora de convocar os outros, e na sua lista de prioridades a convocação vinha depois da morte. Senão teríamos alguns contatos além-túmulo. :P

E parabéns pra máfia. Desde que o VA ficou vivo por duas noites DEPOIS de ter sido provado que ele era culpado, vocês mereceram ganhar.
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Mensagempor Cebolituz em 16 Mar 2009, 01:27

E parabéns pra máfia. Desde que o VA ficou vivo por duas noites DEPOIS de ter sido provado que ele era culpado, vocês mereceram ganhar.


Foi o cúmulo desse jogo. Depois dessa, a cidade não merecia ganhar mesmo.
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Mensagempor Batata em 16 Mar 2009, 01:28

Nibelung escreveu:Madruga, eu só tenho duas perguntas pessoais pra ti sobre essa máfia.

[...]

E parabéns pra máfia. Desde que o VA ficou vivo por duas noites DEPOIS de ter sido provado que ele era culpado, vocês mereceram ganhar.


Foi a oportunidade perfeita:
Linchamos um cidadão, usamos nosso homem-bomba e de quebra, fui dado como inocente por todos até o último dia de jogo, quando o Ruben finalmente suspeitou de mim.

Bom pessoal, foi muito divertido jogar essa máfia.
Quase 100 páginas. Com tantos trolls (qual é o plural correto?) não seria difícil de imaginar...

Desde o começo estávamos todos muito empenhados em ganhar, ou ao menos em dar bastante trabalho.
Todos os mafiosos participaram bastante, mesmo depois de mortos.

Chegamos até mesmo a criar uma conta de e-mail compartilhada para facilitar a comunicação, dica que eu recomendaria a todas as facções nos próximos jogos.
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Mensagempor DracoDruida em 16 Mar 2009, 01:29

Realmente, foi divertido. XD
Mas admito, fora a "vida extra", qual era a utilidade do meu papel? A não ser que eu fosse cultista ou tivesse um plano bem específico, não acho muito útil.

Mas eu gostei. E é isso aí. Como se diz em DotA... gg. XD
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Mensagempor Nibelung em 16 Mar 2009, 01:38

Não, não foi por isso, Anluarar. Foi depois que o bomba explodiu. Ele chegou no tópico e se declarou como EW. Depois disso ele ficou vivo dois dias. A ideia (sem acento) do motorista de ônibus foi uma excelente jogada mesmo, mas o VA DEVERIA ter sido linchado logo depois sem discussão nenhuma.
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Mensagempor Madrüga em 16 Mar 2009, 02:16

Nibelung escreveu:Madruga, eu só tenho duas perguntas pessoais pra ti sobre essa máfia.

1- Qual o motivo de juntar o Spark e o Lanzi na mesma maçonaria? Eu achei que era por serem DeMolays, mas o Lanzi disse que ele não é.

2- Auto-espancador ajudaria em quê, e qual era a idéia por trás desse papel?


O negócio do VA ficar vivo realmente foi foda. Não sei como aconteceu. O RC do Bruno também foi, no mínimo, pouquíssimo convincente. Ainda bem que não mataram a DarkLady, que era princesa amada... era vitória mais certeira pra máfia.

(1) Eu não tinha como montar uma maçonaria verossímil. Aí apelei e ficou pouco convincente mesmo. O Lanzi agora é estudante de história, tem um fiozinho a ver com essas coisas de sociedades secretas. O Spark é mesmo. Talvez fosse melhor outro setup da maçonaria mesmo. Outra coisa em que errei foi colocar médico na maçonaria logo de cara. O alvo era sempre o mesmo, a ação de proteger ficava até entediante.

(2) Ele conseguiria escapar de ações noturnas, porque tinha prioridade máxima. Supondo que a máfia desejasse matá-lo, ele conseguiria se espancar ANTES.
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Mensagempor WillDice em 16 Mar 2009, 06:10

Seu Madruga escreveu:WillDice se pergunta, após compactuar com uma máfia tão terrível... estaria certo?

É pois é. ¬¬


Nibelung escreveu:Não, não foi por isso, Anluarar. Foi depois que o bomba explodiu. Ele chegou no tópico e se declarou como EW. Depois disso ele ficou vivo dois dias. A ideia (sem acento) do motorista de ônibus foi uma excelente jogada mesmo, mas o VA DEVERIA ter sido linchado logo depois sem discussão nenhuma.

Nós tínhamos dois mafiosos cujo poder era morrer: Anluarar e Arnok. Discutimos muitos planos parecidos com o que foi posto em prática, envolvendo um desses dois.

Quando vimo que o VA estava sendo acusado e não tinha defesa, saímos com essa. A ideia é que o VA iria ser linchado mesmo, e o Arnok um dia iria se explodir mesmo, então aproveitamos. Escolhi um cidadão que não saberia se defender direito, que foi linchado; no dia seguinte o Arnok seria pressionado e possivelmente linchado, então que se sacrificasse antes levando outro cidadão consigo.

O poder do Arnok era interessante mesmo: se o alvo tivesse sido protegido, que morria era o médico!
Mas ele só podia ir em quem tivesse votado em algum mafioso, em qualquer dia. O que, depois do meu linchamento, significava mais da metade da cidade. :diabanjo:




Gostaria de agradecer aos meus companheiros, pela primeira vitória como mafioso. :victory:
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Mensagempor Agnelo em 16 Mar 2009, 07:59

Infelizmente não pude participar da mafia, mas uma coisa interesante foi ver a máfia usando a defesa do caso: Juma versus Cidade da Mafia Street Fighter :b
Eu amo você. Você é meu único filho e tenho orgulho de você. Você trouxe à sua mãe e a mim mais alegria do que eu achei que houvesse. Seja bom pra ela e cuide bem dela.

Seja um dos mocinhos. Você tem que ser como John Wayne: Não aguente merda de nenhum idiota e julgue as pessoas pelo que elas são, não pela aparência.

E faça a coisa certa. Você tem que ser um dos mocinhos: Porque já existem Bandidos demais.
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Mensagempor juma em 16 Mar 2009, 09:12

Pelo menos na Máfia Street Fighter, eu não havia sido revelado como mafioso e só ganhamos o jogo por isso. Nessa máfia o VA havia sido revelado como mafioso e usou a mesma estratégia. E funcionou do mesmo jeito XD
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Mensagempor Assumar em 16 Mar 2009, 13:03

Gostei do jogo.
Participei bastante até morrer. O ruim foi ser um observador inútil.
Na primeira noite, observei o Ruben e vi que o Banned tinha ido lá.
No segunda, observei Nelioo. Ninguém foi lá.
Terceira, server down.
Quarta, eu ia observar o Banned, observei o Cigano e nada.
Na quinta, pensei em observar o Cigano, fui no Banned.
Na sexta, fui no Banned novamente.
Na sétima, eu ia no Aluriel. O Madruga tinha fechado o dia e prometeu postar depois. Fiquei aguardando o novo post. Só que ele não postou novamente, ele editou o post onde havia fechado o dia e eu nem me toquei de que a noite já havia sido anunciada. Perdi uma excelente oportunidade. :duh:
Na oitava, tópico trancado.
Na nona, eu ia no Aluriel, mas dancei.

Parabéns para a Máfia. A Cidade jogou mal, mas vocês fizeram por merecer.

A propósito, quando começa a próxima? :pidao:

No mais...

Máfia Twin Peaks – “The Fire Walks With Me” (Daqui a 15 Máfias)


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Mensagempor Aluriel de Laurants em 16 Mar 2009, 13:50

Sabia que na noite que o Youkai X morreu ia ser game over pra cidade, queria ter podido começar o jogo mais cedo a lurkagem do lumine atrapalhou na hora que eu peguei o bonde andando.
SPOILER: EXIBIR
Imagem Bons tempos aqueles em que você podia por um satã travesti num desenho de criança.


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As vezes a maior sabedoria é parecer não saber nada.
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Máfia Spell - vitória da máfia!

Mensagempor Magyar em 16 Mar 2009, 15:27

Elaia,
Minha mudança acabou atrapalhando demais esse jogo. Não tive nem como me defender das acusações no final das contas.

O pior é que eu sabia que isso aconteceria. Estava na cara que a máfia não perderia tempo comigo, pois eu era um possível mafioso. Damn.

Foi bom o jogo.

Cebolituz:
Não é culpa minha que você jogou mal e atraiu minhas suspeitas. Eu fiz o que qualquer bom jogador faria: questionei o que era ilógico. Por sinal, muitos dos meus suspeitos realmente eram realmente mafiosos. Creio que só o anrualar tenha passado desapercebido.

Outra coisa que não contribuiu muito foi o meu papel, mas isso faz parte do jogo. O contexto no qual me revelei ajudou a deixá-lo com uma imagem negativa.

Aguardo para poder ver os papéis e açoes com o intuito de entender o que se passou durante o jogo.

Inté!
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