Jackie Chan. - bulletproof (1 carga) - Phoenix
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Você é Jackie Chan. - bulletproof (1 carga) - Phoenix
Você é um arqueólogo que levava uma vida pacata em São Francisco, trabalhando na loja de artefatos do Tio. Porém, você se vê forçado a participar de muitas aventuras, na luta contra a Mão Negra, que deseja reunir os 12 talismãs para libertar o poderoso demônio Shendu. Você é muito ábil nas artes marciais, entretanto, não gosta de se utilizar de violência, apesar de na maioria das vezes se ver obrigado a tal.
Você é bulletproof, caso alguém tente te matar à noite, não conseguirá. Mas esse seu poder só possui uma carga. Pró Cidade.
Você é um arqueólogo que levava uma vida pacata em São Francisco, trabalhando na loja de artefatos do Tio. Porém, você se vê forçado a participar de muitas aventuras, na luta contra a Mão Negra, que deseja reunir os 12 talismãs para libertar o poderoso demônio Shendu. Você é muito ábil nas artes marciais, entretanto, não gosta de se utilizar de violência, apesar de na maioria das vezes se ver obrigado a tal.
Você é bulletproof, caso alguém tente te matar à noite, não conseguirá. Mas esse seu poder só possui uma carga. Pró Cidade.
Jade – policial (1 carga) - Leo
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Você é Jade – policial (1 carga) - Leo
Você nasceu em Hong Kong, mas foi morar em São Francisco com seu tio Jackie e se adaptou rapidamente à cultura americana. É uma aventureira nata, extremamente curiosa e sempre ajuda seu tio a desvendar os mistérios com os quais ele se envolve. Você é policial, e pode durante a noite investigar um personagem para saber se ele é inocente (pró-cidade) ou culpado (pró-máfia ou independente). Porém, seu poder só possui uma carga. Pró Cidade
Você nasceu em Hong Kong, mas foi morar em São Francisco com seu tio Jackie e se adaptou rapidamente à cultura americana. É uma aventureira nata, extremamente curiosa e sempre ajuda seu tio a desvendar os mistérios com os quais ele se envolve. Você é policial, e pode durante a noite investigar um personagem para saber se ele é inocente (pró-cidade) ou culpado (pró-máfia ou independente). Porém, seu poder só possui uma carga. Pró Cidade
Tio Chan – inventor - Talizrrou
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Você é o Tio Chan – inventor - Talizrrou
Você é dono de um antiquário em São Francisco, e mora com seus sobrinhos Jackie Chan e Jade.
Sempre cria poções mágicas para derrotar os inimigos, repetindo sempre que “Só magia derrota magia!”. Por isso você é inventor, e pode agir como um bloqueador e como um médico, mas apenas uma vez com cada. Pró-cidade
Você é dono de um antiquário em São Francisco, e mora com seus sobrinhos Jackie Chan e Jade.
Sempre cria poções mágicas para derrotar os inimigos, repetindo sempre que “Só magia derrota magia!”. Por isso você é inventor, e pode agir como um bloqueador e como um médico, mas apenas uma vez com cada. Pró-cidade
Capitão Black – Bloqueador (1 carga) - Batousai
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Você é o Capitão Black – Bloqueador (1 carga) - Batousai
Você é chefe da Seção 13, uma agência secreta que cuida de casos criminais fora do domínio público, conhece Jackie Chan já de longa data, e acabam se reencontrando e se tornando parceiros, quando descobre que Jack também acabou tendo envolvimento com o caso da Mão Negra, que busca reunir os 12 talismãs para libertar Shendu, o demônio do fogo.
Você é bloqueador e pode impedir alguém de executar sua ação noturna, mas só possui uma carga. Pró Cidade.
Você é chefe da Seção 13, uma agência secreta que cuida de casos criminais fora do domínio público, conhece Jackie Chan já de longa data, e acabam se reencontrando e se tornando parceiros, quando descobre que Jack também acabou tendo envolvimento com o caso da Mão Negra, que busca reunir os 12 talismãs para libertar Shendu, o demônio do fogo.
Você é bloqueador e pode impedir alguém de executar sua ação noturna, mas só possui uma carga. Pró Cidade.
Valmont – policial mafioso - Eltar
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Você é Valmont – policial mafioso - Eltar
Você é um milionário inglês extremamente ganancioso. Porém sabe manter sempre seu estilo, trajando seu luxuoso terno verde e com seu cabelo comprido. Você lidera a Mão Negra, uma facção que busca libertar Shendu, o demônio do fogo, que se encontra preso em um escudo.
Você, juntamente com Toru (Nibelung), e seguindo sempre as ordens de Shendu (Seu Madrüga), irá tentar descobrir a localização dos 12 talismãs que reunidos liberterão seu grande mestre, o qual lhes dará muitas riquezas.
Você é policial mafioso, e pode descobrir qual é o papel de um determinado personagem a cada noite. Pró Máfia.
Você é um milionário inglês extremamente ganancioso. Porém sabe manter sempre seu estilo, trajando seu luxuoso terno verde e com seu cabelo comprido. Você lidera a Mão Negra, uma facção que busca libertar Shendu, o demônio do fogo, que se encontra preso em um escudo.
Você, juntamente com Toru (Nibelung), e seguindo sempre as ordens de Shendu (Seu Madrüga), irá tentar descobrir a localização dos 12 talismãs que reunidos liberterão seu grande mestre, o qual lhes dará muitas riquezas.
Você é policial mafioso, e pode descobrir qual é o papel de um determinado personagem a cada noite. Pró Máfia.
Shendu, O Demônio do Fogo – GF “mandante” - Madruga
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Você é Shendu, O Demônio do Fogo – GF “mandante” - Madruga
Sua maior busca é obter os 12 talismãs para que consiga ser libertado da sua prisão. Para tal, você conta com a Mão Negra, uma organização que busca reunir esses talismãs para você. Seu integrantes são Valmont (Eltar) e Toru(Nibelung), e você os orientará nessa busca.
Você é o Chefão Mandante da Máfia, porém, por se encontra preso em um escudo, você não pode sair para executar seus planos com suas próprias mãos, terá que enviar um de seus aliados para tal durante a noite. (Apenas caso um dos integrantes da máfia seja morto, você poderá ter as atribuiçôes do seu poder)
(Sobre os Talismãs: você , assim como todos os outros, também terá acesso à um talismã com um poder para usar durante uma noite, conforme foi explicado no tópico.)
Sua maior busca é obter os 12 talismãs para que consiga ser libertado da sua prisão. Para tal, você conta com a Mão Negra, uma organização que busca reunir esses talismãs para você. Seu integrantes são Valmont (Eltar) e Toru(Nibelung), e você os orientará nessa busca.
Você é o Chefão Mandante da Máfia, porém, por se encontra preso em um escudo, você não pode sair para executar seus planos com suas próprias mãos, terá que enviar um de seus aliados para tal durante a noite. (Apenas caso um dos integrantes da máfia seja morto, você poderá ter as atribuiçôes do seu poder)
(Sobre os Talismãs: você , assim como todos os outros, também terá acesso à um talismã com um poder para usar durante uma noite, conforme foi explicado no tópico.)
Toru – Usurpador - Nibelung
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Você é Toru – Usurpador - Nibelung
Você trabalha para a Mão Negra, uma facção que busca libertar Shendu (Seu Madruga), o demônio do fogo, que se encontra preso em um escudo. E, seguindo às ordens dele, juntamente com Valmont (Eltar), irá tentar descobrir a localização dos 12 talismãs que reunidos liberterão seu grande mestre, o qual lhes dará muitas riquezas.
Porém, você está fortemente inclinado a abandonar os objetivos da mão negra, pois não compactua com os seus objetivos e não concorda muito com as atitudes que a Mão Negra toma. No fundo você acredita que destruir Shendu é a melhor opção.
Você é Usurpador, e tem uma missão complicada, fazer a máfia vencer e o seu chefão morrer. Se um dos dois não acontecer, você perde o jogo.
Seus comparsas não sabem disso, e você não pode deixar que a máfia descubra as suas intenções. Pró-máfia
(Atenção: O jogo não terminará caso o GF morra, se ele morrer você ganhará com a facção que for vencedora.)
Você trabalha para a Mão Negra, uma facção que busca libertar Shendu (Seu Madruga), o demônio do fogo, que se encontra preso em um escudo. E, seguindo às ordens dele, juntamente com Valmont (Eltar), irá tentar descobrir a localização dos 12 talismãs que reunidos liberterão seu grande mestre, o qual lhes dará muitas riquezas.
Porém, você está fortemente inclinado a abandonar os objetivos da mão negra, pois não compactua com os seus objetivos e não concorda muito com as atitudes que a Mão Negra toma. No fundo você acredita que destruir Shendu é a melhor opção.
Você é Usurpador, e tem uma missão complicada, fazer a máfia vencer e o seu chefão morrer. Se um dos dois não acontecer, você perde o jogo.
Seus comparsas não sabem disso, e você não pode deixar que a máfia descubra as suas intenções. Pró-máfia
(Atenção: O jogo não terminará caso o GF morra, se ele morrer você ganhará com a facção que for vencedora.)
Talismãs:
Touro -
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Superforça (AUTO-PROTEÇÃO) = Jade (Leo)
Serpente -
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Invisibilidade (AUTO-PROTEÇÃO)= Capitão Black (Batousai)
Cavalo -
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Cura (MÉDICO)= Jackie Chan (Phoenix)
Carneiro -
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Projeção Astral (RASTREAR)= Shendu (Seu Madrüga)
Galo -
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Levitação.(OBSERVAR) = Valmont (Eltar)
Cachorro -
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Imortalidade (AUTO-PROTEÇÃO)= Tio (Talizrrou)
Porco -
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Raios Oculares. (BLOQUEAR)= Toru (Nibelung)