Não sobrou nenhuma maldita múmia de pé quando terminamos aquela quest, e mesmo assim foi fodida. A pior parte foi quando um dos Scorrows largou uma Cloudkill que matou quase todo o grupo, o resto não durou muito tempo depois disso.
Realmente faz falta um hireling ladino nesse jogo, putz, a quest anterior (The Tear of Alguma-coisa) só tinha rest shrines atrás de portas trancadas, mesmo o Ruben tendo investido em Open Lock não pudemos abrir nenhuma... ou seja, apanhamos feito cachorro guaipeca pra conseguir terminar sem descansar nenhuma vez.