Piores Jogos já Adquiridos

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Mensagempor Sr. Pichu em 10 Dez 2007, 17:34

fora que é um saco descobrir as dual e triple tech
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Mensagempor Haiyate em 10 Dez 2007, 18:39

chrono triger eh ótimo um dos melhores rpgs que já joguei

por isso mesmo fiquei desapontado com a continuação eles focaram muito os gráficos mas ao meu ver a hitória ficou meio porca.. e sim oda eu já havia intendido o que se passava
fora que aquelas coisas do tipo "muitos personagens mas nenhum com hitória interessante" acabava com qualquer empolgação...
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Mensagempor AKImeru em 10 Dez 2007, 18:55

PÉEEE


Karsh teve mais historia do que todos os personagens de Chronno Trigger juntos.

Sim houve muitos personagens em Chronno Cross que ficaram apagados. Mas teve outros que foram bastante desenvolvidos(Os mais importantes.)
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Mensagempor Nibelung em 10 Dez 2007, 20:35

Eltor Macnol escreveu:N64 foi a pior cagada da Nintendo.

Bom, talvez o Gamecube tenha sido pior... não sei, nunca cheguei perto de um.


O engraçado desse comentário é que no Brasil aconteceu o inverso dos EUA/Japão. Lá fora, o N64 foi um fracasso total, e o GC foi "suficiente pra pagar as próprias contas". Aqui no Brasil, na época do N64, qualquer fliperama de tempo tinha um N64 largado pra gente jogar (apesar do maldito analógico que virava manteiga com dois dias), e eu nunca vi um GC na mesma situação.

Provavelmente é porque é difícil piratear o mini-dvd do GC. :linguinha:
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Mensagempor Shadow Fighter em 10 Dez 2007, 20:37

Esse pra mim é o pior erro de Chrono Cross, Suikoden tem o dobro de personagens e todos tem desenvolvimento.
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Mensagempor Eltor Macnol em 10 Dez 2007, 20:50

Menos, menos.

Por mais que eu adore Suikoden, nem todos os personagens recebem a atenção devida.
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Mensagempor AKImeru em 11 Dez 2007, 00:30

VALERIA EM SUIKODEN 2 QUE O DIGA!
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Mensagempor Irish Carbon em 11 Dez 2007, 17:07

GC só serve pra quando você tiver um monte de amigos na sua casa e jogar Mario Party ou Mario Kart ou Super Smash Bros Melee.
Here come the test results:
You are a horrible person.

That's what it says: A horrible person. We weren't even testing for that.


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Mensagempor AKImeru em 11 Dez 2007, 17:11

Assim como o Nintendo 64.


E sério eu sei que Wii vende bem mas pq demonios a nintendo não consegue fazer um multiplayer online que preste?
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Mensagempor Sr. Pichu em 11 Dez 2007, 17:14

beats me,
never played online
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Mensagempor Venom em 11 Dez 2007, 22:57

The Way of Samurai 2 é maneirinho... Mas eu esperava mais. É divertido pq tu tem batsante liberdade no enredo e na aparência(tanto pré qnt durante o jogo). Só queria q o jogo fosse maior e tivesse mais coisas para fazer, assim como um mapa mais largo. Queria um jogo com proporção de GTA mas de samurais (Um com o mapa de td japão e tal... Mesmo q tivesse só japonês eu comprava na hora)


Er você sabe que seria impossivel fazer isso para play2? E alias, tirando o Saint Andreas, o jogo tem quase o mesmo tamanho do mapa do GTA.


To falando um com a proporção do San Andreas mesmo. Pq o jogo tem vários mapinhas e tal, mas n deixa de ser pequeno. Podiam fazer pro PC por exemplo, mesma proporção de um NWN, Elder Scrolls, e por ai vai... EU gosto de jogos longos, akeles q tu leva +de 30h pra zerar. Way of the samurai tu leva uns 30min NO MAXIMO pra fechar cd caminho. Vc só continua a jogar WoS pq, sim, é divertido e tem vários caminhos. Mas eu sempre fico com a sensação de "Putz...Quero continuar a história...". Eu queria um jogo no mesmo estilo de samurais mas com um mundo de proporação GTA san Andreas ou FFT 12.
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Mensagempor Cebolituz em 12 Dez 2007, 10:01

Oda Nobunaga escreveu:Assim como o Nintendo 64.


E sério eu sei que Wii vende bem mas pq demonios a nintendo não consegue fazer um multiplayer online que preste?


Desde que eu me conheço por gente, tal empresa sempre teve "aversão" por jogos online.

E desde então, agora que virou necessidade, não consegue criar algo do qual não tem nenhuma experiência.
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Mensagempor Lune em 12 Dez 2007, 14:15

Como que ninguém falou da trilha sonora de Chrono Cross ainda? Eu ficava parado no mapa só pra ouvir a música XD

Quanto ao online da Nintendo, Pokemon Battle Revolution é muito bom, a única coisa que atrapalha é aquela frescura de Friend Codes. Os outros jogos realmente estão bem ruinzinhos nesse quesito... o online de Super Mario Strikers consegue ser mais injusto, bugado e desigual que Halo. Eu tenho boas expectativas pro Brawl, entretanto.
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Mensagempor AKImeru em 12 Dez 2007, 15:02

Quanto ao online da Nintendo, Pokemon Battle Revolution é muito bom, a única coisa que atrapalha é aquela frescura de Friend Codes. Os outros jogos realmente estão bem ruinzinhos nesse quesito... o online de Super Mario Strikers consegue ser mais injusto, bugado e desigual que Halo. Eu tenho boas expectativas pro Brawl, entretanto.



Fala isso sem ter lido como vai ser o Onlne do Brawl ou não?
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Mensagempor Lune em 12 Dez 2007, 15:34

Já saiu um bocadinho de informações, sim:

Serão dois modos online, um contra amigos e outro contra jogadores aleatórios da Internet. No primeiro caso, Friend Codes são necessários. No segundo, você escolhe seu personagem, fase, itens permitidos e outras configurações e o computador determina como vai ser a partida a partir de uma "eleição" entre os itens preferidos pelos participantes. Se um jogador cair no meio partida, o computador continua por ele, assumindo um nível de dificuldade compatível com o que ele jogou até ali.

Eu achei bem interessante, principalmente a parte de estágios serem escolhidos por votação e jogadores fujões não prejudicarem o andamento da partida. Pra ficar perfeito, era só agrupar os jogadores por habilidade pra evitar o massacre de noobs.
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