por Aramil Tamior em 28 Dez 2007, 18:16
Aqui vai a ficha de Greven (tá, eu não tenho criatividade pra nomes)
Greven; humano warlock 1; CR 1; Humanóide Médio, Dv 1d6+2; pv 8; Inic +3;Desl 9m; CA 17 (+3 des, +4 cota de malha), toque 13, surpreso 14; Ataque +0; agarrar +0; ataque +0 corpo a corpo 1d8, maça-estrela) ou +3 toque a distancia (1d6, eldritch blast); QE: Eldritch Blast (1d6); Tend N; Resist: Fort +2, Ref +3, VOn +3; For 10, Dex 16, Con 14, Int 14, Sab 12, Car 16
Pericias e Talentos: Blefar +7(4), Concentração +4(2), Conhecimento (Os planos) +6(4), Disfarces +7(4), Intimidar +5(2), Usar item mágico +7(4); Tiro Certeiro, Tiro Preciso.
Idiomas: Comum, Infernal, Elfico.
Invocações conhecidas (1 least): least - Devil's Sight
Posses: Maça-estrela, Cota de malha, Mochila, Ração de Viagem (3), Corda de Cãnhamo, giz, fósforo, tocha e óleo (500ml), Kit de Disfarce.
Background: Durante os anos da ocupação Zhentarim no Vale da Adaga várias mulheres eram seqüestradas e usadas para satisfazer os guerreiros, uma dessas mulheres, chamada Sylvana conseguiu escapar, logo que a população percebeu a gravidez de Sylvana a maioria tentou faze-la abortar para que a criança não nascesse, muitos diziam que ela nasceria maldita, mas ela não quis, a criança nasceu e durante o parto Sylvana morreu, esse foi o primeiro sinal de que aquela criança tinha algo de diferente das demais.
Nenhum dos habitantes da pequena vila queria cuidar da criança, ela provavelmente seria abandonada, porém um velho que morava nas proximidades por piedade cuidou da criança e lhe deu o nome de Greven. O velho ensinou a Greven muito das coisas que sabia e a cada dia revelava algo diferente a Greven e um dia revelou a Greven que ele tinha poderes muito diferentes do que os que ele já havia visto e que não poderia continuar morando com ele e que deveria ir embora.
Sem entender o porque dessa reação Greven foi embora, antes de sair o velho lhe deu algumas moedas para que ele se virasse. Greven saiu sem saber exatamente para onde estava indo e caminhava parando em alguma hospedaria quando se cansava e logo em seguida prosseguia novamente.
Durante anos Greven proseguiu em sua eterna caminhada conseguia sobreviver fazendo pequenos serviços e assim foi aperfeiçoando seus poderes e descobrindo o porque de poucas pessoas gostarem dele.Greven continua com a sua eterna caminhada em busca de algo que possa faze-lo alcançar a totalidade de seus poderes.
Personalidade: Greven não é mal, porém os mal-tratos que recebeu durante boa parte da vida e o preconceito das pessoas devido a seus poderes o fez se transformar em quase um animal que se preocupava apenas com a sua sobrevivência e com nada mais. Greven é dissimulado e aproveita sua aparência para se fazer passar por um mendigo e conseguir algumas esmolas ou para parecer mais sábio do que realmente é.
Descrição: Greven é alto, tem a pele clara mesmo devido as várias andanças e várias cicatrizes que ganhou durante suas viagens, seus olhos são azuis claríssimos, seu cabelo vai até a altura dos ombros totalmente desgrenhados e sua barba da mesma forma que o cabelo para manter seu rosto oculto, essa aparência faz Greven parecer muito mais velho do que realmente é, normalmente usa casacos de peles pesados e escuros mantendo assim sua armadura escondida e lhe dando uma aparência frágil.