{Diablo III}

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Mensagempor GoldGreatWyrm em 03 Jul 2008, 15:22

Diablo 2. Ato 3. Um dos
SPOILER: EXIBIR
monstros únicos guardando uma das relíquias de Khalim
é um xamã pigmeu, cercado de muitos outros xamãs pigmeus.

Em 1 segundo exposto ao fogo cruzado deles, meu bárbaro caiu de HP completo à morte!

...

Aliás, o ato 3 inteiro é composto de gangbangs do tipo, dos intermináveis pigmeus na selva, às hordas mortas-vivas nos esgotos, chegando finalemnte ao Conselho antes da Durance of Hate, finalmente chegando em Mephisto que, pasmém, está cercado de monstros, incluindo mais membros do conselho.

Embora os Doom Knights magos no ato 4 sejam tão ou mais fatais.
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Mensagempor louc0 em 03 Jul 2008, 16:24

Os fantasminhas que soltam raios no ato 5 no hell.

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Mensagempor Letthull em 03 Jul 2008, 16:30

Claro que foi.
Wow = novembro/2004
Diablo II EXP = junho/2001

Cê acha que não? Além do que o WoW nem é da Blizzard.


E quando eu digo que certas pessoas, por aqui e alí, parece que não sabem ler, me chamam de estúpido...

Eu faleI PRO WoW...

---

Só acho que D2 perdeu um pouco da sombriedade, por sair da exclusividade de dungeon pra abordar outros terrenos. As músicas também não me agradaram tanto... sem esquecer do show de luzes das magias. Mas... no aspecto cadáverers emapalados, sangue, criaturas deturpadas e mortes, ainda é bem dark.

O 3 não parece que vai perder nada disso... aliás, essa nova engine tá muito bonita, como disseram, lembra Baldur's Gate num 3D bonito. Com certeza ainda vão melhorar as texturas até o lançamento... muitas placas de vídeo novas surgirão até lá.

Oda, você esqueceu das virgens sacrificadas pro surgimento daquele gordão de 2 clavas.
E sim, a morte dos jogadores parece que será BEM sangrenta! Quem percebeu a morte do bárbaro praquele chefe na luta dos 4 jogadores, sabe.
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Mensagempor WillDice em 03 Jul 2008, 16:45

GoldGreatWyrm escreveu:Diablo 2. Ato 3. Um dos
SPOILER: EXIBIR
monstros únicos guardando uma das relíquias de Khalim
é um xamã pigmeu, cercado de muitos outros xamãs pigmeus.

Em 1 segundo exposto ao fogo cruzado deles, meu bárbaro caiu de HP completo à morte!

...

Aliás, o ato 3 inteiro é composto de gangbangs do tipo, dos intermináveis pigmeus na selva, às hordas mortas-vivas nos esgotos, chegando finalemnte ao Conselho antes da Durance of Hate, finalmente chegando em Mephisto que, pasmém, está cercado de monstros, incluindo mais membros do conselho.

Embora os Doom Knights magos no ato 4 sejam tão ou mais fatais.

Francamente, spoiler de Diablo II...? :roll:

Mas enfim, coroe tudo o que você disse sobre o Ato 3 com aquele maldito mapa da floresta. Totalmente diferente da estrutura dos outros atos - e muito mais confuso para se localizar lá. Nos outros basta ir pelas bordas para achar a passagem pra próxima parte, ali...

E acrescentem na lista de monstros impossíveis aqueles bichinhos kamikazes explosivos do Ato 5. Faça tudo para ele não explodir na sua cara! Estranho que o seu mercenário aguenta numa boa...
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Mensagempor juma em 03 Jul 2008, 17:38

O ato 3 para mim é uma coisa estranhíssima. É extremamente chato e confuso (não gostei nem da floresta nem da cidade nem dos NPCs), mas quando você chega em Travincal e enfrenta o Council e logo depois o Mephisto com minions, é extremamente emocionante.
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Mensagempor Sr. Pichu em 03 Jul 2008, 19:08

nada como bárbaro com Leap no Ato3
facilita taaaaanto a vida
ou o teleporte da maga XD
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Mensagempor juma em 03 Jul 2008, 19:10

Só joguei com bárbaro uma vez e nunca com a maga :b
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Mensagempor louc0 em 03 Jul 2008, 20:08

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Mensagempor juma em 03 Jul 2008, 20:10

Sim, já tinha visto louc0. Importante também colocar a resposta do produtor:
http://jovemnerd.ig.com.br/jovem-nerd-n ... -diablo-3/
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Mensagempor Anonimous000 em 03 Jul 2008, 21:15

Lumine Miyavi escreveu:Não mais fácil, eu diria mais amigável. Jogar d2, solo e sem cheats, o d2 é tão ou mais impiedoso que o um. ;)


Foi mais ou menos o que eu quiz dizer, o D2 é bem mais "user friendly" que o original.

OK, as poções no D2 não curam automaticamente, mas vc pode ter certeza que as maiores curam 100% ou quase da sua vida, independente do nível, enquanto no um você tem dois tamanhos de poção, e nenhum recupera 100% (e em certos níveis sai mais em conta levar as pequenas, que duas delas deixam você 100% ou quase, melhor que uma grande).

E o cinto do 1 era infinitamente melhor, primeiro por ter magias em scrolls que podiam ser colocadas nele, segundo por poder usar o teclado numérico para acessar o cinto, mas ele tinh apenas oito slots, enquanto no D2 você pode chegar a 16 slots, obrigatoriamente com poções.
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Mensagempor Letthull em 03 Jul 2008, 21:29

E eles estão certos.

Quem que faz o jogo ser popular? Quem que fala bem, e influencia outros pra comprarem? Os jogadores.
Se eles não forem satisfazer os jogadores, ferrou.

Eu gosto de qualquer jogo Arcade, e vou jogar independente de todo esse burburinho dos nerds que não tem namorada, mas sou obrigado a reconhecer a razão deles...
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Mensagempor Madrüga em 03 Jul 2008, 21:37

louc0 escreveu:Os fantasminhas que soltam raios no ato 5 no hell.

I-M-P-O-S-S-Í-V-E-L


QFT.

Claro que depois de você levar uma maldição na cara que baixa suas resistências. Pior era quando você batia e levava dano (iron maiden?). Meus paladinos com zeal se suicidavam na hora.

¬¬
Cigano, a palavra é FLUFF. FLUFF. Repita comigo. FLUFF

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Mensagempor louc0 em 03 Jul 2008, 22:35

juma escreveu:Sim, já tinha visto louc0. Importante também colocar a resposta do produtor:
http://jovemnerd.ig.com.br/jovem-nerd-n ... -diablo-3/



Gostei da resposta do produtor. Ele podia ter citado Doom 3, onde todas as coisas assustadoras aconteciam no escuro. Ehehehe
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Mensagempor GoldGreatWyrm em 03 Jul 2008, 22:37

Sombrio? Gótico?

Em Diablo2:
Ato 1: Gótico
Ato 2: 1001 Noites e A Múmia
Ato 3: Jungle Rumble e Cidade Proibida
Ato 4: Baator
Ato 5: Épico Nórdico
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Mensagempor Letthull em 04 Jul 2008, 01:05

O uso da palavra "gótico" pra definir o estilo do jogo, não é ao pé da letra.
O jogo tem que ser SOMBRIO e ADULTO. Mas eu sempre achei que o 2 perdeu um poco desse aspecto, e ficou beeeeeeeem mais arcade.
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