TEAM FORTRESS 2

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Mensagempor Lune em 05 Ago 2008, 22:21

Mas quanto a ser noob, pra mim essa é uma das maiores vantagens de TF2. Várias classes não exigem mira nenhuma! Um Heavy, por exemplo, tem uma área de tiro tão grande que você só precisa mirar na direção geral do cara. O Pyro, mais ainda. Já Engenheiro e Medic muitas vezes sequer disparam um tiro!

Tem pra todos os gostos e níveis de habilidade :cool:
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Mensagempor Dragão de Bronze em 05 Ago 2008, 22:49

Lune escreveu:Na Leitura aqui de Brasília tá em promoção, 49,90 tudo isso.

EUPRECISOCOMPRARESSAORANGEBOX!

Nem que eu não jogue tão cedo.
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Mensagempor Eltor Macnol em 06 Ago 2008, 00:24

Gladius Dei escreveu:Marquem minhas palavras: eu vou comprar a Orange Box.

Até o final do mês, ao menos! Daí vocês poderão me chamar de... Herr Doctorr. :bwaha:


Vai cagá, eu já sou especializado em Medic. Não quero concorrência não. :bwaha:

Bom, falou aqui um cara que não tem muita experiência com MMOFPS além de CS e Landmass.

Mas mesmo assim... se eu achar barato por aqui do mesmo jeito do que tá lá em Brasília, eu compro. E vocês que aturem este n00b que vos fala.


Cara, TF2 lembra Landmass, pela dinâmica de grupo e diferentes classes de personagem... só que muito, muito melhorado em todos os aspectos.

E o Lune já disse tudo quanto a ser n00b: TF2 é feito pra qualquer um conseguir jogar, independente de ter habilidade ou experiência com jogos de tiro anteriormente. Mesmo que tu seja vesgo e com a pior coordenação motora do mundo, desde que tenha um pouco de senso tático e aprenda o layout do mapa, pode ser um Engineer matador e fazer a diferença pro time ganhar o jogo.

TF2 não é um jogo de mata-mata, é de o time cumprir objetivos.

E pra encerrar, tá aí o grupo pra reunir os jogadores da Spell, é só cadastrarem:
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Mensagempor AKImeru em 06 Ago 2008, 01:25

Cara, TF2 lembra Landmass, pela dinâmica de grupo e diferentes classes de personagem... só que muito, muito melhorado em todos os aspectos.

Excetoque TF 1 é bem mais antigo do que landmass.
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Mensagempor Eltor Macnol em 06 Ago 2008, 01:42

Você achou que eu estava dizendo que TF2 copiou Landmass?

Porque não é isso que está escrito naquela frase, Oda. Releia.

EDIT: Ah, e falando sobre noobs. Caras, relaxem. Vocês não fazem idéia do nível de ruindade de muitos dos jogadores de servidores públicos. :b Sério, é só praticar um pouquinho que logo se está chegando no topo dos placares da rodada.
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Mensagempor Sr. Pichu em 06 Ago 2008, 10:17

yay! vero
como Engineer é facim colocar a sentry gun para fazer uma boa trap...
normalmente eles morrem uma pá de vez antes de lembrar de destruir a SG XD
"What is profit to a man, if he gains the world but loses his own soul?" (Matthew 16:26)

"É por isso que eu odeio tudo nesse mundo! É por isso que eu odeio a segunda lei da Termodinâmica" (Desty Nova)
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Mensagempor Gladius Dei em 06 Ago 2008, 11:30

Eltor Macnol escreveu:
Gladius Dei escreveu:Marquem minhas palavras: eu vou comprar a Orange Box.

Até o final do mês, ao menos! Daí vocês poderão me chamar de... Herr Doctorr. :bwaha:


Vai cagá, eu já sou especializado em Medic. Não quero concorrência não. :bwaha:


O senhor é um fanfarrão, senhor Eltor! Pede pra sair! Senão eu injeto AIDS em você! XD

Mas de qualquer maneira, eu vou tentar todas os tipos para ver qual eu acabo gostando mais. Mas sempre tive uma preferência para os de apoio (como parece ser o Engineer e o Medic) ou os brutamontes (Heavy!).
Inteligência é perceber que, daqui a dez anos, você será menos tolo.
Sabedoria, portanto, é compreender que você é um tolo agora.
Bom senso, por fim, é tentar não ser um tolo hoje.
- Desconhecido

(Gladius, tentando sempre ser menos tolo)

Gladius desencanou. Ele sabe quem ele é, o que faz, e o que foi feito à ele. Nada disso pode ser mudado. Procure uma contra-resposta, ela existe. Tenha um bom dia.

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Mensagempor Frost em 06 Ago 2008, 12:25

Boa idéia a do group!
Agora... sobre ser noob... realmente tem muita gente ruim no jogo, o único problema é quando eles estão todos no seu time :bwaha:
Cenário Pirata da Spell! "Arr!!!"

A máfia está vindo...
SPOILER: EXIBIR
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Mensagempor Eltor Macnol em 06 Ago 2008, 22:16

Gladius, a AIDS Gun é tão subestimada... E EU ADORO ISSO! Pouca coisa é mais divertida que derrubar um pyro, um soldier ou um heavy só com as suas pífias seringuinhas, que eles acham que podem levar na boa porque não vão nem sentir cócegas... e no último momento eles se dão conta que já estão com 30 HP e ainda tem seringuinhas voando na cara deles. Mas aí é tarde demais. :twisted:

Frost, nessas horas é um bom momento pra trocar de time! hehehehehe

Ah, notícia bacana:
PC Gamer faz uma lista dos 100 jogos que mais amaram em todos os tempos, e adivinha qual está no topo? :shades:
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Mensagempor AKImeru em 07 Ago 2008, 10:13

Falando em nivel de ruindade, eu acho que só esbarrei umas 3 vezes com jogadores de Pyros que faziam algo a mais além de "Segure o botão do mouse enquanto avançam".
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Mensagempor Lune em 07 Ago 2008, 16:27

Já vi uns caras muito bons com o compressed blast, mas são raros mesmo.
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Mensagempor Eltor Macnol em 07 Ago 2008, 16:32

Sim. É porque até uma semana atrás, TODO MUNDO que tinha o Backburner usava ele. Era bom demais: +50 HP e auto-crit pelas costas não deixava muita dúvida.

Depois do update que tirou os +50 HP, virou o contrário: não há mais motivo nenhum pra usar o BB, ficou fraco demais. Agora a minha esperança é que cada vez mais os pyros aprendam a usar o Air Blast, que tem muito mais utilidades do que simplesmente refletir rockets.
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Mensagempor Lune em 07 Ago 2008, 16:37

Vendo meu irmão jogar eu vi uma das melhores: assobrar as bombas grudentas dos demomans pra longe. Como vítima frequente das mesmas, confesso que isso quase me fez jogar de Pyro pela primeira vez na minha carreira de TF2. Quase. :b
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Mensagempor Eltor Macnol em 07 Ago 2008, 16:45

Com certeza. Um bom pyro por perto pode proteger completamente um engenheiro e sua sentry: não apenas queimando spies, como também varrendo as stickies pra longe. Nem um demo com Über consegue destruir a sentry enquanto o pyro estiver vivo. Além disso, a Air Blast pode praticamente anular um Über só jogando o médico pra longe ou mantendo o recipiente do Uber no ar, sem conseguir atacar.

E o mais óbvio, JOGAR OS OPONENTES PRA LONGE DO CONTROL POINT. Sabe aquelas horas que você é o único do time que vai conseguir chegar no ponto que está sendo capturado, mas não tem tempo pra matar os inimigos antes que capturem? Pois é. O Pyro pode impedir a captura até o resto do time chegar.
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Mensagempor Frost em 07 Ago 2008, 19:38

Agora a minha esperança é que cada vez mais os pyros aprendam a usar o Air Blast, que tem muito mais utilidades do que simplesmente refletir rockets.

Pera aí? Então apertar o botão direito do lança-chamas faz algo a mais além de mandar pra longe as bolinhas dos demomen? Legal!
Ah, finalmente consegui pegar a flare gun com o phyro completando 10 objetivos, to quase indo pra 15 pra pegar o backburner.
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