Rising Fire: Tiro na vertical, diretamente pra cima. Geralmente inimigos que estão acima de você, permanecem acima de você; essa arma é usada contra o penúltimo Sigma, e serve pra isso. Só.
Frost Tower: O oposto da Rising Fire; tiro na vertical, diretamente pra baixo; pelo menos é mais útil contra inimigos estacionários... e só.
Lightning Web: Oh god, dano igual a 1 tiro normal, não-carregado contra inimigos normais; só serve pra pular plataformas...
Ground Hunter: Tiro que segue por alguns milímetros acima do chão; é até util, mas considerando que A) são horrendamente fracos (equivalente a dois tiros normais) e B) só seguem o chão, sendo inúteis em áreas com plataformas ou inimigos móveis (o normal!), fica dificil de aproveitar.
Double Cyclone: Yey, ataque que normalmente causa dano de um tiro comum num ângulo extremamente ruim.
Aiming Laser: Cursorzinho que dispara um laser travado; considerando a velocidade da arma, ela não é tão ruim... Uma das menos piores!
Twin Slasher: Arma mais ou menos forte (desde que AMBAS acertem, equivalente ao tiro carregado de estágio básico), com um ângulo horrendo; ela atira inclinada em duas ondas que viajam num ângulo de uns 75º pra cima e pra baixo.
Soul Body: Lindo; em troca de um escudo de energia que dura uns 3 ataques mínimos, diretamente na sua frente.