No mais, sou capaz de apostar 1 moeda de ouro que se saírmos pra ver grupos de D&D formados por adolescentes, minha análise se mostrará mais acurada do que a de que "não dá pra generalizar".
Mesmo se você tivesse certo(E não está
) isso é puro e total achismo. Uma suposição.Supoisções =//= Fatos.
Então o que está querendo provar com essa parte do post?
E como eles podem ser influenciados por um sistema.
Olha esse sistema nunca foi o que promete...já vi mais de 10 grupos de Storyteller (vi, ouvi falar, me contaram, nunca joguei de fato, apesar de ja ter tido o livro e lido-o) por aí e nenhum deles era do jeito que o Mark HeinHagen deve ter imaginado ao criar o mundo das trevas...eram...acumuladores de bolinhas que competiam com o mestre em quem fazia a melhor ficha na hora de rolar os dados. E olha que é um sistema que depois de uns 5 turnos de combate corre sério risco de entrar em "tela azul".
O sistema realmente tenta fazer você fugir disso, porém até por ser meio simples, fica fácil de apelar se não tiver um mestre ali com a mão na coleira. Quem já fez ficha de storyteller sabe bem do que eu tô falando: sem pegar nenhuma flaw, vc já pode ter uma disciplina em nivel 5. Com isso vc já faz um bom estrago. Lobisomem e mago são estragos ambulantes se um jogador resolveu sair em uma "powertrip" matando geral. Quem estragou o Storyteller foram os jogadores.
Parabéns. Você acaba de se provar errado!
Senhoras e senhores contemplem! O debate de um homem só!







