Por que colocar o AD&D em um pedestal? 4e e 3.X ambos tiveram Forgotten Realms, e Forgotten Realms sempre adorou se modificar para se encaixar nas regras de AD&D.
Não há o que analisar aqui. É só olhar o que tem atrás de D&D. Quais foram suas influencias? O que fez de Forgotten usar anões ao em vez de Mocorongos?
A resposta é simples: D&D teve inspiração em senhor dos anéis, Conan e outras obras (Que são listadas no livro do jogador).
Um cenário de fantasia clássica então está próximo dessas obras.
Não precisa inventar um termo ou reinventar a roda para se chegar em uma conclusão tão simples.
E outra: (isso pode até mesmo ser subjtivo mas...) Eu acho que os cenários criados com AD&D em mente muito mais interessante do que suas emulações xinfrins de Senhor dos Anéis, como Greyhawk, Spelljammer, Planescape, Darksun e Ravenloft. Nego coloca AD&D no pedestal por ser "clássico", e eu acho isso terrível. Acho que ser "clássico" quando você pode atingir tal coisa com o sistema do Senhor dos Anéis de maneira muito mais legitima é bem mais interessante.







