Riketz escreveu:exatamente como foi dito.. o gemeo maligno não quer dizer que ambos sejam filhos da mesma mãe e creceram dentro da mesma placenta.. gemeo maligno é somente alguém que é o alter-ego do personagem.. podem ser de idades, sexos, raças e até mesmo classes diferentes.. gemeo maligno é só um termo.. (agora se é trope, aí já não sei, porque não sei o que significa trope, hehehe..)
alguém assistiu o filme do Comandos em Ação (GI Joe)? seria o mesmo caso do Snake Eyes e o StormShadow (o jogador baseou o preludio exatamente no personagem desse filme..)
como este gemeo maligno estava no preludio do persongem jogando sua primeira sessão.. utilizei a própria ficha do personagem como base para o gemeo maligno.. para que o jogador sentisse inicialmente que realmente se tratava de alguém muito parecido com ele, mas com uma mentalidade mais maligna..
e claro que mais pra frente.. assim como acontece no filme.. eles vão duelar.. no 1x1.. tirar isso da história do personagem seria mó mancada e frustrante pro jogador..
Não obstante a forma como o personagem foi gerado, ou seja, como ele surgiu na história, como ele é um NPC você deve fazer uma ficha de NPC para ele e não utilizar a ficha do PC. Não por nenhuma forma de perfecionismo ou coisa assim. Apenas porque a ficha de NPC leva em conta uma série de coisas que o PC não leva. Isso também resolve o problema que várias pessoas estão citando de 1x1 entre PCs não funcionar.
Minha sugestão neste caso é que você crie um NPC elite para representar o "gemeo maligno" do seu jogador. Digo para criar um NPC elite pois assim caso o grupo se junte para derrotar ele você terá um NPC vaivel para o combate com o grupo, caso o jogador vá enfrenta-lo sozinho você pode cortar o HP dele para 1/4 ou 1/5 do original e terá um combate rápido em que o PC terá boa condição de vencer, provavelmente com dois ou três acertos o que manteria o combate com 2 a 3 rounds, evitando entediar os outros jogadores. Da mesma forma, por ser um NPC elite, ele poderá ter alguns poderes melhores o que dará ao jogador a sensação de que ele está enfrentando um big bad villan da aventura.
a idéia de grupo vs grupo trata-se de um torneio do Encontro dos Escudo (de FR) onde um grande rei assiste para encontrar e contratar uma "tropa de elite" (sem alusões ao filme homonimo).. e eu e outro mestre estamos bolando de colocarmos na final deste torneio, o grupo da mesa dele vs o grupo de minha mesa (ambos os grupos possuem mesmo nível).. torneio em arena no estilo Gladiador..
Pessoalmente não sou fã desse tipo de cenário. É o tipo de situação que pode gerar descontrole e insatisfação, especialmente porque em cenários competitivos é que você vê o pior nas pessoas. Porém se você acha adequado colocar isso dentro da sua aventura aqui vão algumas sugestões:
- Faça com que ambos os grupos começem afastados o suficiente para que quem ganhe a iniciativa não possa simplesmente começar atacando imediatamente. Em outras palavras, mantenha uma distância de aproximadamente 20 quadrados entre os grupos.
- Crie vários obstaculos na arena, lugares onde os jogadores possam quebrar a linha de visão e que permitam os jogadores melee se aproximarem uns dos outros e dos ranged.
- Não permita combates até a morte, é ridiculamente frustrante para um jogador perder seu personagem para outro jogador. Provavelmente a mais inglória das formas de morrer no RPG. Minha sugestão é que você diga que quando um jogador é derrubado com 0 HP um grupo de assistentes tiram eles da arena de combate e estabilizam ele.
- Passa essa idéia de combate PvP para o seus jogadores, o que pode parecer divertido para o DM as vezes não é para o jogador.
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OFF-TOPICSério mesmo, está ficando ridiculo o fato de que 90% dos tópicos sobre RPG na Spell Brasil se transformam em discussões de ego entre pessoas que por acharem que jogam a muito tempo se tornaram donos da verdade.
É mais vergonhoso ainda que moderadores do fórum se envolvam nessas discussões e desviem o assunto do tópico completamente participando de uma guerra de egos.
Eu cada vez mais me decepciono com esse fórum. O que deveria ser um local de troca de informações e idéia se tornou apenas um lugar para algumas pessoas massagearem seus imensos egos e se acharem donos da verdade.
O cara perguntou uma coisa válida e interessante, tudo bem que mal explicada no primeiro post. Mas ao invés de tentarem entender qual a dúvida do cara simplesmente metem pau até criarem uma discussão particular com paredes de texto sem sentido dando quote uns nos outros.
Sem brincadeira, está na hora de haver uma intervenção séria neste fórum por parte dos moderadores a fim de restaurar a boa convivência dos usuários. Talvez até banir alguns que parecem querer somente provar suas teses a qualquer custo e não trocar idéias e incentivar o RPG entre aqueles que estão buscando informação.