[4e] Update 02/03

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[4e] Update 02/03

Mensagempor Nibelung em 02 Mar 2010, 21:35

Link pra pegar

Mega nerfada em boa parte das apelonices do CharOp, clarificação de implementarmas, e clarificações diversas. Entre os pontos altos eu destaco:

  • Righteous Brand agora dá um bônus fixo ao invés de escalonar com os níveis.
  • Blood Pulse foi castrado, aleijado e cegado num golpe só. Agora ele é mais um poder de controle do que de dano.
  • Orb of Imposition agora só funciona por uma rodada. Vários outros itens que davam penalidades em saves também só funcionam no próximo save.
  • Divine Miracle (Demigod e Choosen) só funciona uma vez por encontro.
  • Staff of Ruin só ganha o bônus no dano quando ele é usado como implemento de ataque.
  • Salves of Power agora recarregam poderes de encontro (bônus para arquimagos de nivel 30).
  • Os talentos Expertise agora dão um bônus de talento. Vários outros talentos que davam feat bonus foram alterados pra dar untyped bonus por causa disso.
  • Diamond Cincture requer o gasto de pulsos de cura.
  • Pacifist Healer requer que o clérigo erre ou acerte o inimigo pra ser enfraquecido. O que significa que dano contínuo e Blade Barrier são alternativas válidas pro pacifista causar dano.
  • Hide Armor Expertise substitui o bônus de destreza/inteligência por +2 ao invés de usar constituição. Exceto pra bárbaros, vale mais a pena usar o talento pra poder usar cota de malha.
  • Guidance of Caiphon (Dragon 366, Trilha Student of Caiphon) agora só funciona com poderes de bruxo.
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Mensagempor Deicide em 02 Mar 2010, 22:36

Já não era sem tempo de perceberem que "Arcane RIposte" era inútil. :cool:
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor Fëanor em 02 Mar 2010, 23:09

Os talentos Expertise agora dão um bônus de talento. Vários outros talentos que davam feat bonus foram alterados pra dar untyped bonus por causa disso.

Que desnecessário. Expertise deveria se manter como untype, porque foi justamente criado para consertar o erro de cálculo.

Hide Armor Expertise substitui o bônus de destreza/inteligência por +2 ao invés de usar constituição. Exceto pra bárbaros, vale mais a pena usar o talento pra poder usar cota de malha.

NÃÃÃÃÃO!!!!!

Righteous Brand agora dá um bônus fixo ao invés de escalonar com os níveis.

NÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Far from home
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 02 Mar 2010, 23:17

O que eu achei mais absurdo foi bônus sem nome de uma mesma categoria não acumularem.

Fora isso, já estava mais do que na hora de nerfar o Orbzard.

Mas o coitado do Paladino só é nerfado. Quando vão desnerfar o bicho?
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Mensagempor Nibelung em 02 Mar 2010, 23:52

Não é bem "da mesma categoria". É de "fontes com o mesmo nome". Como deram o exemplo de um grupo com dois warlords. Isso evita alguns feats que davam bônus quando acontecia uma condição X, e pelo bônus ser sem tipo, se a condição X acontecesse mais de uma vez, ele acumulava.

Isso não significa que agora temos Untyped (feat); Untyped (item) e Untyped (power), se é que foi isso que tu entendeu. :macaco:
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 03 Mar 2010, 00:01

Aaaaah, esclareceu tudo, Nib.

Isso leva abaixo o combo dos warlords matadores de Tiamat, não?
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