Olá pessoas!
Estou aqui para pedir humildemente a ajuda de vocês.
Comecei uma campanha sabado passado, de 1º Nível, cujo o foco não é combate.
A campanha se passa em um cenario proprio, e é baseado no antigo egito, utilizando o panteão faraonico do Divindades e Semideuses.
Na proxima aventura, eles irão se deparar com um tumulo de um antigo faraó morto, uma piramide, repleta de armadilhas e maldições.
As portas serão trancadas, mas não poderão ser abertas com abrir fechaduras, força bruta, etc.
Mas sim, com a resolução de alguns enigmas, faceis no começo, e dificeis no final.
Qual a melhor coisa a se usar?
Enigmas de verdade, testando a capacidade dos jogadores?
Ou enigmas ficticios, testando os personagens em sí? (Cujo os mesmos, serão resolvidos com testes de conhecimento, inteligência, etc.)
Se a primeira ideia, usar enigmas verdadeiros, vocês tem alguma indicação? De enigmas faceis e dificieis?
A piramide inteira só vai ter um combate, que será no final, com a mumia amaldiçoada do Faraó.
por isso, quero que os desafios sejam na verdade os enigmas (e as armadilhas).
A Xp será distribuida conforme os desafios.
Agradeço a ajuda.
Abraços!

, mas creio que não demora muito aparece alguém aqui com dicas boas...
como fazer isso? bem o abismo tinha uma área escondida que dava pra "passar" (meio ao estilo de "indiana jones e a última crusada"





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