ProxAlestorm escreveu:Mas pq vc pensa assim? No caso, vc acha que os monstros tem muito menos HP que os jogadores?

Pense dessa forma: quantos combates um npc médio, oponente dos jogadores participa? Um, e mais que isso se for um inimigo recorrente.
Quantos combates os jogadores participam? Todos. Compare as vezes que um jogador faz um teste de Resistência contra habilidades dos inimigos, em média que um inimigo o faz.
Sistematicamente, quanto mais um jogador for alvo dessas habilidades, maior sua chance de falha. Npcs e monstros, não faz diferença, porque eles falharem É o objetivo da coisa toda, ainda mais com a média de seis encontros por nível (onde espera-se que os jogadores vençam 6 objetivos de nível apropriado para subir de nível).