Pathfinder: educate me

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Re: Pathfinder: educate me

Mensagempor ProxAlestorm em 07 Jan 2011, 11:13

_Virtual_Adept_ escreveu:Entre PF e D&D 3.5 não existe uma diferença de equilíbrio tão grande que justifique a compra. PF é apenas D&D 3.5 com alguns cosméticos.

Realmente não justifica e por isso não vou comprar. Vou usar tudo que tem diponível no PRD. :bwaha:
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Re: Pathfinder: educate me

Mensagempor arghsupremo em 07 Jan 2011, 12:34

ProxAlestorm escreveu:
_Virtual_Adept_ escreveu:Entre PF e D&D 3.5 não existe uma diferença de equilíbrio tão grande que justifique a compra. PF é apenas D&D 3.5 com alguns cosméticos.

Realmente não justifica e por isso não vou comprar. Vou usar tudo que tem diponível no PRD. :bwaha:


Mas vai ficar sem as imagens! :bwaha:
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Re: Pathfinder: educate me

Mensagempor Lord_Metatron em 07 Jan 2011, 13:45

arghsupremo escreveu:
ProxAlestorm escreveu:
_Virtual_Adept_ escreveu:Entre PF e D&D 3.5 não existe uma diferença de equilíbrio tão grande que justifique a compra. PF é apenas D&D 3.5 com alguns cosméticos.

Realmente não justifica e por isso não vou comprar. Vou usar tudo que tem diponível no PRD. :bwaha:


Mas vai ficar sem as imagens! :bwaha:


E sem o Fluff. O FLUFF!

:haha:
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Re: Pathfinder: educate me

Mensagempor Lorde da Dança em 07 Jan 2011, 14:14

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Re: Pathfinder: educate me

Mensagempor ProxAlestorm em 07 Jan 2011, 16:49

Lord_Metatron escreveu:
arghsupremo escreveu:
ProxAlestorm escreveu:
_Virtual_Adept_ escreveu:Entre PF e D&D 3.5 não existe uma diferença de equilíbrio tão grande que justifique a compra. PF é apenas D&D 3.5 com alguns cosméticos.

Realmente não justifica e por isso não vou comprar. Vou usar tudo que tem diponível no PRD. :bwaha:


Mas vai ficar sem as imagens! :bwaha:


E sem o Fluff. O FLUFF!

:haha:

O fluff seria a encheção de linguiça, certo? Porque se for isso não faz falta. :mrgreen:
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Re: Pathfinder: educate me

Mensagempor Lord_Metatron em 07 Jan 2011, 17:09

Não O Fluff é a substância mágica de construção de todo RPG - A ambientação, a história, tudo que não é regra.

Fluff... :pidao: :wub:
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Re: Pathfinder: educate me

Mensagempor Lorde da Dança em 07 Jan 2011, 17:33

fluff de pathfinder? Que tal o cenário de campanha

Cada dia que passa eu vejo menos motivos para se gastar 20 reais neste sistema.

E o bestiário? Alguem poderia comentar?
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Re: Pathfinder: educate me

Mensagempor Lord_Metatron em 07 Jan 2011, 20:03

A mesma coisa do D&D. Ilustrações levemente superiores, em minha humilde opinião, mas igual.

Claro, tem alguns detalhes que chamam sua atenção em uma leitura mais profunda, questão de agrupamento de monstro, subtipos e tudo o mais. Mas nada importante.
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Re: Pathfinder: educate me

Mensagempor ProxAlestorm em 08 Jan 2011, 07:35

Só mais um adendo sobre o PF. Em relação as magias apenas Weird e Phantasmal Killer tem realmente o efeito matar, no casa de falha nos testes. As demais magias de "morte" foram todas nerfadas. ^_^ Agora pelo menos nesse quesito, os spellcasters estão menos overpower. :victory:
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Re: Pathfinder: educate me

Mensagempor Madrüga em 08 Jan 2011, 09:16

Eu prefiro olhar pelo OUTRO lado: não é que os JOGADORES conjuradores ficaram menos poderosos, são os conjuradores INIMIGOS que agora matam menos os jogadores, e frustram menos os jogadores também. Esse é o tipo de mudança que beneficia mais o grupo do que prejudica os conjuradores em específico.
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Re: Pathfinder: educate me

Mensagempor ProxAlestorm em 08 Jan 2011, 10:27

Madrüga escreveu:Eu prefiro olhar pelo OUTRO lado: não é que os JOGADORES conjuradores ficaram menos poderosos, são os conjuradores INIMIGOS que agora matam menos os jogadores, e frustram menos os jogadores também. Esse é o tipo de mudança que beneficia mais o grupo do que prejudica os conjuradores em específico.

Mas pq vc pensa assim? No caso, vc acha que os monstros tem muito menos HP que os jogadores? :hum:
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Re: Pathfinder: educate me

Mensagempor Madrüga em 08 Jan 2011, 10:46

É que jogadores são muito mais vítimas de magias save-or-die, sabe? Acontece mais eles sofrerem esses efeitos do que eles usarem as tais magias em monstros. Então uma medida dessas protege os jogadores muito mais do que "nerfa conjuradores".
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Re: Pathfinder: educate me

Mensagempor Lumine Miyavi em 08 Jan 2011, 10:49

ProxAlestorm escreveu:Mas pq vc pensa assim? No caso, vc acha que os monstros tem muito menos HP que os jogadores? :hum:


Pense dessa forma: quantos combates um npc médio, oponente dos jogadores participa? Um, e mais que isso se for um inimigo recorrente.

Quantos combates os jogadores participam? Todos. Compare as vezes que um jogador faz um teste de Resistência contra habilidades dos inimigos, em média que um inimigo o faz.

Sistematicamente, quanto mais um jogador for alvo dessas habilidades, maior sua chance de falha. Npcs e monstros, não faz diferença, porque eles falharem É o objetivo da coisa toda, ainda mais com a média de seis encontros por nível (onde espera-se que os jogadores vençam 6 objetivos de nível apropriado para subir de nível).
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Re: Pathfinder: educate me

Mensagempor Deicide em 08 Jan 2011, 11:41

Inclusive essa é a lógica dos modificadores de Nível de Desafio vs. modificadores de nível. Certas habilidades que monstros têm ou ganham são fortes demais nas mãos de jogadores, pois o monstro só as usa por um encontro; enquanto o jogador vai usá-los repetidas vezes ao longo de todo o jogo.
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Re: Pathfinder: educate me

Mensagempor ProxAlestorm em 08 Jan 2011, 12:17

Apesar dessa linha de raciocínio, que não descordo, pelo menos agora, os combat. vão poder ser um pouquinho mais úteis quando um mago usar um Grito da Banshee por exemplo, e não matar aquela galera de npc de uma vez hehe.
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