Orcs do Oda

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Mensagempor Art__ em 23 Jan 2008, 10:55

só nao entendi uma coisa, tipo a origem deles, você descreveu a aparência, história, etc, beleza, mas eles vinheram de onde, tipo, tem o mesmo ancestral que humanos ou um parente diferente?! pelo que tá escrito, eles simplesmente estão la....
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Mensagempor AKImeru em 23 Jan 2008, 12:11

Afinal, dá a impressão que os orcs estão tão isolados que não chegariam a ter alguma influência em uma campanha ambientada longe de Taeca.



Exatamente por isso que Istva vai se meter no meio em uma campanha contra Taeca e conseguir ajuda dos Orcs, oferecendo um feudo dentro de Taeca para eles.

Isso não apenas abriria contato dos Orcs com o resto do continente, daria um conflito interessante.

só nao entendi uma coisa, tipo a origem deles, você descreveu a aparência, história, etc, beleza, mas eles vinheram de onde, tipo, tem o mesmo ancestral que humanos ou um parente diferente?! pelo que tá escrito, eles simplesmente estão la....


Os Orcs não sabem sua origem. E tudo o que nós sabemos é que eles descendem de antigos tribos nomades que habitavam as mesmas montanhas que o povo Orc habitou durante um longo tempo. Imagine Neerdethais maiores e mais peludos.
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Mensagempor Fëanor em 23 Jan 2008, 12:17

Os Orcs não sabem sua origem. E tudo o que nós sabemos é que eles descendem de antigos tribos nomades que habitavam as mesmas montanhas que o povo Orc habitou durante um longo tempo. Imagine Neerdethais maiores e mais peludos.

Sabe que eu até gostei!
Muito interessante.
"Tomorrow will take us away
Far from home
No one will ever know our names
But the bards' songs will remain"


http://www.valinor.wikidot.com
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Mensagempor Art__ em 23 Jan 2008, 19:24

pelo que tá escrito, eles simplesmente estão la

Os Orcs não sabem sua origem.


:bwaha:
a sociedade organizada deles lembra muito a horda em warcraft (so que os seus sao mais religiosos), my life for the horde !

Estava pensando algo em +2 de força -2 de inteligencia ou algo assim. Eu estou pensando ainda em habilidades raciais.


+2 em força eu um bonus desequilibrado, você ganha +1 na ba, no dano e ela eh a principal habilidade de um combatente, eu trocaria o -2 em inteligencia por destreza, -1 na ca, no ataque a distancia e em reflexos, se eles sao mais robustos poderia se dizer que sao menos ágeis, fica mais equilibrado
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Mensagempor Lumine Miyavi em 23 Jan 2008, 19:47

+2 em força eu um bonus desequilibrado, você ganha +1 na ba, no dano e ela eh a principal habilidade de um combatente, eu trocaria o -2 em inteligencia por destreza, -1 na ca, no ataque a distancia e em reflexos, se eles sao mais robustos poderia se dizer que sao menos ágeis, fica mais equilibrado


Ou não, não precisa ser assim. Nem toda raça mais forte é mais lerda... :victory:
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Mensagempor AKImeru em 23 Jan 2008, 20:12

a sociedade organizada deles lembra muito a horda em warcraft (so que os seus sao mais religiosos), my life for the horde !


Me diga:

O que tem de selvagem meus Orcs? Eles são religiosos. Não xamãnistas. Eles tem um reino, tem diplomatas, toda a coisa. Não os acho parecidos com a Horda que é bem selvagem e tribal.

+2 em força eu um bonus desequilibrado, você ganha +1 na ba, no dano e ela eh a principal habilidade de um combatente, eu trocaria o -2 em inteligencia por destreza, -1 na ca, no ataque a distancia e em reflexos, se eles sao mais robustos poderia se dizer que sao menos ágeis, fica mais equilibrado



Isso é politica da WOTC, não minha. Já jogou com um Orc? E com um Anão?

O Orc pode bater mais especialmente nos primeiros niveis, mas é so isso que ele vai fazer. Enquanto anões podem pensar em pegar muitas classes sem se danificar, serem otimos escudos de carne e tem uma porrada de CdPs.

Não acho justo.
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Mensagempor GoldGreatWyrm em 23 Jan 2008, 20:14

Acreditem, a longo prazo bônus em atributos mentais valem mais a pena do que em físicos, com exceção de Constituição.

Dicas de quem tinha como passatempo ficar fazendo fichas épicas.
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SPOILER: EXIBIR
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Mensagempor Art__ em 23 Jan 2008, 21:19

Dicas de quem tinha como passatempo ficar fazendo fichas épicas.


:pidao: (passa tempo eh fazer fiachas não épicas, kkkk

Isso é politica da WOTC, não minha. Já jogou com um Orc? E com um Anão?

só jogo com uma raça, halflings, eles nao podem ser a melhor raça, mas sao os mais legais, e eu conheço sim o potencial do anao (orcs nao)

independente se é politica da wotc ou sua, a partir do momento que vc posta isso num forum e pede opinioes vc deveria aceitá-las de uma maneira menos rude, agora se você vai usa-las ou não isso eh problema seu oda.
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Mensagempor AKImeru em 23 Jan 2008, 21:34

independente se é politica da wotc ou sua, a partir do momento que vc posta isso num forum e pede opinioes vc deveria aceitá-las de uma maneira menos rude, agora se você vai usa-las ou não isso eh problema seu oda.


Isso foi rude? Me desculpe, não era para ser. Foi uma pergunta válida. Eu já joguei com muitos anões, Orcs e Meio-Orcs, e vi já estudos e testes envolvendo ambas as raças.

Por isso eu disse "politica da WOTC e não minha", cheque os forúms da wizards na seção de raças e veja por você mesmo. O pessoal todo já jogou fora a ideia de que "Força Constituição e Destreza são mais poderosos que os outros" faz tempo.
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Mensagempor Deicide em 23 Jan 2008, 22:13

Sinceramente, se eu fosse fazer um cenário próprio (mais um :b ) para d20, eu faria as raças bem mais poderosas que o normal.

Todas as raças:
- Seriam equivalentes a raças de ECL +1, mas sem ECL, pois sendo todas poderosas não faz sentido usa-lo. Logo, teriam bônus melhores nos Atributos e mais habilidades raciais. Logo, esses orcs aí poderiam ter For +2, Int -2, Sab +2, por exemplo, além de outras habilidades raciais, como bônus de armadura natural na CA e outras coisas.

- Toda raça teria um poder racial. Os orcs poderiam entrar em Fúria, por exemplo, similar a um Bárbaro, ou outra habilidade voltada a combate.

- Toda raça teria acesso a habilidades especiais que são aprendidas em níveis futuros. Tipo, nas estatísticas das raças, cada uma ganharia algo nos níveis (por exemplo) 5, 11 e 17. Os orcs poderiam ganhar melhorias na Fúria, como exemplo.

- Toda raça teria Talentos especialmente para ela, que melhoram suas habilidades especiais.

Isso faria com que a raça importasse mais no jogo.

É claro, você terá que adaptar essas mudanças para elfos, anões e outros. Humanos, por exemplo, poderiam começar com um bônus de +2 em qualquer habilidade à escolha, além do Talento extra, poderiam ter algum poder social, e ganhariam Talentos extras nos níveis indicados.
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor Skar em 23 Jan 2008, 22:32

Isso é uma das coisas q vc vê no preview da 4 edição tornar as raças básicas mais poderosas pra q não seja necessário usar o sistem de ECL q acaba sendo um porcaria dependendo da classe q vc escolhe
"I am free from all prejudice, I hate everyone equally."

“Tudo com moderação, incluindo a moderação.” Harvey Steiman

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Frases legais e aleatórias.
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Mensagempor Sr. Pichu em 23 Jan 2008, 22:35

eu sou fã do antigo orquinho com nariz de porco
por isso eu daria faro prá eles XD
"What is profit to a man, if he gains the world but loses his own soul?" (Matthew 16:26)

"É por isso que eu odeio tudo nesse mundo! É por isso que eu odeio a segunda lei da Termodinâmica" (Desty Nova)
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Mensagempor Deicide em 23 Jan 2008, 22:40

Skar escreveu:Isso é uma das coisas q vc vê no preview da 4 edição tornar as raças básicas mais poderosas pra q não seja necessário usar o sistem de ECL q acaba sendo um porcaria dependendo da classe q vc escolhe


Sim ,eu sei. Mas eu já usava essa abordagem há tempos, desde a época do Warcraft RPG (o original). Certas raças, como os elfos e Tauren, tinham ECL +1. Para equilibrar, eu e os jogadores fizemos o contrário da maioria dos livros da época: nós aumentamos o poder de todas as raças, ao invés de reduzir o poder das raças mais fortes. Aproveitamos para criar um monte de outras características raciais, como Talentos, níveis raciais opcionais e armaduras e armas raciais para cada raça.
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor AKImeru em 23 Jan 2008, 22:46

+2 de Força, -2 de Car, Faro.

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Mensagempor Sr. Pichu em 23 Jan 2008, 22:55

hot!
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