Moderador: Moderadores
Como é rapaz?? Não tem como cancelar a concentração?? Isso é algum tipo de piada? Se perdeu na iniciativa...tu vai lançar sua magiazinha no teu turno...tomou balaço...seja lá quanto for de dano...ele adiciona o dano na DC amigo!! Como vc vem me falar que não vai oprecisar jogar concentração??? Essas coisas que me deixam bolado.
De resto...é sorte no dado fera. Mas aí já são outros 500 se vc vai ou n ganhar na iniciativa...se ele vai ou não acertar o ataque etc etc.
Casting Defensively: If you want to cast a spell without provoking any attacks of opportunity, you must make a Concentration check (DC 15 + the level of the spell you’re casting) to succeed. You lose the spell if you fail.
Skills: Unlike with attack rolls and saving throws, a natural roll of 20 on the d20 is not an automatic success, and a natural roll of 1 is not an automatic failure.

Leia a Regra. Tirando bardos e Ladinos essa pericia é cross class logo é mais caro e o teste pra conjurar uma magia é simplesmente 20+ lvl de conjurador e sendo cross class duvido q os combatentes tenho muitos ranks já q eles tbm não possuem muito pontos pra gasta.
Eu disse que se o mago pode fazer itens e tais coisas o guerreiro tb pode interagir com o ambiente da campanha etc. TODOS PODEM! Só mostrei que não é só o mago que pode fazer algo fora de combate. Ele (Feanor) que argumentou diferente.
Nego quer que a Wizards of the Coast crie um RPG de uma classe só. Só pode! Quer que se criarem um "catador de lixo" ele tem q ser foda catando o lixo e batendo igual um guerreiro ou bárbaro. E insistem em achar que habilidades adquiridas eventualmente são melhores que habilidades que são natas, perpétuas!
Ex1: random boy "ah...eu uso magia voar" Eu- "Usa porra nenhuma...tomou dano...joga concentração...perdeu...ah..tomou 22 de dano...aahhh q pena...morreu!!")
!!")(ex2: "Ah o combate vai começar...eu combo aqui...divine power, righteous might...bla bla bla...- Eu -"Tá...tá...o maguinho lá viu vc conjurando coisa pra caralho...lançou um dispel...teste de DC...blz o maguinho por ser um dos vilões lá em geral tem nível maior que o do cara...easy passar no DC...dispelou...tu perdeu tudoooo!!!!- Choro do noobzor)
Acho que frisei tudo da mecânica.
Como é rapaz?? Não tem como cancelar a concentração?? Isso é algum tipo de piada? Se perdeu na iniciativa...tu vai lançar sua magiazinha no teu turno...tomou balaço...seja lá quanto for de dano...ele adiciona o dano na DC amigo!!
Ok ok! Fiquem com suas convicções. Eu tenho boas experiências sobre as minhas. De fato...tudo depende do meio. Se tu tem mestre mamão...se não tem...se tem pessoas que sabem jogar perto de vc...bom senso...etc etc. MAs eu gostaria muito de mestrar pra um de vcs...queria ver esses combos todos...(como se eu n soubesse de vários)...e ver se realmente são tão desbalanceados assim.
A verdade é que a maioria daí nunca jogou uma campanha com um mestre/história decente.

Não toma ADO conjurando defensivamente. E faz desse jeitinho mesmo que vc colocou ai...conjurando defensivamente SSEEE não tomar dano na rodada da conjuração. Mas se tomar dano antes de sua ação na rodada normal...acrescenta o dano na DC de concentração. Go see rules!


Kinn escreveu:Se preparou ação é mais fácil: ele não me bateu... então: passo de ajuste e magia sem risco.
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