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GoldGreatWyrm escreveu:God, this scenario sucks.











Isso foi por que ninguém se dispôs a criar meio-abissal por meio-abissal, e preferiu-se fazer um modelo bem genérico mesmo, que adiciona chifres e olhos vermelhos na criatura-base, e era isso.
Embora exista pelo menos uma criatura única, o Draegoth de FR, mistura de drow com glabrezu.
O problema é: Se você faz um cenário onde qualquer coisa pode acontecer, qual é o ponto de fazer um cenário?
Sim, mas qual o ponto de concentrar essas guias num cenário, se elas não têm a menor relação entre si?
Não era melhor fazer como no Guia do Mestre da 4E e criar um "framework" de cenários?
Cenários têm elementos característicos, que fazem com que os jogadores queiram jogar nele. Como identificar elementos característicos num cenário que é uma salada total?

GoldGreatWyrm escreveu:E enquanto, sei lá, FR tem personagens construídos mecanicamente para serem críveis na lógica interna, em qualquer NPC ou criatura relevante em Tormenta é enfiado bazilhões de níveis de personagem, um modelo PHoda ou qualquer artimanha que basicamente puna (e puna feio!) qualquer um que pense em tentar alguma coisa contra elas.






Léderon escreveu:A Hit do Libertação de Valkaria deve ter sido desenhada pelo Bahamute.
Cara não tem nada que se salve em Libertação de Valkaria.
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