[OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Venha trocar idéias sobre os mais variados sistemas de RPG e seus cenários.

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Mensagempor Lumine Miyavi em 19 Jun 2010, 13:40

High tier, man.
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Mensagempor GoldGreatWyrm em 19 Jun 2010, 13:48

God, this setting sucks.

"Welcome to Spell Forum, where bad RPGs burn."

(post modificado pela Iniciativa Madruga de Coerência Interna. Iniciativa Madruga, apóie você também esta idéia.)
Editado pela última vez por GoldGreatWyrm em 19 Jun 2010, 21:59, em um total de 1 vez.
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Mensagempor Lumine Miyavi em 19 Jun 2010, 13:51

Eu ainda sou a favor de traduzir uma ficha de um dos Lordes da Tormenta (e seus efeitos de lol -8 níveis por chegar perto de mim) e postar na Wizards.

Alguém é louco o suficiente pra me ajudar nessa empreitada?

Also: KOBRAAAAAAAAH
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Mensagempor GoldGreatWyrm em 19 Jun 2010, 13:56

Eu pilho. Muito.
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Mensagempor Madrüga em 19 Jun 2010, 14:09

GoldGreatWyrm escreveu:God, this scenario sucks.


Não é um "setting"?
Cigano, a palavra é FLUFF. FLUFF. Repita comigo. FLUFF

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Mensagempor Lumine Miyavi em 19 Jun 2010, 14:44

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O comum de Tormenta não é o traço anime, é o apelo a fanservice e fetiches de bondagismo do Cassaro dos autores.

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Assim como a Deusa que tem a buceta adesivaas partes pudentas mágicas. Não consigo imaginar alguém que não seja uma manequim com essa roupa que consiga se mover ser mostrar tudo, a menos que seja tudo pintado a la Globeleza.
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E reimaginações "sérias" de personagens como Hit, a louca da ponte, que mudou só um pouco de traço...
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Mensagempor Léderon em 19 Jun 2010, 14:47

A Hit do Libertação de Valkaria deve ter sido desenhada pelo Bahamute.
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Mensagempor Elven Paladin em 19 Jun 2010, 18:23

Isso foi por que ninguém se dispôs a criar meio-abissal por meio-abissal, e preferiu-se fazer um modelo bem genérico mesmo, que adiciona chifres e olhos vermelhos na criatura-base, e era isso.


A mesmíssima situação se aplica se aplica aos Lefou.

Embora exista pelo menos uma criatura única, o Draegoth de FR, mistura de drow com glabrezu.


Existem outros exemplos, como os Fey´ri ( Succubi com Elfos do Sol ) e Tanar´ruk ( Mountain Orc com Hezrou) de Forgotten Realms.

O problema é: Se você faz um cenário onde qualquer coisa pode acontecer, qual é o ponto de fazer um cenário?


O que tal trecho quer dizer é "Jogue como você quer, os Ninjas Advogados de Regras da Wizards of the Coast/Jambê Editora não vão invadir sua casa ao saberem que você colocou o Rei Bondoso como um Tirano Cruel". E cenários existem para darem um "framework" de nomes, locais, eventos, NPCs e um feeling geral, não para "Você não pode matar Elminster em Forgotten Realms. Ou Sabe-se-lá-quem em Tormenta".

Sério, só por que algo está escrito em um livro de Tormenta, não quer dizer que é necessariamente errado, horrendo ou "oh meu Deus, Regra 0 ao cubo".

Sim, mas qual o ponto de concentrar essas guias num cenário, se elas não têm a menor relação entre si?

Não era melhor fazer como no Guia do Mestre da 4E e criar um "framework" de cenários?

Cenários têm elementos característicos, que fazem com que os jogadores queiram jogar nele. Como identificar elementos característicos num cenário que é uma salada total?


Apenas um lembrete: Até onde eu saiba, o Tormenta OGL será o "Livro do Jogador 3.75 by Time-Tormenta", não um "Tormenta: Cenário de Campanha".
"Eu não sou católica, mas considero os princípios cristãos - que tem suas raízes no pensamento grego e que, no transcorrer dos séculos, alimentaram todas as nossas civilizações européias - como algo que uma pessoa não pode renunciar sem se aviltar" Simone Weil

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Mensagempor GoldGreatWyrm em 19 Jun 2010, 21:58

Advogado, o problema em Tormenta é que é tudo tão Over the Top que fica caricato. Demônios da Tormenta na verdade são seres cthulhescos mais cthulhianos que o cthulhu, os deuses são mais PHodas e tem bazilhões de bônus, o mangá Holy Avenger parece uma versão de Slayers tocada em Tormenta e os livros de romance são escritos para ficarem GRIM DARK 666 from Hell True Black Metal.

E enquanto, sei lá, FR tem personagens construídos mecanicamente para serem críveis na lógica interna, em qualquer NPC ou criatura relevante em Tormenta é enfiado bazilhões de níveis de personagem, um modelo PHoda ou qualquer artimanha que basicamente puna (e puna feio!) qualquer um que pense em tentar alguma coisa contra elas.
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Mensagempor Léderon em 19 Jun 2010, 22:08

Elfo, se você continuar com isso vão dizer que tu está defendendo Tormenta.

REFLITÃO 16:3
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Mensagempor Sr. Pichu em 19 Jun 2010, 22:38

GoldGreatWyrm escreveu:E enquanto, sei lá, FR tem personagens construídos mecanicamente para serem críveis na lógica interna, em qualquer NPC ou criatura relevante em Tormenta é enfiado bazilhões de níveis de personagem, um modelo PHoda ou qualquer artimanha que basicamente puna (e puna feio!) qualquer um que pense em tentar alguma coisa contra elas.

e Bundas de fora, não se esqueça das Bundas de fora...


e wait...
a Hit virou uma versão da Carmem Miranda wiff diapers?
"What is profit to a man, if he gains the world but loses his own soul?" (Matthew 16:26)

"É por isso que eu odeio tudo nesse mundo! É por isso que eu odeio a segunda lei da Termodinâmica" (Desty Nova)
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Mensagempor Hikaru em 20 Jun 2010, 00:41

Cara não tem nada que se salve em Libertação de Valkaria.

Começando pelo papel horrivel, regras mistas de 3.0 e 3.5 (obviamente cheio de erros grosseiros), arte no minimo de gosto duvidoso e enredo tosco.
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Mensagempor Gladius Dei em 20 Jun 2010, 02:02

Acuidade com Arco.

'nuff said.
Inteligência é perceber que, daqui a dez anos, você será menos tolo.
Sabedoria, portanto, é compreender que você é um tolo agora.
Bom senso, por fim, é tentar não ser um tolo hoje.
- Desconhecido

(Gladius, tentando sempre ser menos tolo)

Gladius desencanou. Ele sabe quem ele é, o que faz, e o que foi feito à ele. Nada disso pode ser mudado. Procure uma contra-resposta, ela existe. Tenha um bom dia.

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Mensagempor Bahamute em 20 Jun 2010, 18:00

Léderon escreveu:A Hit do Libertação de Valkaria deve ter sido desenhada pelo Bahamute.

Por que?
Aquele abraço!
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Mensagempor Skar em 20 Jun 2010, 18:16

Cara não tem nada que se salve em Libertação de Valkaria.


Diversos desafios eram interessantes. Minha maior reclamação quanto a aventura é que na parte de encontros aleatórios ela peca e muito fazendo o mestre ter que fazer fichas de monstros progredidos o que para muitos mestres é chato.

Quanto aos lefous não vejo razão pra tanta discussão afinal eles apareceram recentemente como diz no próprio livro para permitir que os jogadores tivessem como jogar com "tocados pela tormenta". Claro alguns consideram isso um incrível retcon. Eu já acho que é bem mais simples "aparecer" uma raça que pode ser confundida com meio-abissais que surgir um Império mas é só uma singela opinião.
"I am free from all prejudice, I hate everyone equally."

“Tudo com moderação, incluindo a moderação.” Harvey Steiman

"Alcohol is like love. The first kiss is magic, the second is intimate, the third is routine. After that you take the girl's clothes off." - Raymond Chandler

Frases legais e aleatórias.
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