Gostaria de usar esse post do tópico para por uma serie de palhaçadas do 3.5 que eu não vou sentir nenhuma falta quando trocar para a vindoura Quarta edição.
- Uma skill chamada cura que não cura PVs
- Contratar um caster pra seguir você e castar tudo o que você quiser é mais barato que um scroll
- Feiticeiros que não usam o método de grimório ou escrever suas magias mas sabem usar scroll
- Magos que no desespero não podem usar os textos de magia do seu grimório como scroll e castar a spell do livro
- Dar "Flame on" numa flaming longsword custa uma standard action
- Guardas e Sentinelas (leia Fighters) que não tem spot como pericia de classe
- PCs salada de frutas feitos por combinações bizarras e incoerentes de prestige classes e base classes
- Todo o sistema de Cr que é completamente quebrado
- Gastar Xp para fazer itens
- Um anel da regeneração que funciona diferente da spell regeneração que ainda funciona diferente da habilidade regeneração
- Vampiros que só podem fazer cria com slam attack
- Regras para falta de sono que permitem que você fique semanas sem dormir
- Desequilibrio total e completo entre as classes
- Sistema de skills muito mal montado
- Spells que replicam habilidades de outras classes melhor que elas mesmas, Divine Power, Find Traps etc
- Loops infinitos
- Sistema de armaduras tosco
- Fighter sendo uma classe zoada
- Especiais por semana como na classe paladino. PQP quem conta isso!
- Pun-Pun
- O mago ou clérigo de lvl 20 derrotar o fighter 20 em combate de melee
- Contratar e manter um exército é mais barato que fazer o mesmo exército de Undeads
- Seu dano acumulado não fazer diferença alguma não importa quanto seja enquanto você estiver com pvs positivos
- Não existir maneira alguma de você perder um olho, mão ou perna num combate.
- Pular de cabeça de um abismo de 30 metros não mata um PC de lvl 5
- Feats armadilhas
- Um sistema de economia e itens mágicos totalmente surtado
- O sistema de AC
- 1001 tipos de elfo
- Classes de prestígio, um exemplo de boa ideia que saiu de controle
- A pseudo-afirmação de Greyhawk como cenário oficial, com varias spells com nome de personagens de lá entre outras coisas
- Bardos que se deixarem de ser caóticos esquecem como tocar música
- Varios copiar e colar ridiculos nos livros
- Personagens que são arvores de natal de itens mágicos
- Commoners mais perceptivos que core classes (Spot, Listen)
- Componentes materiais que muitas vezes desafiam a credibilidade do que é possível
- Riqueza por lvl
- Viajar pelo mundo em 6 segundos usando uma linha de cavalos e a regra de montar e desmontar
- O balde de água
- Fazer dinheiro infinito comprando uma escada quebrando ela e vendendo ela como 2 poles
- Classes sem uso fora do combate
- Sistema de diplomacia bizarro
- Progressão de habilidades de classe que são inúteis no mid-high lvl (Paladino e ranger estou olhando para vocês)
- Habilidades de classe que vem com uns 10 lvls de atraso (Dr do barbarian, metade dos especiais de dragon shaman)
- Sistema de armadilhas muito ruim
- Commoners incapazes de reconhecer ou entender de vacas por falta de skills pertinentes (o teste para reconhecer um animal é 10 + hd , a vaca tem 1 hd logo DC 11, checks de conhecimento com dc acima de 10 so podem ser feitos por pessoas treinadas e esse conhecimento não é de classe) OH MEU DEUS O QUE É ISSO? QUE BIXO É ESSE? CHAMEM OS AVENTUREIROS
- Reconhecer demonios é através de conhecimento planos, que não e pericia de classe para Paladinos, imagina o paladino enfrentar demônios a vida toda e não saber reconhecer um balor quando ficar na frente















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