pronto tudinho editado lá atrás
e com algumas adições
edit:
behold...
PLUTO ARMOR - Enorme Constructo
HD 26d10+6 320
iniciativa +4
Velocidade 18m.
AC 30 (-2 tamanho, +4 dex, +28 natural)
Ataques: 2 garras +30, chute +30, raio de fogo, gelo ou eletricidade +30 toque à distância, tek lazer +30 toque, mísseis +30 30/60/90
Dano: Garras 4d8+4, chute 6d6+6, raios de fogo, gelo ou eletricidade: 6d6, lazer 6d8, mísseis 4d6 x5
Ataque Total: 2 garras +30 (4d8+4) ou chute +30(6d6+6) ou raios ou lazer ou mísseis (5 ataques)
alcance: 4,5, raio 7,5m, lazer 7,5m ou mísseis 30/60/90
Ataques especiais: Rasgar: 4d6+8, tempestade de lazer, chuva de mísseis, habilidades similares à magia
Qualidades especiais: traços de abominação, traços de constructo, cura rápida 10 RM 24 RD 40/adamante
Talentos: Trespassar, Trespassar aprimorado, sunder
Saves: Fortitude +12 reflexos +16 Will +14
Habilidades: For 18, DEX 18, Con - , Int 14, Wis 16, Cha 12
Terreno: qualquer
Organização: sozinho, duplas ou comando (1 Pluto Armor + 2 golens de Ferro)
ND=? (só sei que tá acima de 20!

)
tendência caótica e má
Embora pareça com uma das Magitek Armors do Império, este gigante de metal é fruto dos pesadelos de um poderoso guereiro que conseguiu sozinho liquidar várias dessas terríveis máquinas, tornando a conquista de seu reino um empecilho para os soldados do exército Imperial, mas a intervenção de um nefasto vilão acabou por tornar tais lutas a fonte do pior pesadelo de tal guerreiroMuito maior e mais poderoso que qualquer Magitek Armor, este gigante de metal não é pilotado, sendo fruto dos pesadelos de um poderoso guerreiro, de alguma forma esta poderosa máquina assassina conseguiu se materilizar. Embora às vezes possa se disfarçar como uma peça do exército imperial para espalhar mais caos e destruição, permitindo até um piloto, mas se por algum acaso o grupo de combate que estiver infiltrada começar a recuar de alguma batalha, esse máquina irá matar o piloto e tentará destruir tanto o exército recuante quanto as tropas que talvez sairiam vitoriosas
Combate:
Este monstro pode operar sozinho e se por algum acaso o piloto for morto, ela irá continuar no seu caminho de destruição até que seja destruída, ou até que não haja mais nenhum ser inteligente vivo.
Raio de fogo: igual ao da magitek normal, mas o dano é de 6d6 a CD do teste de reflexos é de 22
Raio de Gelo: idem ao anterior
Raio de eletricidade: idem ao anterior
TEK Lazer: funcionamento parecido com o TEK Lazer normal, embora o dano seja de 6d8, reflex 22
tempestade de lazer: cone de 9m, dano de 3d8, reflexos 22 para metade, tempo de recarga 1d4 (não pode usar o TEK Lazer durante esse período também), necessita de uma ação de combate total
Mísseis: parecido com o míssil normal, mas com o dano de 4d6, 5 disparos em até 5 alvos diferentes CD do reflexos é de 22
Tempestade de mísseis: até 3/dia o Pluto Armor pode lançar uma saraivada de mísseis em uma área de 12 metros de diâmetro, causando 12d6 de dano em todos, a CD para reduzir o dano pela metade é de 26
rasgar: se ambos os ataques com as garras acertarem um mesmo alvo, o Pluto Armor pode realizar este ataque, que acerta automaticamente causando mais 4d6+8 de dano
as garras, assim como o chute são considerados feitos de adamantina, para fins de redução de dano
"What is profit to a man, if he gains the world but loses his own soul?" (Matthew 16:26)
"É por isso que eu odeio tudo nesse mundo! É por isso que eu odeio a segunda lei da Termodinâmica" (Desty Nova)