World of Warcraft 4e

Venha trocar idéias sobre os mais variados sistemas de RPG e seus cenários.

Moderador: Moderadores

World of Warcraft 4e

Mensagempor C__ em 02 Out 2008, 00:48

Não, esse não é um tópico para reclamar da 4a edição nem chama-la de MMORPG de papel. O tópico é para realmente adaptar as raças do WoW para o D&D conforme as peculiaridades e poderes raciais do jogo. Aos trabalhos começando pela horda:

Orc - "For the Horde!"
Ability Scores: +2 Str, +2 Con
Size: Medium
Speed: 6 squares
Vision: Low-light
Languages: Orcish
Skill Bonuses: +2 Endurance, +2 Atletics
Orcish Weapon Proficiency: You gain proficiency with the battle axe and the great axe.
Stun Resistance: +5 racial bonus to saving throws against Dazed, Slowed, and Stunned conditions.

Blood Fury Orc - Racial Power
You funnel your angery into your attacks, fueling your rage.
Encounter
Minor Action Personal
Special: Must Spend a healing surge
Effect: You can channel your fury to gain a +1 power bonus to your next attack roll against an enemy that hit you since your last turn. If your attack hits and deals damage, add your 1/2 your level plus STR again
(o que essa habilidade faz no jogo: Increases attack power by (Level*4)+2 per character level (282 at 70), but reduces healing effects on you 50%. Lasts 15 sec.)

Troll - "Stay away from voodoo..."
Ability Scores: +2 Dex, +2 Wis
Size: Medium
Speed: 6 squares
Vision: Low-Light
Languages: Zandali, Orcish
Skill Bonuses: +2 Acrobatics, +2 Nature
Troll Weapon Proficiency: You gain proficiency with the javelin, longbow, and shortbow.
Troll Regeneration: You gain +2 healing surges/day.

Troll Beserking - Racial Power
Your rage is released once your blood has been spilled upon the ground.
Encounter
Imediate Action Personal
Special: You must be bloodied to use this power.
Effect: You can use a minor or move action or shift as imediate action

Tauren – "Walk with the Earthmother."
Taurens são tão grandes quanto integrados com a natureza (tanto é que ganham bônus em herbalismo). Daí os bônus raciais
Ability Scores: +2 Con, +2 Wis
Size: Medium
Speed: 6 squares
Vision: Normal
Languages: Taur-ahe, Orcish
Skill Bonuses: +2 Perception, +2 Nature
Oversized: You can use weapons of your size or one size larger than you as if they were your size.

Warstomp - Racial Power
You stomp one of your hooves into the ground, stunning nearby enemies.
Encounter
Standart Action Close Burst 1
Target: All creatures in the burst
Attack: Strength vs. Fortitude
Effect: Those affected are Stunned (save ends).

Forsaken - ""What do you ask of the death?"
Forsakens são sacos de ossos de personalidade forte. Por serem mais leves que suas contrapartes com carne e como não respiram ou tem qualquer reação orgânica parassimpática ganham bônus em Destreza e Stealth
Ability Scores: +2 Cha, +2 dex
Size: Medium
Speed: 6 squares
Vision: Low-Light
Languages: Gutterspeak, Orcish
Skill Bonuses: +2 Arcana, +2 stealth
Living Construct: As a living construct, you have the following traits:
— You gain a +2 bonus to saving throws against ongoing damage.
— You don’t need to eat, drink, or breathe, but this doesn’t render you immune to any effect.
— You need only 4 hours to benefit from an extended rest.
Cannibalize: após um encontro, você cura como se tivesse gasto um healing surge comendo os cadaveres


Will of the Forsaken - Racial Power
Drawing on your resolve, you cast off certain afflictions.
Daily
Immediate Interrupt - Personal
Trigger: When you are affected by a Stun, Daze, or Domination Effect
Effect: Make an immediate Saving Throw against each Stun, Daze, or Domination effect currently on you.

Blood Elf - "Your gold is welcome here."
Ability Scores: +2 Int, +2 Dex
Size: Medium
Speed: 6 squares
Vision: Normal
Languages: Thalassian, Orcish
Skill Bonuses: +2 Arcana, +2 Thievery,
Resistance: You gain Resist 2 against Acid, Cold, Fire, Lightning, and Necrotic damage.
Prestidigitation: You gain this Wizard Cantrip as an addition at-will power, regardless of class. If you are a wizard, double all durations of your Prestidigitation effects and increase the amount of effects you can have at once, up to 4.

Mana Tap
Blood Elf Racial Power
Encounter; Minor Action; Ranged 5; Target: One creature
Inteligence VS Will
The target must expend one encounter or recharge power of its choice. You can spend a healing surge.

Opiniões? Equilibrações?
then, there was cilence...
Avatar do usuário
C__
 
Mensagens: 113
Registrado em: 02 Jun 2008, 16:23
Localização: Curitiba, PR

World of Warcraft 4e

Mensagempor Deicide em 02 Out 2008, 08:44

Cara, eu estava com vontade de fazer algo assim... Estou meio sem tempo agora, mas depois comento minhas opiniões e versões.
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


Avatar do usuário
Deicide
 
Mensagens: 2014
Registrado em: 01 Set 2007, 23:10

World of Warcraft 4e

Mensagempor Ansur de Hagalaz em 02 Out 2008, 21:41

Bem bacana a iniciativa! Além dos games, eu gosto do WoW RPG e acredito que uma adaptação pra 4ª edição é mais fácil do que para 3.5. Achei que a adaptação das raças da Horda e suas habilidades ficaram boas. Acho q só alteraria alguns atributos, mas no resto, está muito bom!

Pretende adaptar as classes também? Precisando de ajuda, só chamar!
Ansur de Hagalaz
 
Mensagens: 9
Registrado em: 02 Out 2008, 17:15
Localização: Taubaté/SP

World of Warcraft 4e

Mensagempor C__ em 02 Out 2008, 21:55

O que vc sugeriria de diferente nos atributos?

E bem, eu percebi que criar uma classe na 4e dá MUITO mais trabalho do que na 3.5. Felizmente as classes são bastante baseadas no WoW, o que faltaria mesmo é Shaman, Hunter (que pode ser o Ranger modificado), e Druida
then, there was cilence...
Avatar do usuário
C__
 
Mensagens: 113
Registrado em: 02 Jun 2008, 16:23
Localização: Curitiba, PR

World of Warcraft 4e

Mensagempor Aluriel de Laurants em 02 Out 2008, 23:11

Flame Mode On

* Mas D&D 4 já não é WoW, então pra que se dar ao trabalho. :twisted:

Flame Mode off

Tá, estou brincando sobre isso.
SPOILER: EXIBIR
Imagem Bons tempos aqueles em que você podia por um satã travesti num desenho de criança.


twitter www.twitter.com/aluriel facebook http://www.facebook.com/#!/profile.php?id=100001002584902 , tumblr http://alurieldelusionland.tumblr.com

As vezes a maior sabedoria é parecer não saber nada.
Avatar do usuário
Aluriel de Laurants
 
Mensagens: 6838
Registrado em: 25 Ago 2007, 11:26
Localização: Escapamento do inferno... quer dizer Manaus - AM

World of Warcraft 4e

Mensagempor Nibelung em 02 Out 2008, 23:37

Criar raças também. Não é só determinar um poder por encontro/at-will/daily pra raça e jogar algumas estatísticas. Pra uma raça ser completa ela tem que ter uma boa gama de talentos também, e se possível, alguns caminhos exemplares. Raças sem talentos e/ou caminhos exemplares ficam meio... cruas. Vide a maioria todas as raças apresentadas no Manual dos Monstros. Quando algumas ganharam matérias na Dragon, elas ficaram bem melhores e parecendo uma raça de verdade, como os gnolls.

Sobre criar a classe, o trabalho é bem maior ainda, porque você precisa criar poderes para todos os níveis, talentos, os benefícios do talento de multiclasse, e 3~4 caminhos exemplares pra ela ser considerada "completa".

Ademais... qual o motivo pra escrever todo o texto das raças em inglês? :macaco:
Imagem
Avatar atual: Gokai Red
Imagem
Em tradução: Capítulo 14: Gênio
SPOILER: EXIBIR
Gostaria de lembrar a todos que King Bradley destruiu um tanque de guerra com uma espada e uma granada.
Avatar do usuário
Nibelung
Coordenador da seção D&D Online
 
Mensagens: 3976
Registrado em: 25 Ago 2007, 01:47
Localização: Caratinga - MG
Twitter: @nibelung

World of Warcraft 4e

Mensagempor C__ em 02 Out 2008, 23:58

Pq eu não sei os termos em portugues e pq eu peguei as raças do livro como base e fui fazendo alterações
then, there was cilence...
Avatar do usuário
C__
 
Mensagens: 113
Registrado em: 02 Jun 2008, 16:23
Localização: Curitiba, PR

World of Warcraft 4e

Mensagempor Nibelung em 03 Out 2008, 00:23

Nem é questão de conhecer os termos em português. Estou falando de texto corrido mesmo. Por exemplo, poderia deixar assim:

Orc - "For the Horde!"
Habilidades: +2 For, +2 Con
Tamanho: Medium
Speed: 6 quadrados
Visão: Low-light
Idiomas: Orc
Bonus em perícias: +2 Endurance, +2 Atletics
Orcish Weapon Proficiency: Você ganha proficiencia com o battle axe e o great axe.
Stun Resistance: +5 racial bonus em saving throws contra as condições Dazed, Slowed, e Stunned.

Blood Fury Orc - Racial Power
Você canaliza sua raiva em seus ataques, aumentando sua fúria.
Encontro
Minor Action Personal
Especial: Precisa gastar um healing surge
Efeito: Você pode canalizar sua fúria pra ganhar +1 de power bonus na sua próxima jogada de ataque contra um inimigo que te acertou desde o seu último turno. Se o seu ataque acertar e causar dano, some metade do seu nível mais a sua Força novamente.
(o que essa habilidade faz no jogo: Aumenta o poder de ataque em (Nível*4)+2 por nível (282 no 70), mas reduz os poderes de cura em você em 50%. Dura 15 seg.)
Imagem
Avatar atual: Gokai Red
Imagem
Em tradução: Capítulo 14: Gênio
SPOILER: EXIBIR
Gostaria de lembrar a todos que King Bradley destruiu um tanque de guerra com uma espada e uma granada.
Avatar do usuário
Nibelung
Coordenador da seção D&D Online
 
Mensagens: 3976
Registrado em: 25 Ago 2007, 01:47
Localização: Caratinga - MG
Twitter: @nibelung

World of Warcraft 4e

Mensagempor AKImeru em 03 Out 2008, 01:44

Ouça o Nibelung, C_. E nem pense em tocar nas raças da aliança, esse projeto está sofrendo um Hijack do Oda!

Se concentre em criar talentos, eu já estava trabalhando nas raças da aliança antes mesmo de ler esse tópico, amanhã eu posto as que eu já tenho e você me diz o que achou.
Avatar do usuário
AKImeru
Coordenador da seção de Card Games, Wargames e Miniaturas
 
Mensagens: 5972
Registrado em: 25 Ago 2007, 00:54

World of Warcraft 4e

Mensagempor Corvo da Tempestade em 03 Out 2008, 09:19

Pessoalmente achei o "canibalize" roubado.

Posso ter endentido errado, mas você não precisa gastar um Healing surge. E como a maioria dos inimigos e viva. Isso significa cura no fim do combate.
"Se a Liberdade significa alguma coisa, será sobretudo o direito de dizer as outras pessoas o que elas não querem ouvir" - George Orwell
Avatar do usuário
Corvo da Tempestade
 
Mensagens: 2466
Registrado em: 25 Ago 2007, 19:52
Localização: Ilha do Governador
Twitter: http://twitter.com/macoaz

World of Warcraft 4e

Mensagempor AKImeru em 03 Out 2008, 10:31

Isso significa cura no fim do combate.


Essa é a ideia.

Os Undeads são roubados no WoW também :linguinha: .

Talvez seria melhor se eles gastassem um healing surge para ganhar MAIS vida?
Avatar do usuário
AKImeru
Coordenador da seção de Card Games, Wargames e Miniaturas
 
Mensagens: 5972
Registrado em: 25 Ago 2007, 00:54

World of Warcraft 4e

Mensagempor Corvo da Tempestade em 03 Out 2008, 10:43

Sim, mas nem do WoWrpg da 3,5 tem uma coisa assim. Acho que sem gastar HS fica muito desequilibrado...

bem, é só minha opinião :ops:
"Se a Liberdade significa alguma coisa, será sobretudo o direito de dizer as outras pessoas o que elas não querem ouvir" - George Orwell
Avatar do usuário
Corvo da Tempestade
 
Mensagens: 2466
Registrado em: 25 Ago 2007, 19:52
Localização: Ilha do Governador
Twitter: http://twitter.com/macoaz

World of Warcraft 4e

Mensagempor Deicide em 03 Out 2008, 11:05

Ok, vai aqui minha versão do Orc. Ela é 1/2 baseada no jogo de computador, 1/2 baseada na história do jogo.

Orc
"Pelo sangue de meus ancestrais, eu trago vitória à Horda!"
Atributos: +2 For, +2 Con
Tamanho: Médio
Velocidade: 6
Visão: Normal

Idiomas: Comum, Orc
Bônus de Perícias: +2 Intimidação, +2 Tolerância
Uso de Arma Orc: Orcs ganham treinamento em machados de todos os tipos.
Investida Gloriosa: Orcs recebem bônus +2, ao invés de +1, no ataque realizado ao fim de uma investida.
Resistência a Atordoamento: Você adiciona +2 em testes de resistência contra efeitos de pasmar (Dazed) ou atordoamento (Stunned).

Fúria Sangüinolenta - Habilidade Racial Orc
A fúria dos seus ancestrais está em você. Você não irá desapontá-los! Com um poderoso urro, você libera sua força interior para trazer vitória à Horda!
Diário
Ação Menor - Pessoal
Efeito: Até o fim de seu próximo turno, você adiciona +2 a seus ataques e danos, contudo sofre -2 em suas defesas.
Manter Menor: Você mantém o efeito por mais um turno.

- Talentos Heróicos -

Aspecto Intimidador
Requisitos: Orc, treinamento em Intimidação.
Benefício: Uma vez por encontro, você pode fazer um teste de Intimidação para forçar um inimigo a se render como ação menor, ao invés de ação padrão.

Treinamento de Batalha Orc
Requisitos: Orc
Benefício: Você adiciona bônus de talento +2 a testes de dano com machados.

- Talentos Lendários -

Fúria Inexorável
Requisitos: Orc, Fúria Sangüinolenta como poder racial.
Benefício: Ao usar sua Fúria Sangüinolenta, você pode escolher gastar um Pulso de Cura. Em adição, o efeito de Fúria Sangüinolenta passa a adicionar também +2 à sua Velocidade.

----------------------

Vocês acham que Fúria Sangüinolenta ficou forte demais, mesmo sendo um poder diário?
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


Avatar do usuário
Deicide
 
Mensagens: 2014
Registrado em: 01 Set 2007, 23:10

World of Warcraft 4e

Mensagempor Ansur de Hagalaz em 03 Out 2008, 14:19

Hmmmmm.. em relação aos atributos, na minha opinião, eu alteraria alguns (como disse no meu último post) baseados no WoW mesmo (http://www.wowwiki.com/Race). Então, seguindo essa linha:

- orcs ficariam com +2 em FOR e +2 em SAB, representando assim suas perícias em combate e o chamado espiritual e o reencontro às raízes desde o War3.

- forsakens ficariam com +2 em CON e +2 em CAR. O bônus em CON devido à sua condição morta-viva. Os forsakens são os membros que se libertaram do controle do Lich King.. no WoW, isso se reflete no bônus em Spirit, que de certa forma representa uma mistura de Carisma e Sabedoria (já que o primeiro não existe no WoW). Então o bônus fica com o Carisma msm.

- segundo os stats do WoW, os taurens teriam +2 em FOR e depois os mesmos valores pra Stamina e Spirit, que em D&D seria CON e SAB. Acho q o lado espiritual, ligado à natureza, pode ser representado com o bônus em Nature. Então é melhor deixá-los como porradeiros: +2 em CON, levando em conta ainda o Endurance deles.

- em relação aos trolls e blood elves, acho que os atributos estão bons desse jeito mesmo.

Outras mudanças, além dos Stats:

- Os forsakens deveriam ter resistência contra dano necrótico (5?), pra representar o seu Shadow Resistance +10.

- algum talento para representar o Beast Slaying dos trolls, talvez

- alguma resistência nos Taurens para representar sua Nature Resistence. Pensei em Ácido... "Their immune system is compounded with a deep connection to the natural world, thus they have a passive Natural Resistance to everything from poisons and acids to the weather."

- nos BE, ao invés de usar um Healing Surge com o Mana Tap, eles poderiam recuperar um poder de encontro que já tivesse usado, representando assim a "mana" ganha. Muito roubado?

Acho que é só. O que acharam?
Ansur de Hagalaz
 
Mensagens: 9
Registrado em: 02 Out 2008, 17:15
Localização: Taubaté/SP

World of Warcraft 4e

Mensagempor AKImeru em 03 Out 2008, 21:38

Seguindo a lógica de Ansur, aqui vai os stats da Aliança

Humanos: Dificil disser eles são totalmente equilibrados com um pontinho extra de nada em Spirit, que é totalmente ignorado no WoWRPG. Eu digo vamos ignorar também e seguri a tradição de deixar ele escolher um stat para receber +2 como no livro básico do 4e.

Anões: +2 de Força e +2 de Con. Bem facil, e representa bem os anões.

Night Elf: Santo pulo bátima! +2 de Dex com certeza. Seguindo o Lore, +2 de sabedoria.

Gnomos: +2 de dex e +2 de int. Nada mal.

Draenei: Eles tem stats muito similares. Mas se eu preciso chutar, +2 de str e +2 de wis.


Os poderes eu irei postar depois.
Avatar do usuário
AKImeru
Coordenador da seção de Card Games, Wargames e Miniaturas
 
Mensagens: 5972
Registrado em: 25 Ago 2007, 00:54

Próximo

Voltar para Sistemas e Cenários

Quem está online

Usuários navegando neste fórum: Nenhum usuário registrado e 1 visitante

cron