Oda Nobunaga escreveu:M&M é open GL? Podemos usar e não sermos presos

?
Livro básico do M&M Segunda Edição escreveu:The following is designated as Product Identity, in accordance with Section 1(e) of the Open Game License, Version 1.0a: all character and place names and descriptions, all
artwork and images, power points, and hero points.
The following text is Open Gaming Content: Introduction, Chapters 1 through 9, and all stat blocks in Chapter 11 and the adventures, except for material previously
declared Product Identity.
Ou seja, tudo menos o cenário deles.
Só para tirar duvidas, o do True20:
Livro básico do True20 escreveu:The following parts of Chapters 1 through 8 and the
Introduction are designated as Product Identity,
in accordance with Section 1(e) of the Open Game
License, Version 1.0a: all character and place
names and descriptions, all artwork and images.
All other text is Open Gaming Content, except for
material previously declared Product Identity.
Ou seja, tudo é OGC menos os cenários
Sobre a luta do video cheguei a seguinte conclusão, está meio confuso e escrevi sem ter muito noção do anime (li o manga faz muito tempo) e sem nenhum livro como guia, espero que alguem ntenda e possafazer bom proveito:
- No começo o Kenshin tentou pular e atacar o Saito na queda, se aproveitando da energia cinética no golpe para acrescentar mais força, poderia ser descrito como um Power Attack (Ou Finesse Attack?) do Kenshin que ele errou e o Saito aproveitou para atacar. Também tem um talento do True20 Freeport Companion chamado Riposture que pooeria ser usado para descrever essa e outras cenas da batalha.
- Quando o Kenshin tá caido no fundo da sala o Saito usa uma investida e vai na direção dele, mas eu sei pelo mangá (eu n vi o anime mas li o manga) que é um tecnica dele, talvez uma espécie de investida que da mais dano. Nesse momento o Kenshin tenta aparar e contra-atacar (Riposture denovo?) mas falha, o Saito então atira ele na parede com a força do corpo dele (um encontrão, em termos de regra ele fez absolutametne nada, a não ser q o Kenshin atacou e ele usou Riposture para contra-atacar.
- Caido e encostado nap arede Kenshin é tomado pelo instinto assasino de Hitokiri, ele usa Rage
- Kenshin vem em investida e desaparece em pleno ar devido a velocidade extrema (Só consigo explicar isso através da magia, ele ativou Haste) mas o Saito interrompe o ataque dele e da um chute (esse foi claramente um Riposte). Depois Kenshin faz um rolamento, seria u mteste de acrobacia para naõ sofrer Knockdown? Sabemos que D&D e True20 não tem um sistema que represente isso.
- Kenshin se levanta e esquece totalmente dos ferimentos (Ele usou Determination, sua core hability de guerreiro, gastando um ponto de convicção e perdendo todas as suas condições de dano)
- Kenshin vem se aproximando andando (Pode parecer idiota mas na verdade oq eles está fazendo é ativar seus Poderes como Combat Sense por exemplo), enquanto isso Saito gasta uma ação de rodada completa mirando (Oq em True20 significa +10 de bonus para acertar no próximo ataque)
- Saitou tenta novamente sua "investida devastadora" (All-Out Attack?) mas apesar de ter gastado uma rodada mirando o resultado não é alto o bastante para acertar Kenshin com seus poderes ativos. Kenshin ataca e acerta (O golpe em no pescoço poderia ser um critico ou um Finesse Attack bem sucedido). Saitou simplesmente não conseguiu alcançar o CD do Kenshin no teste de Toughness, ele leva uma condição de Dazed.
- Kenshin e Saito tomam a mesma iniciativa e dão uma investida um no outro, ambos aparam os ataques, sequem em uma sucessão de ataques aparados, Kenshin se utiliza de acrobacias e saltos (Power Attack ou Finesse Attack?) para tentar uma vantagem mas não consegue.
- Kenshin salta na parede e devolta (All-out Attack?) mas ambos aparam, Kenshin vai parar na parede e tenta outra vez, nesse momentos ambos ficam com as espadas encostadas em u mteste de força (seria alguma tecnica?) até que Saito coloca sua outra maõ e empurra a espada com ela, ele passa então a empurrar Kenshin até a parede (Provavelmente uma tecnica mas parecido com um encontrão)
- Kenshin se aproveita e da uma joelhada em Saito (A tecnica o empediu de usar a espada?) ele então salta sobre ele (Mas nesse caso poderia ser só ele se movendo para trás de Saito já que em True20 não temos ataques de oportunidade, em D&D ou no True20 com ataque de oportunidade que eu uso ele simplesmente usou a pericia Acrobacia).
- Outra investida (Ou All-Out Attack) mas dessa vez Kenshin tenta cortar o mal para rais e no lugar de acerta Saito usa Sunder em sua Katana e ele consegue.
- A espada está quebrada mas mesmo assim Saito a utiliza para tentar uma outra vez a sua tecnica de investida, ou ao menos parece, na verdade ele usa Bluff e atira a espada, Kenshin é atingido mas passa no teste de Toughness e não leva nenhuma condição de dano (Ele é simplesmente resistente demais).
- Saito usa Bluff denovo, se aproveita a distração de Kenshin e manda uma sequencia de socos (Tem um talento para isso em True20 mas eu n lembro o nome). Kenshin leva uma condição de Hurt.
- Saito usa pin em Kenshin que acaba falhando no teste e fica preso mas eventualmente conseque sair e o atinge com o punho da espada (ou aquilo era a bainha?), nada mais do que um ataque de oportunidade em D&D, mas não lembro se algo parecido acontece em True20. Kenshin gasta uma ação de movimento para se distanciar.
- Ambos dão novamente uma investida e erram quando são interrompidos por um homem queentra pela porta e grita...