Balth escreveu:
JOGADOR DE TORMENTA DETECTED
Tormenta é para nub que precisa de otimização pronta em um feat

Moderador: Moderadores
Balth escreveu:
JOGADOR DE TORMENTA DETECTED

Deicide escreveu:Estranho, o d20 branco do grupo não costuma dar azar.




Deicide escreveu:Na 3.5 também ocorria, mas na 4e isso parece incomodar muito mais, por causa de poderes por encontro/diários e outros recursos esgotáveis, mas alguém mais está tendo encontros muito mais difíceis do que deveriam por causa de simples azar nos dados? [...]

kaishakunin escreveu:Simplesmente porque o ranger humano acertou o diário tirando 7 no dado. Ele tinha +16 de bônus na chance de acertar (+6 de bônus próprio, +3 de Action Surge, +3 de Tactical Presence [e Tactical Assault] e +4 de Warlord's Favor [Encounter 1]).
Aliás, os poderes de Warlord favorecem muito a chance de acertar do grupo. Com "Lead the Attack" (Daily 1), eu garanto +5 de bônus contra um inimigo até o final do encontro (ou seja, faça a festa no boss, striker).
Outra coisa, por experiência própria, paladinos "versáteis" (não focados em Str ou Car) sofrem muito com chance de acertar.
Por fim, que arma vc usa (qual o bônus de proficiência)? Às vezes um +1 de proficiência é salvador.



Vincer escreveu:Olha, a questão do azar sempre foi um problema, mas ela deve existir, senão o fator "jogo" do rpg desaparece, ficando só uma história interativa no lugar.
Se o problema piorou com o D&D 4ª edilção eu tenho uma solução perfeita: Não jogar D&D 4ª edição!![]()
Tá, sem ficar gozando com D&D agora: House rules. Não tem outro jeito.
Que tipo de House Rule é essa? "Se tirar resultado ruim, rola de novo"? 
!





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