Fiquei encucado com o jogo de ontem, que deveria ser um interlúdio na campanha normal, pois um dos jogadores não poderia ir. Assim, os personagens receberam uma missão simples para expulsar alguns homens-lagarto de um pântano, sem saber que os monstros estavam ali a serviço de um dragão jovem.
Eram três personagens de quinto nível: meu DMPC, Humano Paladino/Warlord; um Tiefling Mago e um Tiefling Warlock (fey).
Os encontros se seguiram assim:
- ENCONTRO NÍVEL 2 (600 XP) -
Povo-Largarto (178-179)
2 Greenscale Hunter (Skirmuisher 4)
1 Blackscale Bruiser (Brute 6)
Campo de Batalha: Pântano; Muitas árvores que davam cobertura a criaturas adjascente, várias áreas alagadas que eram terreno difícil, exceto para homens-lagarto;
Tesouro: Uma poção de cura
- PÂNTANO - ENCONTRO NÍVEL 2 (650 XP) -
2 Greenscale Darter (Pg. 178) (Lurker 5)
2 Guard Drake (Pg. 90) (Brute 2)
Campo de Batalha: Pântano; Muitas árvores que davam cobertura a criaturas adjascente, várias áreas alagadas que eram terreno difícil, exceto para homens-lagarto;
- ENTRADA - ENCONTRO NÍVEL 2 (650 XP) -
2 Visejaw Crocodile (Pg. 45) (Soldier 4)
1 Otyugh (Pg. 211) (Soldier 7)
Campo de Batalha: Pântano; O confronto todo se passa no pequeno alagamento que leva à caverna dos Homens-Lagarto. Os oponentes começaram o encontro escondidos no lago. O terreno é difícil para os personagens, mas não para os monstros;
- CAVERNA - ENCONTRO NÍVEL 4 (875 XP) -
Povo-Largarto (178-179)
1 Greenscale Darter (Lurker 5)
1 Greenscale Hunter (Skirmisher 4)
1 Greenscale Marsh Mystic (Controller (Leader) 6)
1 Blackscale Bruiser (Brute 6)
Campo de Batalha: Caverna parcialmente alagada. Os corredores eram terreno difícil, exceto para os homens-lagarto;
- FUNDO CAVERNA - ENCONTRO NÍVEL 4 (875 XP) -
Young Black Dragon (Pg 75) (Elite Lurker 4)
Campo de Batalha: Salões da caverna, alguns deles parcialmente alagados, que eram terreno difícil para todos. O dragão iniciou o encontro escondido.
Tesouro: 7.010 p.o., Bracelete de Ouro (250 p.o.), Jade (100 p.o.)
O grupo tinha três personagens de nível 5, logo o XP ideal para um encontro é 600. Portanto, conclui-se que esperava-se exatamente que os dois últimos encontros fossem os mais difíceis. Ironicamente, foram os mais fáceis.
Encontro 1: A dificuldade de locomoção dos personagens atrapalhou muito as táticas. O Blackscale Bruiser arremessou o Paladino na lama, impedindo-o de se ajustar devido ao terreno difícil, enquanto os outros personagens eram cercados pelos Hunters. Foi um encontro fácil, mas várias vezes os homens-lagarto tinham uma boa locomoção, enquanto nós tínhamos movimentos restritos.
Encontro 2: Similar ao primeiro. Não foi particularmente difícil, ainda mais que os drakes sofriam no terreno difícil, mas a dificuldade de locomoção atrapalhou muito o Paladino a defender os companheiros. Os drakes causavam dano enorme, apesar de acertar apenas ocasionalmente.
Encontro 3: Esse foi o melhor e mais difícil encontro do dia. Não só os jogadores foram burros e não testaram Percepção para tentar notar os crocodilos (o Otyugh era impossível de notar porque tinha tirado 35 no teste de Furtividade) e foram pegos de surpresa, como todos os oponentes causaram muito trabalho. O otyugh foi o melhor: deixou o mago doente e causou severos danos no grupo. O grupo, tendo sido pego de supresa, teve de lançar vários poderes diários para virar o jogo.
Encontro 4: Foi baba. Os corredores da caverna atrapalharam a movimentação dos inimigos, e simplesmente conseguimos segurar nossa posição. O Paladino foi quem mais sofreu, visto que todos os inimigos tinham que passar por ele, mas o afunilamento fez com que tivéssemos pouco trabalho. O cenário permitia aos inimigos dar a volta para nos pegar por trás, mas o mago e o Paladino deram um jeito de impedir isso.
Encontro 5: Ridículo. Para quem não leu meu post sobre dados amaldiçoados, nós passamos seis rodadas sem ninguém ser atingido (nenhum d20 dava 10 ou mais), e gastamos todos os poderes por encontro e diários à toa contra o dragão. Também achei o dragão particularmente fraco: não só ele tinha bônus de ataque muito baixo, a ponto de errar ataques que os homens-lagarto anteriores acertariam contra o mago ou o Warlock, o dano dos ataques do dragão era relativamente baixo. Depois de seis rodadas enfadonhas sem ninguém acertar um golpe, os dados começaram a cooperar um pouco, e terminamos com o dragão relativamente fácil.
O propósito desse tópico (além de movimentar esse fórum) é discutir encontros e como torná-los mais empolgantes. Pela minha experiência, encontros em áreas abertas ou "mapas" complexos e amplos são mais divertidos. Em adição, os encontros mais divertidos costumam ter alguma criatura com dois ou três níveis acima do resto do grupo (como o Otyugh acima), mas que tenham defesas baixas o suficientes para serem acertados. Também prefiro confrontos com Minions (não teve nenhum na aventura acima, mas adoro usá-los), especialmente se tiver mais de uma dezena deles.



