Decisões Criativas - Dicas para Design de RPG

Essa é a seção para conversas gerais sobre RPG, que não são sobre um sistema específico ou envolvem a sociedade em discussão sobre aspectos culturais, religiosos, comportamentais e educacionais do RPG, a popularização do jogo e o combate ao preconceito.

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Mensagempor Dragão de Bronze em 18 Ago 2008, 19:44

Olá, Spellianos!

Meu colega Ygor Speranza, fundador da lista de e-mails da mesa criadora de jogos, mestre criativo e usuário da Spell nas horas vagas encontrou um artigo maravilhoso, entitulado Creative Choices, que dá dicas de como escrever para RPG. Se você está escrevendo um cenário, eu recomendo muito que leia o artigo, que por nós dois foi traduzido. Não acho que ficou tão bem escrito quanto o original (e enquanto eu for o cara perfeccionista que sou, nunca vou me contentar), mas acho que a mensagem foi passada.

Estou o postando aqui mais para espalhar e comentar sobre o artigo que sobre a tradução, mas se quiserem, ambas as discussões serão bem vindas.

Leiam o artigo aqui.

'nuff said!
Editado pela última vez por Dragão de Bronze em 16 Nov 2008, 23:46, em um total de 1 vez.
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Mensagempor Smaug em 18 Ago 2008, 19:56

Estou lendo... realmente, muito bom e a tradução tah boa tb!!
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Mensagempor Aluriel de Laurants em 19 Ago 2008, 13:51

Isso é muito legal, quando eu conseguir me livrar da minh preguicite crôniuca eu começo algum dos cenários que eu tenho em mente, a tradução está muito boa, passou a mensagem direitinho sem erros aparentes.
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Mensagempor Léderon em 19 Ago 2008, 16:13

Esse artigo é bacanésimo. Tinha lido antes e realmente, a tradução ficou muito boa! :victory:
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Mensagempor Youkai X em 19 Ago 2008, 20:14

Bem elucidativo o artigo. Vou até reler alguns dos meus textos sobre o cenário oriental, pois sinto que cometi alguns dos erros citados pelo autor. Bom trabalho, Dragão de bronze e Ygor :victory: !
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Mensagempor Aluriel de Laurants em 19 Ago 2008, 20:46

Realmente as dicas são muito boas, me lembrou bastante o padrão White Wolf de redigir seus livros, particularmente o padrão que eu acho mais legal, que mais te deixa imerso dentro do livro.
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Mensagempor Vincer em 20 Ago 2008, 14:05

Muito legal o texto. Eu esperava mais conteúdo, ele acabou antes do que eu esperava, e foi menos útil do que eu imaginava. É porque o título prometia :bwaha:

Mas realmente o autor mostrou alguns pontos realmente muito interessantes. A maioria do que ele disse já é o que eu faço, exceto pela minha falta como no exemplo dele de armas (eu não faço essa intertextualidade toda nas armas). E ele me fez ver com novos olhos o potencial de citações, que eu uso pouco e nunca tinha dado muita bola.

O que ele faz que eu mais faço é criar personagens temporários para usar como exemplos e para testar meus cenários e algumas idéias.
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Mensagempor Gun_Hazard em 20 Ago 2008, 16:04

O Texto me lembrou o CODA...

Não sei porque...


Achei as dicas mais puxadas até pro CODA que para WhiteWolf
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Mensagempor cavaleiromorto em 17 Out 2008, 20:43

O link para o texto traduzido acaba em uma página sem conteúdo, tem como repostar?

Grato
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Mensagempor Mirallatos em 27 Out 2008, 14:10

link para o texto traduzido acaba em uma página sem conteúdo, tem como repostar?

Grato



Realmente Dragão, poste o artigo novamente.
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Mensagempor Dragão de Bronze em 28 Out 2008, 22:24

Putz, o artigo não está mais no grupo.

Vou contatar o Speranza. Em breve posto notícias.
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Mensagempor Lady Draconnasti em 28 Out 2008, 23:16

Se possível, veja se ele posta por aqui pelo fórum.
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Mensagempor Mirallatos em 10 Nov 2008, 20:49

Up! To de olho nesse artigo. XD
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Mensagempor Dragão de Bronze em 11 Nov 2008, 12:22

Eu tentei, mas não estou nem conseguindo contatá-lo.

Vou tentar de novo, e dessa vez, por métodos alternativos.
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Mensagempor Dragão de Bronze em 17 Nov 2008, 00:00

http://groups.google.com/group/mcjogos/ ... i?hl=pt-BR

E atualizei o link na primeira página. Agora, não há risco de se perder novamente a tradução. Mesmo se o texxto no gurpo voltar a sair do ar.

Só ainda não ajeitei os itálicos do texto.
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