Wizards of the Coast: o problema?

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Wizards of the Coast: o problema?

Mensagempor Mirallatos em 05 Nov 2008, 17:22

Quem faz "freela" sabe bem o que é isso. Passei recentemente por problemas assim. O fato é que profissional sério não deixa batata nenhuma cair, pois ele precisa das duas fontes de renda. Como a Wizard é forte e tem seu status na indústria, entende que pode fazer essas exigências. Um retrocesso para o mercado.
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Mensagempor Aluriel de Laurants em 05 Nov 2008, 17:36

Sim, ainda bem que sempre existem os pseudônimos.
SPOILER: EXIBIR
Imagem Bons tempos aqueles em que você podia por um satã travesti num desenho de criança.


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As vezes a maior sabedoria é parecer não saber nada.
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Wizards of the Coast: o problema?

Mensagempor Fëanor em 06 Nov 2008, 10:52

Código: Selecionar todos
Nas últimas semanas, veio a público mais uma das políticas restritivas da Wizard, se alguém quiser trabalhar na mesma não poderá escrever para nenhuma outra editora.

LOL, mas Mike Flores escreve para a wizards e para a StarCityGames.

De qualquer forma eu não ligo a mínima. Também não dou a mínima para OGL, eu só usava material oficial mesmo. E também prefiro a 4e do que a 3.5.
"Tomorrow will take us away
Far from home
No one will ever know our names
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Wizards of the Coast: o problema?

Mensagempor Youkai X em 06 Nov 2008, 12:23

Pô, Fëanor, mas eu gosto de Mutants & mastermind, que é OGL. Assim como tem quem goste de iron Heroes XD . E espero que a Wizards não pegue tanto assim no pé de seus escritores.
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Wizards of the Coast: o problema?

Mensagempor Fëanor em 07 Nov 2008, 11:17

Mas qualquer um pode lançar material para a 4e, o que não pode fazer é copiar a wizards, como podia na 3.5, não é assim?
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Wizards of the Coast: o problema?

Mensagempor Mirallatos em 07 Nov 2008, 11:27

Não é bem assim. Se eu bem entendi, além de manter o nome 4E na marca, você não pode manter a mesma linha no 3.5. Não é só questão de "não copiar", é também uma rédea mascarada.
Se engana quem acha que essas regras de licença da Wizard são amigáveis, bem intencionadas. Na verdade é uma estratégia de mercado pra fortalecer a linha principal.

De qualquer forma, em nem importo muito com essa licença, só acho porca a atitude de amarrar os Designers por contrato.
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