Guia de Perguntas para Criação de Personagens

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Guia de Perguntas para Criação de Personagens

Mensagempor Gladius Dei em 04 Out 2007, 16:02

Pessoal, o Lofwyr passou uma lista de perguntas muito boas para Shadowrun, que ele me deu permissão para adaptar para o universo D&D.

Eu dei uma modificada básica nela, mas tembastante coisa ainda que poderia ser melhorada, mudada, etc. Por isso, estou postando aqui para quem quiser ajudar.

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Quem é seu Personagem?

Um personagem é apenas um punhado de números até o momento em que o jogador sopre vida dentro dele. Todo o bom personagem, seja de RPG, romance ou mesmo de um filme, possui toda uma história por trás de si que influencia em seus atos e escolhas durante a história que é contada. Em resumo, um personagem é não apenas o momento, mas também seu passado e aspirações para o futuro.

Para facilitar a criação de um personagem mais concreto e ajudar aos jogadores no ato de “soprar a vida” em seus personagens, elaboramos este questionário. As perguntas contidas nele são fatos que permeiam a vida de qualquer personagem do universo de D&D, mas coisas que nem sempre o jogador lembra-se de responder previamente. Responda com cautela, pois suas escolhas no passado podem, e certamente irão, influenciar em seu futuro.

1. QUAL A RAÇA DE SEU PERSONAGEM? O QUE ELE PENSA DE SUA RAÇA E DOS OUTROS? ELE É RACISTA, DEFENSOR DE CAUSAS OU SIMPLESMENTE INDIFERENTE?
Seu personagem é humano ou pertence a alguma das outras raças do universo de D&D? Seu personagem possui algum tipo de preconceito e má impressão de alguma raça específica? Se sim, qual a razão disto? Ele já foi agredido (fisicamente ou não) por algum membro desta raça? Qual a origem, se existir, de seu ódio? Ele é um defensor de causas pela co-existência das raças? Ou apenas defende a causa do seu próprio grupo?

2. QUAL A CLASSE SOCIAL DO SEU PERSONAGEM?
Seu personagem vem de que classe social? Ele vive em vila pequena e afastada ou nas grandes capitais e castelos dos reis? Ele nasceu nesta classe social ou subiu/desceu na vida? Se ele subiu ou desceu, foram méritos próprios ou algum fator externo colaborou com isto? Qual a relação do personagem com as diferentes classes sociais e seu posicionamento, se é que ele possui um, em relação às diferenças sociais que existem no universo de D&D?

3. QUAL A RELAÇÃO DE SEU PERSONAGEM COM OS REINADOS E AUTORIDADES?
Trabalha para alguma delas em tempo integral, ou vende seu serviço como mercenário para algumas delas? Possui um ódio ou amor específico por alguma delas? Se sim, qual a razão deste sentimento? Seu personagem já foi, ou é, um servo/serviçal?

4. SEU PERSONAGEM TEM PARENTES?
Pai? Mãe? Uma irmã que é órfã? Um meio-irmão que nutre ódio por ele? Um gêmeo que é servo de uma autoridade? Filhos? Qual a relação do personagem com eles, e com que freqüência eles se comunicam com você? Você se importa com eles, ou tanto faz se eles simplesmente desaparecerem? Algum deles mora com você?

5. SEU PERSONAGEM POSSUI UMA NAMORADA(O) OU PAIXÃO?
Seu personagem se relaciona, amorosamente, com alguém do sexo oposto? Ou do mesmo sexo? Qual a relação e a força da mesma? O que seu personagem faria por amor, até aonde iria?

6. AONDE SEU PERSONAGEM MORA?
Como é a residência do seu personagem? Uma casa própria ou de família, uma mansão, entre as árvores ou um espaço, pelo qual ele luta todas as noites, nas vielas entre os barracos das pessoas pobres? Que tipos de facilidades e coisas você possui em casa? Possui algum animal de estimação? Mais alguém mora com você?

7. QUEM FOI A PRIMEIRA PESSOA QUE SEU PERSONAGEM PERDEU? SOB QUAIS CIRCUNSTÂNCIAS?
Cite datas e nomes, e nível de relacionamento, da primeira pessoa que você perdeu. Doença? Assassinato? Morte natural? O que esta pessoa levou de você? O que ela deixou (não necessariamente algo físico)? O que seu personagem sente quando se lembra desse acontecimento?

8. SEU PERSONAGEM JÁ MATOU ALGUÉM? SE SIM, POR QUÊ?
O mundo é um lugar perigoso, e às vezes tomamos atitudes necessárias das quais podemos nos envergonhar. Seu personagem já matou alguma pessoa? Quem foi à primeira? E quais foram os motivos que o levou a isto? Como seu personagem se sentiu neste momento?

9. O QUE FARIA O SEU PERSONAGEM TRAIR SEUS AMIGOS OU ABANDONAR SEU GRUPO?
Dizem que todo mundo tem seu preço, qual é o preço de seu personagem? O que o faria trair seus amigos ou abandonar seu grupo?

10. EXISTE ALGO PELO QUAL SEU PERSONAGEM DARIA A VIDA?
A emoção e a razão nos leva, algumas vezes, a atitudes extremas. Pelo que seu personagem daria o voto final de dedicação? Pelo que seu personagem morreria? Um amor? Honra, glória ou obrigação?

11. QUAL A RELAÇÃO DO SEU PERSONAGEM COM A MAGIA?
A magia no universo de D&D não é algo que nunca se ouviu falar, mas ainda assim muitas pessoas possuem medo, receio, ou simplesmente preferem que ela esteja bem longe da vida deles. Alguma religiões aceitam e propagam, outras respeitam e toleram, enquanto outras abominam certos tipos de magia. Você é um conjurador ou um mundano? Se é um conjurador, de onde você crê que sua magia vem? Quais tipos de magia você se utiliza? Como foi o seu primeiro contato com a magia? Alguém a ensinou ou ela veio de maneira inata?

12. ESPORTES? HOBBIES? VÍCIOS?
Seu personagem possui paixões? Teatro, música, arte, algum esporte ou competição? Todo mundo possui hobbies, e isto não é nem um pouco diferente mesmo em mundos imaginários. E enquanto muitas pessoas possuem hábitos saudáveis, outras tentam fugir da realidade através de bebidas e drogas, até mesmo mágicas. Seu personagem é viciado em algo? Se sim, o que o levou à dependência e o que ele faz para tentar sair? Ele tenta?

13. CRIME E CASTIGO
Todo o aventureiro de D&D, cedo ou tarde, pode acabar quebrando as leis. Nem sempre uma aventura é limpa ou não causa dano à alguém, e as vezes é necessário matar para sobreviver. Como seu personagem encara esta relação aventureiro/criminalidade ou preconceito? Seu personagem acha que vale tudo para sobreviver? Ou se vê como uma espécie de Robin Hood, que ajuda as pessoas através de seus crimes (caso os cometa)?

14. INÍCIO DE CARREIRA
Como o seu personagem se envolveu com o caminho do aventureiro? Ele teve escolha? Os aventureiros exercem muitas funções (combatente, protetor, especialista, arauto, artilharia, suporte), qual a função do seu personagem no grupo? Como seu personagem encara isto?

15. QUAL É O MAIOR OBJETIVO DE SEU PERSONAGEM? E SEU MAIOR MEDO?
Todo mundo tem um objetivo. Um destino que considera o ponto máximo, aquilo que considera uma fonte maior de alegria. Qual é o objetivo do seu personagem, o que ele busca? E neste caminho, nos deparamos e enfrentamos ou fugimos de nossos medos. Qual é o seu maior medo?

AS PERGUNTAS SEGUINTES NÃO PRECISAM SER RESPONDIDAS PELOS JOGADORES. ELAS SÃO APENAS QUESTÕES NAS QUAIS OS JOGADORES PODEM PENSAR E EXPLORAR EM SEUS PERSONAGENS. PENSE NAS QUESTÕES A SEGUIR COMO UMA SÉRIE DE PERGUNTAS FEITAS PELOS JOGADORES DIRETAMENTE AOS PERSONAGENS, E EM COMO ELES RESPONDERIAM. O MATERIAL A SEGUIR FOI COMPILADO PELO AUTOR FRANCÊS MARCEL PROUST, E ERA UTILIZADO PARA CRIAÇÃO DE SEUS PERSONAGENS.


Qual o seu maior feito?
Qual é sua idéia de felicidade perfeita?
Qual é o seu atual estado de espírito?
Qual a sua ocupação favorita?
Qual é sua posse mais valiosa?
O que, ou quem, é o maior amor de sua vida?
Quais são as suas características mais marcantes?
Quando e onde você está feliz?
O que você mais odeia?
Qual é o seu maior medo?
Qual é a sua maior extravagância?
Que pessoa viva você mais odeia?
Qual é seu maior arrependimento?
Que talentos você gostaria de ter?
Aonde você vive?
O que significaria, para você, o nível mais baixo de miséria?
Qual a qualidade que você mais gosta em um homem?
Qual a qualidade que você mais gosta em uma mulher?
Qual o traço que você considera mais deplorável em você mesmo?
Qual o traço que você considera mais deplorável nos outros?
O que você mais valorize em um amigo?
Qual é seu herói favorito da ficção?
Quem são seus heróis na vida real?
Que pessoas vivas você mais admira?
Qual você considera a mais subestimada das virtudes?
Em que ocasiões você mentiria?
Quais palavras ou frases você mais usa?
Se você pudesse mudar algo em você, o que seria?
Quais são seus nomes favoritos?
Como você gostaria de morrer?
Se você pudesse morrer e voltar como uma pessoa ou coisa, o que você acha que seria?
Qual é seu mote?



Créditos:
- Lofwyr, do Fórum da Spell RPG
- Knasser, do DumpShock Forum

Editor para D&D:
- Gladius Dei
Inteligência é perceber que, daqui a dez anos, você será menos tolo.
Sabedoria, portanto, é compreender que você é um tolo agora.
Bom senso, por fim, é tentar não ser um tolo hoje.
- Desconhecido

(Gladius, tentando sempre ser menos tolo)

Gladius desencanou. Ele sabe quem ele é, o que faz, e o que foi feito à ele. Nada disso pode ser mudado. Procure uma contra-resposta, ela existe. Tenha um bom dia.

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Mensagempor Gladius Dei em 04 Out 2007, 18:10

Além dessas, garibei estas de alguns livros meus, o que vocês acham que seria aproveitável para adicionar à lista acima?:

- Qual o nome de seu personagem? Em que ano ele nasceu? Quantos anos ele tem? Onde ele nasceu e cresceu?
- Ele conheceu seus pais? O que ele sente sobre eles? Os pais dele estão vivos? Se sim, como os pais dele vivem?
- Ele tem irmãos ou irmãs? Se tem, ele sabe onde estão e o que estão fazendo? (válido para outros tipos de parentes)
- Sua família tomou parte no início de sua carreira de aventureiro? Se não, quem tomou e como?
- Ele teve amigos em sua juventude?
- Ele é casado/noivo/viúvo/namorando/etc? Se sim, como aconteceu?
- Ele tem filhos? Se sim, como eles são?
- O que ele fazia antes de se tornar um aventureiro?
- Como essas informações podem afetar a carreira dele?
- Porque ele se tornou um aventureiro?
- Como ele vê outros aventureiros? E organizações importantes das quais ele teve contato?
- Quais são seus melhores amigos?
- Como ele os conheceu? O que eles fazem da vida? Se possível, descreva-os em poucas palavras.
- Eles têm família? Filhos?
- Ele tem algum objetivo? Se sim, qual? E porque ele tenta fazer isso?
- O que ele vai fazer quando conseguir seu objetivo? E o que fará se falhar?
- O que ele considera como sendo o maior obstáculo para alcançar seu objetivo? O que ele faz para ultrapassar esses obstáculos?
- Se ele pudesse mudar algo no mundo, o que seria?
- Se ele pudesse mudar algo em si mesmo, o que seria?
- Ele tem medo ou até fobia de alguma coisa?
- Como outras pessoas o descreveriam?
- Como ele se auto-descreve?
- Qual é a melhor qualidade dele? E seu pior defeito?
- Como ele é, fisicamente?
- Ele tem algum aspecto que é mais distinto ou facilmente notado em sua aparência? Se sim, qual?
- Ele está satisfeito com a própria aparência?
- Qual é a atitude dele em relação ao mundo? E em relação à outras pessoas?
- Ele tem atitudes diferentes para com determinados grupos de pessoas e/ou profissões?
- Como ele encara o sobrenatural/a magia?
- Qual é a posição religiosa dele? Qual sua postura para com ela?
- Como ele passa suas horas de lazer?
- Que coisas gosta de vestir?
- O que ele mais gosta no trabalho/ocupação?
- O que ele gosta de comer? E de beber?
- Ele coleciona algo ou tem algum passatempo?
- Ele tem algum animal de estimação?
- Que tipo de companhia ele prefere? E que tipo de amante?
- Ele tem algum sonho ou pesadelo em especial?
- Onde ele mora, e como é esse lugar? Quem mora lá?
- Como é o clima/atmosfera? As pessoas?
- Por que ele mora lá? A quanto tempo ele mora lá? É conhecido? Por que?
- Quais são os problemas comuns lá?
- Como é sua rotina diária?
- Existe alguma coisa que ele deixou para trás?
Inteligência é perceber que, daqui a dez anos, você será menos tolo.
Sabedoria, portanto, é compreender que você é um tolo agora.
Bom senso, por fim, é tentar não ser um tolo hoje.
- Desconhecido

(Gladius, tentando sempre ser menos tolo)

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Mensagempor AKImeru em 04 Out 2007, 18:31

Otima iniciativa.

Esse guia ajuda a criar personagens. Contudo, eu uso um metodo diferente que descobri em um livro de teatro, algo recente. Estava fuçando para melhorar os personagens do meu jogo.


Quando der um tempo eu posto o questionario.
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Mensagempor Lune em 04 Out 2007, 18:57

O guia está muito interessante, mas eu temo que ele esteja completo demais para o seu propósito. Se a idéia é apresentar um guia de perguntas para jogadores iniciantes, o ideal seria algo bem mais reduzido, não? Elogio o trabalho feito até agora, mas acho que daqui pra frente a ênfase deveria estar em diminuir o guia, e não o contrário. De resto, senti falta de uma pergunta que tratasse da classe que o personagem escolheu, já que é um elemento tão importante em D&D.
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Mensagempor Galardron em 05 Out 2007, 14:42

Achei o material muito bom, mas concordo com o Lune. O excesso de elaboração inicial ao invés de beneficiar com profundidade acaba engessando, obrigando o personagem a um caminho estreito, com poucas opções que não contrariariam os padrões previamente estabelecidos. Aventureiros são, em essência, indivíduos que romperam com seus vínculos para ganhar o mundo, viver novas experiências. Os personagens (especialmente em D&D) PRECISAM dessa liberdade, não pode estar presos a tantos vínculos que praticamente tudo que venham a fazer exija uma análise de valores. Se torna pesado, chato, insuportável. Então uma boa base inicial, que dê uma idéia do conceito que se quer explorar, forneça uma boa imagem dele, é suficiente. Mais que isso ao invés de ajudar vai causar problemas, impasses ( " ... eu queria acompanhar vocês mas meu irmão caçula, único sobrevivente de um trágico episódio que dizimou todo o resto da família, foi raptado por orcs que vivem em algum lugar nessas montanhas ... eu também não quero resgata-lo porque não saberei o que fazer com ele depois, vai ser um fardo ... e se ele foi morto meu objetivo de vida se foi e ao invés de percorrer o mundo para encontra-lo vou me jogar aqui no poço da aldeia mesmo ... também nem gosto de caçar orcs, não sei porque escrevi essa m#@*& ... e, além disso, sou novo no grupo, a campanha já tem um encaminhamento e não quero arrastar todo mundo a atender um objetivo pessoal ... acho que preciso refazer meu background e deixar em aberto alguns daqueles itens do questionário ... " ).
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Mensagempor Youkai X em 05 Out 2007, 15:09

Eu quero ver o questionário do Oda baseado no teatro.

O primeiro questionário já está de bom tamanho, depois adicionaram perguntas demais. E no meu caso eu também iria adicionar perguntas acerca da aparência do personagem e porque ele é assim e o que ele fez em relação a ela.

Jà me decidi em uma coisa, pra entrar personagem novo na minha mesa o jogador precisa estar razoavelmente ciente dos fatos atuais da mesa e criar um personagem que possa se integrar ao grupo de alguma forma interessante.
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Mensagempor Agnelo em 05 Out 2007, 15:11

Galardron escreveu:" ... eu queria acompanhar vocês mas meu irmão caçula, único sobrevivente de um trágico episódio que dizimou todo o resto da família, foi raptado por orcs que vivem em algum lugar nessas montanhas ... eu também não quero resgata-lo porque não saberei o que fazer com ele depois, vai ser um fardo ... e se ele foi morto meu objetivo de vida se foi e ao invés de percorrer o mundo para encontra-lo vou me jogar aqui no poço da aldeia mesmo ... também nem gosto de caçar orcs, não sei porque escrevi essa m#@*& ... e, além disso, sou novo no grupo, a campanha já tem um encaminhamento e não quero arrastar todo mundo a atender um objetivo pessoal ... acho que preciso refazer meu background e deixar em aberto alguns daqueles itens do questionário ... "


Os problemas nesse teu exemplo não vem de excesso por parte do questionário, ou inexperiência do jogador, vem de um narrador que não está aproveitando os ganchos criados pelo background do jogador, o dever do jogador é criar um personagem interessante, o do mestre é integrá-lo ao jogo de forma fluída

E, nos casos em que isso não for possível simplesmente orientar o jogador a criar um PC que possa se adequar melhor a campanha
Eu amo você. Você é meu único filho e tenho orgulho de você. Você trouxe à sua mãe e a mim mais alegria do que eu achei que houvesse. Seja bom pra ela e cuide bem dela.

Seja um dos mocinhos. Você tem que ser como John Wayne: Não aguente merda de nenhum idiota e julgue as pessoas pelo que elas são, não pela aparência.

E faça a coisa certa. Você tem que ser um dos mocinhos: Porque já existem Bandidos demais.
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Mensagempor Galardron em 05 Out 2007, 21:18

Locke Winchester escreveu:Os problemas nesse teu exemplo não vem de excesso por parte do questionário, ou inexperiência do jogador, vem de um narrador que não está aproveitando os ganchos criados pelo background do jogador, o dever do jogador é criar um personagem interessante, o do mestre é integrá-lo ao jogo de forma fluída

E, nos casos em que isso não for possível simplesmente orientar o jogador a criar um PC que possa se adequar melhor a campanha

Exato. Quando trabalhamos na linha da simplicidade coerente, não incorremos nesse problema. É exatamente esse o ponto. Papo demais só enche o saco e limita, não ajuda a compor nada.
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Mensagempor Gladius Dei em 05 Out 2007, 22:09

Bom, que tal apenas a criação de uma lista mais simples, e aquelas lá de cima fica para quem se interessar?

- Qual o nome do seu personagem? Idade? Cidade natal?
- Tem família? Amigos?
- Descreva-o fisicamente em palavras breves.
- Descreva o passado dele em palavras breves.
- Porque ele faz o que faz (ou seja, porque ele escolheu ser um aventureiro/guerreiro/mago/etc)?
- Ele tem algum objetivo? Desejo? Medo?
- Ele tem quais características marcantes (físicas, mentais, espirituais, etc)?
Inteligência é perceber que, daqui a dez anos, você será menos tolo.
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Mensagempor Zulkyr em 05 Out 2007, 22:56

Eu gosto do número 10. Fica muito mais fofinho se você puser um tópico:
10 Perguntas para o personagem perfeito!
Publicidade \o/.
Agora é sério, se a gente pudesse reduzir à 10 perguntas cuja resposta sintetizasse um personagem sem necessariamente lhe dar uma história completa e amarrada que o levasse por 7 Livros e milhões de cópias vendidas.
Concentrem-se no 10! :cool:
Os sites que deixam o Zulkyr feliz:
8-bit Theater - http://www.nuklearpower.com
Order of the Stick http://www.giantitp.com
Encyclopaedia Metallum - http://www.metal-archives.com
HeavyTorrents - http://www.heavytorrents.to
Gamespot - http://www.gamespot.com

Sabe o Mário?
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Mensagempor Galardron em 06 Out 2007, 11:46

Eu fico com as "Sete do Gladius" (enigmático, não?) :rolando:
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Mensagempor Eltor Macnol em 06 Out 2007, 20:12

Tem duas perguntas que eu acho que são vitais, e precisam ser respondidas por qualquer personagem antes de iniciar o jogo. Uma delas está meio que implícita em algumas das que o Gladius citou, a outra não:

- Por quê você está saindo pelo mundo pra se aventurar, ao invés de viver em paz no seu canto?
(em outras palavras: o mestre não tem obrigação nenhuma de arrastar seu personagem pras aventuras)

- Quais os motivos que o levam a trabalhar em grupo com esses companheiros?
(em outras palavras: o mestre não tem obrigação nenhuma de juntar os personagens à força em um grupo que não faz o menor sentido)
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Mensagempor arghsupremo em 07 Out 2007, 02:37

Acho que o importante não é saber a classe do personagem, isso está escrito no começo da ficha e sim quem foi que o treinou a seguir esse caminho, uma guilda, um mago ermitão, sozinho?
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Mensagempor Gladius Dei em 03 Jan 2008, 14:47

- Qual o nome do seu personagem? Idade? Cidade natal?
- Tem família? Amigos?
- Descreva-o fisicamente em palavras breves.
- Descreva o passado dele em palavras breves.
- Porque ele faz o que faz (ou seja, porque ele escolheu ser um aventureiro/guerreiro/mago/etc)? Porque ele saiu para se aventurar? Porque ele se aventura com os outros personagens?
- Ele tem algum objetivo? Desejo? Medo?
- Ele tem quais características marcantes (físicas, mentais, espirituais, etc)?


Assim está melhor, El Thor?

(Em tempo, tenho que ler mais algumas listas, estou pensando em arrumar a primeira e colocar as duas lá na frente)
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Gladius desencanou. Ele sabe quem ele é, o que faz, e o que foi feito à ele. Nada disso pode ser mudado. Procure uma contra-resposta, ela existe. Tenha um bom dia.

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Mensagempor Vincer em 04 Jan 2008, 03:29

Essa lista não é exatamente adaptada a D&D. Somente nas perguntas facultativas há uma inevitavelmente ligada a D&D. Está mais para uma lista de perguntas para qualquer jogo de fantasia. Gostei do tópico, mas quase não o vejo, afinal, está na sessão mais chata do fórum :linguinha:

Tá, parando com as brincadeiras nos lugares errados, eu acredito que essas listas sejam sim úteis. E não necessariamente apenas com iniciantes. Vejo muitos jogadores de longa data que dão pouca importância ou relevância ao background de seus personagens, ou nem sequer os detalham.

Acho tais listas mais válidas como um opcional. O narrador impõe um nível mínimo de qualidade/detalhes na história e descrição de cada personagem do jogo,antes do jogo começar, e os que fizerem histórias mais rasas ou não tiverem uma idéia definida de como fazê-lo(iniciantes) podem ter o suporte da lista.
A lista, ainda por cima, incluira todas essas perguntas e talvez algumas mais. A idéia não é o jogador respondê-las ou responder a todas, mas através delas ter uma idéia do tipo de detalhes que está deixando de fora no seu personagem.
Ou seja, a idéia é dar uma olhada na lista e incluir a resposta a alguns dos itens na hora de mostrar o histórico do personagem e sua descrição.

Esse era um método que eu utilizava. Já cheguei a fazer minha própria lista, mas depois vi que respondê-la era enfadonho até mesmo para iniciantes, tornando-se algo chato ou um fator a demorar mais para começar o jogo. Passei a utilizar então como descrevi acima, e deu muito mais certo.

Mas eu perdi minha antiga lista... esse tópico vai ser bastante útil para eu fazer uma nova e deixar guardada como um suporte reserva, nunca se sabe quando um jogador vai precisar de algo assim(ainda mais quando se joga com jogadores de outros grupos acostumados a outras narrativas e níveis de detalhes).

Agora, eu fiquei muito curioso para ver o questionário do Oda. :pidao:
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