Martial Powers - Tópico geral

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Mensagempor Deicide em 22 Nov 2008, 18:04

Nossa, tem uns talentos legais para Beastmaster...

Beast Protector (Heroic): se um inimigo atacar corpo-a-corpo seu animal, ele provoca ataque de oportunidade de você. Se você estiver adjacente ao seu companheiro animal, você pode fazer esse ataque mesmo que não esteja adjacente ao inimigo (você ataca o braço, garra, tentáculo, cabeça ou o que for que o inimigo usou para atacar).

Protective Beast (Paragon): +1CA se você estiver adjacente ao seu animal.

Sturdy Beast (Paragon): O seu animal ganha mais um Healing Surge e PVs iguais ao seu nível.

Quick Beast Command (Epic): Como ação menor, você pode comandar seu companheiro animal a fazer um ataque básico. Nada mal!
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

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Mensagempor Deicide em 22 Nov 2008, 23:09

Combo Bizarro Detected! :dança:

Vi no forum da WotC:

- Faz Multiclasse Warlord/Ranger (qualquer classe primária serve).

- Pega o Paragon Path Horizon Walker, de Ranger (pg. 64). HW tem a habilidade de nível 11 de, se você gastar um Ponto de Ação (PA) para fazer uma ação de movimento extra, você recupera o Ponto de Ação após fazer a ação extra. Até aí tudo bem: como você só pode gastar 1 PA/Encontro, basicamente significa que tem um PA extra no dia.

- Pega o Epic Destiny Warmaster, de Warlord (pg. 158-159). No Nível 24, ele permite que, quando você gastar um PA, todos os seus aliados, no turno deles, ganham uma ação extra. Ou seja, você gasta PA para ação de movimento, recupera o PA, e todos os seus aliados ganham uma ação extra.

- Aí vem o combo de verdade: no nível 30, o Warmaster não tem mais limites de uso de PA por encontro :queixo: . Pior ainda, como não existe nenhuma menção a algum tipo de limite ("1 PA por turno", por exemplo), e no PHB o único limite é o PA por encontro... você pode gastar múltiplos PAs no mesmo turno!

Imagine o Warmaster com 1 PA no início do encontro. Ele gasta o mesmo PA 10 vezes para fazer ações de movimento (assim recuperando o PA no fim da ação) no mesmo turno. Na vez dos companheiros, todos eles ganham 10 ações extras. E porque parar em 10 ações? Você pode gastar 500 PA, se quiser!

:linguinha: Achei muito engraçado, apesar de que tem que chegar no nível 30 para abusar desse "Novo Pun-Pun".

Minhas sugestões para corrigir o problema (sugiro aplicar todas):

- No Horizon Walker, informar que o PA é recuperado "no fim do turno", ao invés de "Após a ação extra";

- No Warmaster, poder de nível 24, informar que o benefício dado aos aliados só ocorre uma vez por encontro.

- No Warmaster, nível 30, informar que o limite muda para 1 PA por turno, ao invés de apenas avisar que o limite por encontro não é mais válido.
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Mensagempor Kinn em 23 Nov 2008, 00:58

E quem aposta que não sairá errata-update pra isso logo logo?
(A errata pro paladino tá devendo até hoje)
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Mensagempor Nibelung em 23 Nov 2008, 01:00

A maioria dos poderes de nível 30 são absurdamente apelativos. Já tinham achado o combo do 1-hit-kill infinito, mas ações infinitas pro grupo inteiro é bem mais apelão.
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Em tradução: Capítulo 14: Gênio
SPOILER: EXIBIR
Gostaria de lembrar a todos que King Bradley destruiu um tanque de guerra com uma espada e uma granada.
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Mensagempor Deicide em 23 Nov 2008, 10:12

Outra coisa legal desse combo:

"Precisamos voltar à cidade avisar o rei da horda que de demônios que vai atacá-la".
(Obviamente, como é épico, a cidade fica a quatro planos de distância, e cada plano têm que ser atravessados milhares de quilômetros).

"Não se preocupem, já fui e já voltei".
(O Warmaster/Horizon Walker acaba de gastar PAs para ganhar ações de movimento infinitas e usá-las para andar todo o caminho, percorrendo tudo, deixando uma carta [que ele escreveu usando várias ações de movimento] e retornando em apenas um turno).
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Mensagempor Mirallatos em 23 Nov 2008, 10:18

Claro, claro. :sobrancelha:

E olha que dessa vez nem precisaram vários livros pra montar a aberração.
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Mensagempor Torneco em 23 Nov 2008, 12:24

Pelo menos essas coisas só aparecem no nível 30.
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Mensagempor Styker em 23 Nov 2008, 13:27

Deicide escreveu:Outra coisa legal desse combo:

"Precisamos voltar à cidade avisar o rei da horda que de demônios que vai atacá-la".
(Obviamente, como é épico, a cidade fica a quatro planos de distância, e cada plano têm que ser atravessados milhares de quilômetros).

"Não se preocupem, já fui e já voltei".
(O Warmaster/Horizon Walker acaba de gastar PAs para ganhar ações de movimento infinitas e usá-las para andar todo o caminho, percorrendo tudo, deixando uma carta [que ele escreveu usando várias ações de movimento] e retornando em apenas um turno).


Legal é essa mesma missão cumprida pelo dark wanderer em 24 horas... Jack está em D&D...
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Homens de Verdade não precisam de justificativa para matar coisas – a necessidade é óbvia.
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Mensagempor Deicide em 23 Nov 2008, 15:16

Dark Wanderer é legal D+, mas não é apelão. Muito estiloso. :aham:
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Mensagempor Art__ em 23 Nov 2008, 19:38

já q vai ta o sorcerer lá


contando os dias para o lançamento do sorcerer e outros como bárbaro e druida.

achei duas class features muito estranhas
o death dealer e o strong arm enforcer
ambos ganham pontos de vida temporários com suas class features, mas o death dealer só faz isso em inimigos bloodied no 16 lvl, já o strong arm, faz isso no lvl 11 contra inimigos com combat advantage e com outra condição

isso ta correto? acho que não ficou muito legal essa de repetir class features com condições e níveis diferentes =/
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Mensagempor Lector em 25 Nov 2008, 10:44

Taybor Kartsh escreveu:pelo que li até agora, o Martial Powers nada mais é do que um deck novo de cartas... digo, de poderes :frenzied: :frenzied:


mas a idéia sempre foi essa. todo mundo sabia disso desde que o livro foi anunciado
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Mensagempor Fëanor em 25 Nov 2008, 12:14

Gostei do livro, acho que isso já era esperado, mas ele deu muito mais opções para as classes combatentes.

Cara, faz muito tempo que não jogo RPG (por muito tempo, digo uns 2-3 meses).
Faculdade tá ocupando muito do meu tempo, eu espero que nas férias eu consiga voltar a jogar e continuar a criar material para a 4e.
Incluindo um cenário de campanha. :mrgreen:

PS: tevem um cara do forum da wizards que adaptou várias magias da 3.5 para rituais da 4e. Eu estava traduzindo, mas tive que parar por falta de tempo. Se alguém aí tiver tempo (e força de vontade) para traduzir eu ficaria muito grato. Quem quiser se oferecer, me manda PM!
"Tomorrow will take us away
Far from home
No one will ever know our names
But the bards' songs will remain"


http://www.valinor.wikidot.com
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